frumuseţe Sănătate Sărbători

Caracterul caracterului. Cine este Ktulhu? Mituri și realitate Imaginea lui Cthulhu

Să luăm în considerare întrebarea cine este un astfel de chatulh? Cthulhu este o divinitate aparținând genului anticilor, pentru prima dată, se întâlnește de la scriitorul Howard Lift. În cărțile sale, el descrie această creatură care dormea \u200b\u200bîn partea de jos a Oceanului Pacific. În exterior, Cthulhu este un amestec de persoană, dragon și caracatiță. Corpul lui este acoperit cu cântare, pe spate - rădăcina aripilor, iar capul este plin de tentacule. Dimensiunile sale gigantice ale lui Khulhu sunt ca un munte imens.

Cthulhu are oportunități de a pătrunde în mintea umană și de ao gestiona, dar considerând că există un monstru sub apă, atunci supersillele sale își pierd puterea, dar totuși el poate pătrunde în oameni. Aici suntem familiarizați cu calea lui și știm cine este o astfel de chatulhu este o creatură verde, lovind coșmarurile în visele oamenilor.

Există, de asemenea, un cult de închinare al lui Ctulhu, iar aderenții săi sunt împrăștiați pe tot pământul. Sacrificiul, dansul și comportamentul nebun - atribute inalienabile ale închinării oculte, luând în considerare popularitatea acestei zeități antice, multe direcții au apărut unde a fost folosită imaginea sa, de exemplu - Jocuri. Cardul lui Cuttulhu utilizează toate direcțiile principale ale ocult: există bătălii, sectarieni, explicați cine este un astfel de athdulhu. Dar toate acestea sunt depuse într-o atmosferă glumă, iar acest joc are mulți fani mari.

Luați în considerare o altă întrebare despre răspândirea Cthulhu în rândul utilizatorilor de internet. Acestea sunt glume și povestiri înfricoșătoare și zâmbetul lor - (;;;). Cine este un astfel de Ctulhu în acest moment - aceasta este o meme de internet, care a fost transformată într-o concentrație de furie și negativă, inventată de acțiunea non-particulară pentru el, de exemplu, creierul devorarea, deși este mai tipic zombi decât subacvaticul monstru.

Este demn de menționat un alt joc desktop, care explică, de asemenea, cine este un Dumnezeu atât de vechi. Este "Call Ktulhu", un joc în care puteți lupta pentru fracțiunile oamenilor și pentru facțiunile monștrilor. Jocul este live, adică puteți adăuga carduri noi în ea, creând noi variații. Cthulhu în ea este arma principală, cea mai puternică și mai invincibilă.

Și un moment interesant. Când Vladimir Putin, în 2006, într-o conferință de presă, Vladimir Putin a vrut să pună o întrebare cu privire la privirea sa la trezirea lui Ctulhu - un eveniment teribil pentru întreaga planetă, întrebarea nu a fost încorporată oficial în program, ci neoficial VV Putin a răspuns că nu se aplică oricărei mișcări oculte și, de asemenea, a recomandat cererea de a citi Biblia sau Coranul.

Apropo, imaginea Ktulhu este folosită pe scară largă în filme și în animație. De exemplu, în filmul "Pirații din Caraibe" la eroul filmului la atributul lui Cthulhu. Octopus, aspect asemănător unui monstru subacvatic, o poveste a comportamentului. Desen animat "superman" în rolul conducătorului Atlantis acționează, de asemenea, ca un erou al narațiunii noastre. Și chiar Dr. Soldberg de la Futurama atribut asemănați-vă cu marele Ctulhu, dar este într-o atmosferă de parodie.

Prin însumarea, putem determina că Cthulhu după apariția lui și-a luat propria nișă, imaginea lui este recunoscută și mulți cunosc numele. El este încă popular, locuiește pe Internet, în cărți și pe ecrane de televiziune. Se găsește în jocuri, în desenele tricourilor, precum și sub formă de jucării moi.

Khulhu este creația urâtă, care este în vise, din care sângele este fixat. Un rezident al adâncimii mării nu este distins prin antichitate, cum ar fi fantome și vampiri, eroii legendelor europene, creatura sa stabilit în lumile misterioase ale cărților care suferă de coșmaruri, numai la începutul secolului al XX-lea. Dar astăzi fără el, ficțiunea modernă cu elemente de misticism și groază este de neconceput.

Istoria apariției

O mitologie teribilă, plină de haos și coșmaruri, a inventat scriitorul american Howard Phillips Lovecraft, punând începutul genului ororilor mistice, la care mulți autori au făcut apel mai târziu. Universul Lovecraft are o atmosferă specială de frică cosmică, inexplicabilă pentru oameni. Mitologia constă în doamne mari de zeități, "jumătate de rasă" și mandate, care sunt în același timp altele și destul de reale.

Principalul lucru al divinității Pantheon este un monstru groaznic Culhu. Cititorii s-au familiarizat cu acest personaj în 1928 în povestea "Call Ktulhu", și de atunci creatura a devenit un erou permanent al lucrărilor autorului. Punerea-cheie a ciclului "Myths of Khulhu" este considerată "crestături de nebunie", care a văzut lumina în 1931.

Potrivit cercetătorilor creativității Lovekraft, prototipul pentru monstrul urât a fost Dumnezeul elementelor marine din Tangaroa, care trăia în epicul polinezilor. Și dovezi la acel zbor. Locuitorii din Hawaii au reprezentat Domnul mării ca o calmar sau caracatiță de dimensiuni uriașe (Cartea Cthulhu în aparență este, de asemenea, un reprezentant al canalului). În lumea științei americane, a fost găsită divinitatea getanoiană, a cărei nume justifică numele zeului polinezian. Și în cele din urmă, Howard Lovecraft a plasat Ktulhu pe o hibernare lângă Insulele Polinezia.


Fanii creativității scriitorului rămân întrebări despre pronunția numelui personajului. Autorul a explicat că, de fapt, cuvântul sună și scrie ca "khlul'hluu", iar rădăcinile lui ar trebui să fie căutate în limba anticilor (pe care oamenii nu le-a specificat).

Conceptul de "miturile lui Khulhu" a apărut după ce a părăsit viața creatorului strălucit al sistemelor de groază. Termenul a apărut cu mâna ușoară a lui Augustus Derletta, scriitor, prieten și colegii Howard Lovecraft. El a editat și a completat munca neterminată, notarea unor tehnici artistice specifice și un set de caractere. Mai târziu, Richard Tarnney sa alăturat burghiului, care a extins miturile. În viitor, peste universul lui Cotulhu Korpeli Frank Long, Colin Wilson și, bineînțeles.

Ktulhu în mituri


Dumnezeul rău se dezvăluie pașnic în brațele din orașul scufundat al lui R'leh (casa morților) în inima Oceanului Pacific, așteptând strălucirea cerească să ia o anumită locație. Apoi Ktulhu se va trezi de la somn și va merge să se dezvolte de degradarea și haosul în lume.

"Tatăl Horror" Lovecraft susține în cărțile pe care le există vechea religie a acestei divinități în fiecare colț al globului. În monstrul subacvatic consideră că greenlanda aborigenii și locuitorii din partea statelor americane. Pe paginile povestii, autorul spune despre ritualul de închinare al Cthulhu, care necesită victime umane. Cultele de dans de cult și pronunță mantra "PC-ul" NGLU MGLV "NaFH Ktuluhu R" Lex vgah "Nazglo Fhatagn", care este tradus ca "în casa lui în Lena Lena, mortul Culhu doarme, se va trezi la ora numită. "


Dumnezeu apare în fața cititorului sub forma unui gigant (ca o durere, chiar deasupra ciclopei) cu caracteristici de caracatiță, o persoană și un dragon acoperit cu cât de mult cântare verde. În mâini și picioare există unghii lungi și pe spatele aripilor, ca un șoarece zburător. Șeful monstrului mării este lipsit de vegetație, gura este încadrată de o multitudine de tentacule. Urmitorii iubirilor au descris monstrul viu în timpul mișcării.

Descendentul genului anticilor are capacitatea de a influența oamenii, dar din moment ce gigantul se odihnește la fundul mării, acest talent pierde puterea. Dar Ktulhu ager și merge într-un alt mod - dă vise teribile om, de la care este ușor să pierzi mintea.


Creația teribilă este tatăl lui Kthulla, tânăra doamnă de origine cosmică. Fiica secretă a zeității, ca două picături de apă asemănătoare cu el, ascunzându-se în orașul numelui. Misiunea fetei este aceea de a urma tatălui să nu moară. În caz de deces, va revigora această viață. Prin urmare, corpul de moștenire este frecvent păzit de slujitorii lui Ktulhu.

Ecranul

Messenger necunoscut apare într-o serie de lucrări ale cinematografiei mondiale. Ktulhu a fost chemat să se ridice din partea de jos a mărilor ocultiștii din desene animate multi-furnir "adevărați vânători pentru fantome", vândute și Harold Ramis. Aderanții cultului au fost utilizați în ritualul cărții de vrăji.


Cthulhu din "Parcul Southern"

Divinitatea este atribuită episoade în cele trei serii de film de animație "Parcul de Sud". Aici, monstrul a fost trezit de compania de prelucrare a uleiului de somn care a suflat platforma de petrol.

În 2005, filmul "Coperți de Khulhu" a fost lansat pe ecrane pentru același nume al respirației americane de groază mistică. Directorul Andrew Lehman a decis să stilizeze banda pentru un cinematograf alb-negru tăcut, având în vedere că o astfel de decizie ar da mai bine atmosfera unei lucrări artistice. Matt Foier a fost filmat în film, John Boll, Ralph Lucas și alții.


Cadru din filmul "Call Ktulhu"

Ultima menționare a cinematografiei despre Cthulhu sa întâmplat în 2007 - imaginea este numele acestui personaj amenințător și discuții despre aventurile șefului șefului Ordinului Dagonului. Directorul a vorbit Deng Guildark, și Jason Cottle, Casey Carren, Ethan Ekinson, Patrick McNight, Kara Buono sa întâlnit pe set.

  1. Pentru a atrage turiștii la strâmtoarea marină a lui Demon (Japonia), comercianții din "Asociația Atracțiilor" au creat o rolă comercială în care se trezește "Ctulhu local". Monsterul de 230 de metri înălțime a fost ajustat de Kaisendon.
  2. La mitologie, Khulhu a fost fondată de 130 de cărți colective jocuri online "Hartstone" din "World of Warcraft".

  1. Lumea are o biserică ctfulistă, care a luat crearea "chemării lui Ktulhu". Sloganul ocultiștilor sună ca "Ktulhu Fhatagne". Ei spun între 16 milioane de oameni cu privire la Biserică, 60 de mii din Rusia.
  2. Cthulhu este atât de popular în cultura de masă, pe care zeitățile nu au reușit să treacă creatorii de meme. Fanteziile de Internet au venit cu sute de imagini cu fraze, unde numele de movilă menționează. Unul dintre populare - "Ktulhu a adormit pentru păcatele noastre".

Citate

"Cultul acestui lucru nu se va opri niciodată, va continua până când stelele fac din nou o poziție bună, iar preoții secreți vor ridica Marele Culhu din mormântul Său pentru a-și reînvie subiecții și pentru a-și restabili puterea pe pământ".
"Nu este un mort care să poată minți pentru totdeauna".
"În epocii ciudate și moarte pot muri".
"M-am uitat în ochii groazei ecumenice și, de atunci, chiar și un cer de primăvară și florile de vară au fost otrăvite pentru mine prin otrava lui. Dar cred că nu am fost destinat să trăiesc mult timp. Așa cum bunicul meu a părăsit viața, pe măsură ce a plecat pe cei săraci, Johansen, va trebui să părăsească această lume și pe mine. Știu prea mult, dar cultul este încă în viață.
"Răsăritul se poate arunca în abis, iar cele scufundate în abisul se pot revolta din nou".

Chiar și cei mai teribili monștri, care se opun eroilor ficțiunii, îndeplinesc funcții prozaice: sări brusc din întuneric, mușcă-l pentru cel mai sensibil loc și se ascunde oricum. Sub acest model toamnă, mâncăminte, fantome și zombi. Aceste creaturi s-au născut din mituri și legende, superstiții și prejudecăți, într-un cuvânt, umanitatea a venit cu ei pentru a-și justifica frica naturală de toate neașteptate și incomprehensibile.

Dar există și alte legende. Mituri despre monștrii incredibili, mult mai teribil decât o grămadă de morți reînviate și mult mai misterioasă decât creaturile translucide, mergând de-a lungul coridoarelor castelelor de epocă. Spre deosebire de legendele europene, aceste povești nu pot să se laude antichitate. Au venit cu o singură persoană - un cerșetor american, care a suferit de coșmaruri. Dar fantezia modernă (și în special - misticismul și ororile) fără ele este complet de neconceput.


Howard Phillips Lovecraft (20.08.1890 - 15.03.1937) este considerat unul dintre părinții genului de groază. A luat mult de la Edgar și Domnul Dansengi, dar a fost și mai mult de la el. Clive Barker, Stephen King, Hans Rudy Higer, Neil Geiman, Guillermo del Toro, Sam Raymi și Alan Moore nu ascund că ei atrag inspirație în lucrarea unei persoane care a inventat legenda despre "Cartea morților" - " necronomicon ".

Meritul iubirii, de asemenea, în faptul că a traversat mai întâi două genuri independente anterior - science ficțiune și ororile. Howard a creat un panteon de scară largă de la zei, demigenii și monștrii - ființele din alte lumi și, în același timp, trăiesc real, fie într-o altă dimensiune, fie pe alte planete, dar interferează activ cu oamenii cu forțele lor supranaturale.


În același timp, Lovecraft nu era nebun mistic. A tratat monștrii din cărțile sale cu umor. Howard a fost un ateu și și-a examinat creațiile doar ca un mijloc de câștig - apropo, foarte modest, abia a permis capetele cu capetele.


Lovecraft sa născut într-un mic oraș american cu denumirea semnificativă Providence ("Providence"). Tatăl - Winfred Scott Lovecraft - a lucrat ca o comunitate. La trei ani după nașterea Fiului, sa îmbolnăvit cu sifilis, a fost nebun și a fost plasat în spital.

Bunicul Wisley a forțat tânărul Howard să citească "povești de 1001 nopți", "Nașterea unui basm" Bulfinch, "Iiad" și "Odyssey" de Homer. În plus față de aceasta, bunica ia spus ca povestea europeană europeană gotică (nu cele pe care le cunoaștem în cărțile copiilor, dar reale, nu sunt adaptate pentru copii - în cazul în care surorile lui Cinderella, care nu se potrivesc într-un strat de cristal, tăiați tocurile; și Un prinț minunat, venind la dormit frumusețe, înainte să-l treziți, "elimină florile iubirii").

În tineret, Lovecraft a fost în mod constant bolnav și aproape că nu a mers la școală. El nu a putut obține o diplomă de învățământ secundar și a intrat în universitate. S-a cu Sonya verde evreiesc ucrainean a durat doar câțiva ani.

Schiță de ktulhu mână de iubire. Ei bine, nu știu cum să atragă un scriitor


Deși lucrările lui Lovekraft tipărite și spulbed bine, scriitorul era sărac. El a condus o corespondență fără precedent (se crede că aceasta este cea mai importantă corespondență a autorului în lume) cu colegii lor, printre care au fost Forrest Akerman (Fiction-faimos SUA), Robert Howard (Creator Conan-Varvara) și Robert Bloch (psiho ).

Lovecraft a murit de cancer și de malnutriție. Fanii lasă uneori un epitaf pe mormânt (ea este șterse rapid, dar apare din nou): "Nu este mort că în viața veșniciei. Cu moartea timpului și a morții vor muri ".


De fapt, sistematizați "mituri de iubire", mai cunoscuți ca "mituri de Ktulhu", au apărut după moartea iubirii. Prietenul său apropiat și colegul august derlet (1909-1971) au luat operele neterminate de "Tatăl lui Horror", le-au editat, au rezumat ceva de la sine - și publicat în propria sa ediție "Arkham House".


Imaginea mitologică unică a lumii Lovecraft este rodul imaginației urmașilor săi, mai întâi delorete. El a diluat creștinismul "mituri de Ktulhu", transformându-le într-o descriere a luptei tradiționale de bine cu răul. Lovecraft însuși a fost străin - scriitorul a numit etica cantului cu o glumă și creată în cărțile sale universul, haosul complet, coșmarurile și necunoscuțiile dureroase.

Conform reprezentanțelor iubirilor despre zeitățile lor ... Inițial, zeii bătrâni au fost inițial - buni și pașnici care au trăit la starul Betelgeuse (sau lângă ea) în constelația Orion. Ei au intervenit extrem de rar în afacerile pământești - în lupta de bine cu răul, care sunt vechi (mari vechi, sau, altfel - vechi).

August, la prefață la "istoriile despre miturile lui Ktulhu"

La Lovevkraft, zei mai în vârstă au fost menționați explicit (cu excepția, poate, foarte asemănător cu ei, proprietarul marelui abis din povestea "Casa misterioasă pe o stâncă de ceață"). El nu avea un panteon sistematic de vechi. Da, și termenul "antic" (vechi) este folosit doar o singură dată - în povestea "Poarta cheii de argint".

Trebuie remarcat faptul că monștrii din miturile lui Cthulhu nu prezintă ostilitate deliberată față de umanitate - ele sunt mai degrabă forța indiferentă și indiferentă a universului, care poate fi curățată cu piciorul uman, șansa de mii de insecte mici.

Vechi


Vechiul (marele vechi vechi) - creaturi incredibil de puternice, presupuse - colegii universului. Membrii sectelor și cultelor mistice le dezvăluie ca zei. Vechile locuiesc în alte sisteme de stele sau în general în afara măsurătorilor noastre. Este foarte probabil ca multe dintre ele să fie debodate, mai degrabă vorbind - nu sunt din materie.

Puterea lor se bazează pe forțele umanității necunoscute, care sunt considerate în mod tradițional magice. Nu este nelimitat și are limitele sale, care se extind adesea pe întreaga planetă. Antic poate afecta lucrurile pământești numai în anumite condiții astronomice (locația specială a stelelor pe cer) și numai atunci când adepții lor sunt de ajutor - culturile.


APHUM-ZHAH (APHOOM-ZHAH) - El "Flacăra rece" este o divinitate inventată de un prieten de Lovekraft - Clark Ashton Smith (1893-1961). Acest monstru este descendent al lui Kthugha (ctugha). Ca un alt monstru - Ithaqua (Ithaqua), el doarme în gheața Arcticii, așteptând "ora lui Star". La momentul epocii de gheață, APTUM-ZHA a vizitat adesea Hyperboreu (Lovecraft considerat un astfel de analog al Atlantidei). Pentru oameni, arată ca un cap uriaș și rece de foc gri.

Chauginar Faugn) - "Dumnezeul elefanților", "Horror de pe dealuri" - Crearea lui Frank Belnap Long (1903-1994).

Alți monștri au condus originea de la mult mai întunecată și misterioasă transmisă numai de la gură până la gură, legende secrete ale antichității - a fost, de exemplu, negru, informal Tsatkhoggua, care are un set de Supreets Ktulhu, echipat cu un trot teribil de Chaunnara Paugn și alte creaturi monstruoase cunoscute sub cărțile interzise, \u200b\u200bcum ar fi "necronomicon", "cărți ale lui Elibon" sau Muncii, von Yuntsta "Cults".

Howard Lovecraft, "Horror în muzeu"


Kthugha (ctugha) - creată până în august, iar pentru prima dată apare în povestea "Casa pe strada curbă" (1962). Această creatură arată ca o minge uriașă de foc. Servitorii săi - rasă de vampiri de foc. În povestea lui Droteta "Alimentație în întuneric", personajul principal încearcă să cheme pentru Khhughu, astfel încât el expulzează întruchiparea OWP Nyarlat (Nyarlatotep) din pădurea din Canada.


Cthulhu (cthulhu) este cel mai faimos de monștrii iubitori creați de autor însuși. În ceea ce privește pronunția lui (în general, despre numele creaturilor de la Lovekraft, puteți spune pe deplin "limba se va rupe") Există opinii diferite. Scriitorul însuși a spus că numele acestei divinități este înrădăcinat într-o anumită limbă veche, complet străină pentru oameni. Cea mai apropiată variantă de pronunție, potrivit lui Lovecraft, este: "Khlul'hluu".

După cum sa menționat deja, Cthulhu este un Dumnezeu rău, care se odihnește în orașul scufundat al lui R'leh și așteaptă ora lui când stelele iau poziția corectă și el se va întoarce la viață pentru a semăna haos și distrugere.


Apariția lui Cthulhu este cunoscută tuturor fanilor creativității iubirilor - acesta este un gigant (el a reușit să urmeze nava în Oceanul Atlantic, stând în apă) a unei forme umane, cu o scară de piele verde și o gheare verde pe mâini (probabil și picioare). Capul îi reamintește caracatitul - craniul este lipsit de păr, iar multe tentacule cresc în jurul gurii. Pentru a opri această pictură drăguță, pe spate la Ktulhu există două aripi, ca o bâtă.

"Și vrăjitorii eskimo, și preoții de mlaștină din Louisiana au cântat, referindu-se la idolii externali similari, următoarele:" Ph'nglui MGLV'NAFH KTULUHU R'LEH VGAH'NAGL FHTAGN "(" În casa lui din R'leh, Dead Ctulhu doarme, așteptând ora dvs. ").
Howard Lovecraft, "Sunați Ktulhu"


August onoarea în povestirile sale a schimbat ușor rolul lui Ktulhu, făcându-l departe de cea mai importantă figură din panteonul ființelor de procedură. Campionatul din ierarhia anticilor aparține lui Yoga-sute (Yog-Sothothot) și Azatoto (Azatototh), dar cultul lui Ktulhu, totuși, este cel mai frecvent (și cel mai influent) de pe pământ.

Principalul adversar al lui Cthulhu, potrivit lui Kesur, este fratele său unic Hastur (Hastur) care trăiește în grupul de stele de constelația Giada (Hyades) a Taurului. Interesant, povestea "Întoarcerea lui Hastura" (1939) descrie contactul fizic și real al acestor două zeități.

Kthulla (ctulla) este o fiică secretă a lui Ctulhu. Ca și în mod clar de la al doilea nume, acest tânăr (pe standardele cosmice) doamnă este fiica nativă a celui mai faimos monstru din cărțile Lovecraft. Fiind o copie completă a tatălui tău, ea se ascunde într-un anumit loc de atracție sub titlul (YTH). Destinația ei este de a revigora pe Ctulhu dacă se uită. În acest sens, este de mare valoare pentru tatăl - Kthoullu să-i protejeze cu grijă slujitorii (inclusiv apa adâncă, care va fi menționată mai jos).


Dagon (Dagon) - Un alt "superstar" al miturilor lui Cthulhu. În realitate, Dagon a fost divinitatea cerealelor și a agriculturii (Dagan, Iuda. - Cereale), venerată de triburile de la nord-vest. Menționarea lui se găsește chiar și în Biblie - de exemplu, în capitolul al cincilea al primei cărți a regatelor.

Unii cercetători cred, de asemenea, că Dagon era un patron al pescarilor și, prin urmare, a fost descris ca un bărbat cu un bărbat cu o coadă de pește în loc de picioare. Acesta din urmă, aparent, inspirat Lovecraft pentru a crea o imagine înfricoșătoare a zeității subacvatice, a apărut mai întâi în romanul "umbra deasupra innsmut" (1936).


Apariția lui Dagon nu este cunoscută nimănui, precum și detaliile existenței sale sunt necunoscute. Știm doar că este imposibil să fii numit bun și iubitor de oameni. Da, chiar poate patrona pescarii, dar va fi taxa pentru pescuitul de succes, să o pună ușor, excesivă.


GHATANOTOA (GHATANOTOA) este un uzurper, vulcanii lui Dumnezeu și primul fiu al lui Ktulhu. Probabil că a fost îngropat sub muntele de la Voormdith pe MJ (continentul mitic, sa scufundat în Pacific). Gkhatanotoa a fost venerată de locuitorii MJ pentru capacitatea lor de a transforma oamenii în statui vii.

Glauaki (Glaki) este locuitorul lacului, conducătorul viselor moarte. Locuiește în valea râului Norn lângă Brichrister din Anglia. Pentru prima dată a apărut în povestea lui Ramsi Kmestla "locuitorii lacului". Glaki arata ca un club imens, complet acoperit cu spikes metalic. Acestea din urmă nu sunt doar un accesoriu elegant - sunt în viață și cresc din corp, cum ar fi părul. Glaki poate produce tentacule din ochii ei la capete pentru a privi din apă.

Cultul Glaca este destul de puternic - în principal datorită cunoștințelor magice pe care această divizie le furnizează pe urmașii săi. Acesta din urmă, dacă credeți că autorii miturilor lui Ctulhu sunt sistematizați și înregistrați în 12 volume din cartea "Apocalipsa Glamki".

Oamenii vin la acest cult de dragul vieții veșnice, care promite Glaaki. Divinitatea reține întotdeauna această promisiune - își lipsește spike-ul de oțel în următorul începător, își umple otravă corporală și transformă o persoană la un tip special de zombie - "servitor Ghika" (o altă ființă cunoscută din miturile lui Cthulhu) .


HASTUR (HASTUR) - neprofitabil; Unul care nu poate fi numit. Lovecraft l-au împrumutat la Birça Ambroza (povestea "Ghepherd Gaita"), unde Hastur a fost sfântul patron al păstorilor - o entitate pur bună, spre deosebire de creatura rea, care a apărut pe paginile povestea lui Lovecraft "șoaptă în întuneric". Potrivit miturilor lui Ktulhu, oricine ar putea numi Chastura, spunând numele său de trei ori (prin urmare, toate poreclele de mai sus). Aspectul acestei divinități este amorf, dar în fața oamenilor, el apare în forma standard "Ktulhian" - ceva asemănător cu un caracatiță uriașă


Hcioulquigmnzhah (Hziulquigmnzhah) este o divinitate inventată de Clark Ashton Smith, pentru un nume al cărui nume ar trebui să pună un monument autor. Nu este o creatură deosebit de diferită. Potrivit unor mențiuni vagi în miturile lui Ktulhu, este o rudă de lungă durată a lui Ktulhu și Hastura. Nu are un habitat permanent. Se poate găsi în lumea Ksot (Xoth), pe Yaksh (Yaksh, el este planeta Neptun) și pe Cycrane (Cykranosh - Saturn).


Ithaqua (Ithaqua) - Rularea vântului, Dumnezeul tăcerii de culoare albă rece, el este ferestre (în testienii indienilor din America de Nord - Teribil Duhul-Canibal). Persoanele indigene din regiunile nordice ale planetei (Siberia, Alaska) se închină acestei zeități teribile, întrebându-i de victimele umane. Se crede că Musatva atacă pe oameni într-o bară de zăpadă. Mai târziu, ei sunt găsiți morți și situați în astfel de poziții, ca și cum ar fi căzut de la o înălțime mare. Caracteristicile feței sunt distorsionate de grimasa sălbatică a agoniei, unele părți ale corpului sunt absente.


Nighta (Nyoghta) - un lucru care nu ar trebui să fie, locuitorul abisului roșu. Descrie în cartea lui Henry Catins "Salemskaya Horror" (1937). El trăiește adânc subteran în goluri, apare ocazional pe platoul Leng (pe un dialect al provinciei chineze Fujian - "rece") - o locație ficțională în Asia Centrală. Puteți să o conduceți înapoi sub pământ numai cu ajutorul vrăji "Virai" și Elixir Tikkun.


Wig (yig) - șarpele tatălui. Divinitatea în sine nu este rău, ci mai degrabă iritabilă. Își pedepsește infractorii, trimițând șerpi la ei. Interesant, la începutul anilor 1990, acest personaj (sau mai degrabă, numele său) a devenit subiectul unui adevărat cult. În Connecticut (SUA), adolescenții au luat în modă pentru a speria trecătorii, sărind pe ele cu "peruca!", Și strigând atât de tare cât mai tare posibil. Cu toate acestea, o astfel de distracție a încetat rapid să fie la modă. Acum există doar 2-5 cazuri de "wigging" pe an.

Aceasta este doar o scurtă listă a anticilor, care sunt menționate în miturile lui Ktulhu. Dacă doriți, puteți găsi informații despre ceilalți "colegi" (pentru comoditate numai numele originale sunt numite):

Atlach-Nacha, Baohht Z'ugga-Mogg, Bokrug, Bugg-Sash, Byatis, C'thalpa, Cynothoglys, locuitor al Golfului, Eihort, Glon, Gol-Gorgoth, Hydra, IDH-YAA, IOD, JUK-SHAB, Lloragor, L'Rog'g, M'naglah, Monomqua, Mordigian, Nag și Yeb, Oorn, Othuum, Otuyeg, Rhan-Tegoth, Saa'itii, SfatClip, Shathak, Shudde'mell, Tsathoggua, Vulthoom, Y'Golonac, Yhondeh, Ythgotha, Zhar, Zoth-Ommog, Zushakon, Zvilpoggua, Zustrulzhemgni.

Zeii externi


Nu ne vom opri în detaliu despre ființele numite în miturile celor mari (minunate). Ei trăiesc într-o lume specială - Dreamlands și mult mai slabe (în magie), mai degrabă decât zei vechi sau mai în vârstă. Abilitățile lor intelectuale lasă, de asemenea, mult de dorit.

Zeii externi (zei exteriori) sunt mult mai interesante. Spre deosebire de ceilalți, ele nu sunt creaturi specifice, ci mai degrabă principii universale de a fi. De aceea, puterea lor nu are frontiere fizice.

Abhote (Abhoth) - Sursa de canalizare. Locuiește în Regatul subteran al N'Kai (N'Kai) și apare în fața oamenilor ca o masă gri dezgustătoare de carne viu. Din aceasta, se naște diverși monștri, dar Abhote produce un tentacol, își apucă copiii și îi devorează. Acest Dumnezeu este Zinica, supărat și supărat. Are abilități telepatice puternice care îi permit să comunice cu ceilalți.


Azatoth (azatoth) - demoni sultan, haos nuclear fierbinte. Acest Dumnezeu stă la capul miturilor panteonului Ktulhu. Lovecraft descrie în detaliu el în romanul "căutări somnambulice a unui kadat necunoscut", "visele într-o casă vrăjitoare" și "șoptirea în noapte". Dacă credeți că autorul, idioatul lui Azatotot - Blind Dumnezeu, care nu are o formă fizică particulară (deși poate fi încorporată în creatura lui Xada-NGLA).
Termenul "nuclear" a fost folosit de Lovecraft pentru a se referi la rolul central al azatota în universul nostru, și nu de dragul unui indiciu de radioactivitate. Acest Dumnezeu aproape că ar putea să se închine numai nebunului - de fapt, așa că este, pentru că cei câțiva tuse, care au aventurat să-l alegă cu patronul lor, plătesc din acest motiv, trup și suflet.

Nyarlathotep (Nyarlatotep) - Chaos târâtoare, Poslanda de Azatota, negru. Această divinitate este foarte diferită de la colegul său. Spre deosebire de Hastura care trăiește pe stele sau Ctulhu, dormind în adâncimea mării, Nyarlathotap este plin de viață și interferează activ cu soarta universului. Aspectul său preferat este un om înalt cu păr întunecat și un sentiment bun. El vorbește în limba umană obișnuită, nu are propriul său cult și nu servește ca mesager al azatota, realizând voința lui pe pământ.

Nyarlatotepul este adesea asociat cu vechiul Dumnezeu egiptean Seth, precum și de zeitățile aztec: tkatliply ("oglinda fumatului") și ksip tovkom ("om fără piele").


Shab-Nigrrt (Shub-Nigguerath) - o capră neagră din păduri cu o mie de tineri. Ca atare, acest monstru în romanele Lovecraft nu a fost găsit, dar numele său ar putea fi găsit în mai multe vrăji (SHUB-NIGGGURATH) - vezi "Șoptirea în întuneric", "visează într-o casă vrăjitoare", "coșmar în muzeu ". În exterior, această creatură arată ca o masă imensă de formă, distrusă de tentacule, guri de scurs - și toate acestea se mișcă pe curbele picioarelor de capră.


Yog-Sothoth (Yog-Sothothothothothot) - toate într-una; Unul care este afară; Cel ce se deschide. Cel mai bun dintre toate, Lovecraft însuși a spus despre acest divin:

"Fiind nelimitat, se încorporează all-in-one și unul, în toate, despre care a spus valurile. A încheiat nu numai timpul și spațiul, ci și întregul universal, cu scopul său incomensurat, care nu cunoaște limitele și alte fanteziile și calculele matematicienilor și astronomilor. Poate că, în vremurile străvechi, preoții de culte secrete i-au numit o sută de yoga și șoaptă au fost transferați din gura gurii acestui nume și era cunoscută pentru cancerele din Yuggota, el era cunoscut ca o margine aproape. Mesagerii săi volatili cu creier spirală au fost recunoscuți pe un semn netransight, dar Carter a înțeles cât de relativ toate aceste definiții sunt și inexacte ".
G. F. Lovecraft, "Poarta Key Silver"
În plus față de cele deja enumerate, miturile lui Ctulhu menționează ocazional și alți zei externi: Daoloth (Daoloth), Grotto (Groth), Hydra (Hydra), MlandoT (Mlantoth), Tulzucha (Tulzuscha), Ubbo Sathal (Ubo-Sathla) , Vordavoss) și Xiurhn.

Dumnezei în vârstă

Zeii vârstnicii este un grup de creaturi supranaturale care se confruntă cu vechiul (marele vechi), precum și alte fracțiuni "mai puțin mari divine - zeii externi (cei mari).
Critica literară nu asociază zei mai înaintați cu lucrarea lui Lovevkraft în sine, deoarece au fost creați de urmașii săi și, de fapt, sunt o compilație de la o varietate de mituri antichitate.
BAST (BAST) sau Divicitatea Bastet, împrumutată de la egipteni. În mod tradițional se leagă de soare, fertilitate și naștere prosperă la femei. Bast are două încarnări - o femeie cu cap de pisică (entitate bună) și un leu (agresiv). Se crede că, fiind în a doua formă, Bast se transformă în sexmet - o leoaică, care odată a distrus aproape toată omenirea. A fost posibilă pacificarea numai cu ajutorul trucurilor - pe teren a fost vărsat, colorat cu coloranți minerali în roșu. Lionessa a luat acest lichid pentru sânge, beat și a adormit.

Hypnos - personificarea somnului din mitologia greacă. Mama Holness - Nix (noapte), Brother - Tanatos (moarte). Draw-urile lui sunt în peșteră în care lumina soarelui nu penetrează. Mac-urile și alte plante somnoroase cresc la intrare. Copiii de hipnos sunt așa-numitul Ieroi: morfeu (vise), fobetor, el este Ieelus (coșmaruri) și fantasos (apare într-un vis sub formă de obiecte inanimate).

Endimion - Un păstor tânăr, sa îndrăgostit de zeița Lunii Lunii din Selena și a primit de la Hynos un dar rar - abilitatea de a dormi cu ochii deschiși, chiar într-un vis pe care l-ar putea uita la iubitul ei.


N'Tsey-Kaamble (N'Tse-KaAambl) este o divinitate nesemnificativă a femeilor din deversarea bătrânilor introduși în miturile scriitorului Ktulhu Gary Meers (povestea "casei de vierme"). Uneori este identificat cu Minerva (meșteșuguri și înțelepciune zeită romane). Există ipoteze că numele acestui divin - omonym Nancy Cambell, cu toate acestea, identitatea acestei doamne este necunoscută oricui, cu excepția lui Myers însuși.
NODENS (NODENS) - Hunter, Domnul Marelui Cupidon. Așa cum a fost deja spus mai devreme, pentru prima dată a apărut în povestea lui Lovecraft "Casa pe stânca Misty". Este un bărbat în vârstă cu o barbă groasă lungă și păr gri. Nogenes călătorește în jurul lumii într-un carul făcut dintr-o coajă mare de mare. Vocația lui este vânătoarea și ca victime, cel mai adesea alege creaturile aparținând panteonului anticilor. Acest lucru nu înseamnă că notenele nu sunt un protector de bine. Doar monștrii răi reprezintă cele mai complicate și, prin urmare, pradă atractivă.
ULTAR (Ulthar) este un fel de divinitate menționată de Lovecraft în romanul "Căutarea somnambulică a unei cadade necunoscute" și povestea "Pisici Ultor". În plus, orașul este prezent în miturile lui Khulhu. Cum este legată de această zeitate, este încă necunoscută.

Nu se aplică creaturi


În plus față de monștrii teribili cu tentacule și creaturi fără formă din adâncurile întunecate ale spațiului îndepărtat, miturile lui Cthulhu se laudă o bună colecție de mai simplă și mai accesibilă a creaturilor.

Underground (ctonii) sunt animale drăguțe asemănătoare cu calmaruri mari și diferă de corpurile alungite acoperite cu mucus alunecos (această caracteristică morfologică le permite să se miște cu ușurință sub pământ). Despre subteranul se știe că trăiesc de mii de ani, păstrează în mod obișnuit descendenții de la oameni și publică tobe de sunete triste, pentru care este ușor să se determine abordarea lor. Puteți afla mai multe despre aceste creaturi din colecția de poveste a lui Bryan Lamly "din adâncimi" (1974).


Adânci) - creaturi asemănătoare broaștelor de pește care locuiesc adânc în ocean. Ca amfibieni, se simt bine pe pământ și uneori merg la oameni. În schimbul victimelor umane, adâncimea de adâncime poate da aur, decor și umple peștele de rețea. Deep-Marea poate fi, de asemenea, asociat cu oameni, generând hibrizi. În tinerețe, astfel de copii arată complet de obicei, dar cu vârsta, se transformă treptat în apă adâncă. Ochii lor devin împrăștiați, pleoapele sunt atrofie, capul se îngustează, părul cade și pielea este acoperită cu scale.

Deep-masa de închinare Dagon și Ktulhu. Lovecraft le-a descris în detaliu în romanul "umbra deasupra innsmutului".

Bătrâni (lucruri mai mari) - străinii care locuiau de teren oamenilor. Erau un amestec de plantă și un animal. Bătrânii au construit orașe gigantice pe teren și sub apă, au luptat cu zeii (fără mare succes) și, probabil, au făcut lumile care locuiesc pe planetă până în ziua de azi. Civilizația bătrânilor a murit în perioada glaciară, orașul lor înghețat din Antarctica a fost descoperit numai în 1931 (iubirea romană "Madness Ridge").


Guli (Ghouls) este creaturile care au fost o dată la oameni, dar au transformat în monștri asemănători uman care se ascund de soare sub pământ. Cauza unei astfel de metamorfoză este canibalismul. Este destul de logic că Guli își păstrează fostele dependențe culinare și hrănirea cu cadavrele umane. Puteți afla mai multe despre ele din nou "Căutarea somnambulică a cadator necunoscută".


Shoggot.
Acestea sunt bule de protoplasmă extraordinară. Shoggots sunt capabili să se miște și să formeze autorități temporare pentru a efectua acțiunile necesare. Dimensiunea lor indică faptul că, dacă shoggot are o formă sferică, atunci diametrul său va fi egal cu cinci metri. Shogus a creat bătrâni pentru a efectua utilitate și necesită eforturi fizice mari de lucru. Shoggots nu au avut propria lor conștiință și sub acțiunea sugestiilor hipnotice ar putea lua orice formă și pot efectua orice acțiuni.

Cu toate acestea, mai târziu, șoferii au găsit voința și inteligența, au învățat cum să memoreze echipele hipnotice și pe baza lor pentru a-și gestiona independent forma lor. Rezultatul natural al acestui lucru a fost un război feroce între bătrâni și șoferi, pe care shogggoții au pierdut, cucând bătrânii. Cu toate acestea, în timpul următoarei sau una dintre următoarele războaie, bătrânii au fost învinși, iar Googlele au găsit libertate.


Hugges sunt uriași giganți care trăiesc în lumea interlopă a țării viselor. O caracteristică distinctă este o gură uriașă, deschisă verticală și labele din față separând în cot. Blestemul zeilor limitează dieta lor cu gastre groaznice și nu dă să părăsească lumea subterană. Cu toate acestea, întâlnirea cu Google este mortală pentru o persoană. Dar se știe că capacele sunt tăcute de Vurdalakov, deși le depășesc în vigoare în mod repetat.


Hounds de câini Tyndal.
Ei au fost creați de Tyndal - unul dintre zeii vechi. Dar după ce Tyndal a înecat dagonul, piesele au adoptat Shub-Niggra. Le-a învățat abilitățile de vânătoare: trucuri, dexteritate, putere și, în mod natural, viclean. Dar după câteva mii de ani, câinii au răpit Kulhu și le-au mutat la R'LIh. De atunci, a început să folosească câini pentru a-și găsi victimele.

Datorită legăturii lor cu intersecții spațiale-temporale, PSI-ul poate pătrunde în lumea materială prin unghiul dintre cele două avioane dacă este de 120 ° sau mai puțin. Când Houndul pătrunde în lumea noastră, mai întâi de la colț începe să fumeze fumul, plasând treptat în cap, urmată de corp. Se spune că, în cazul în care o persoană se renunță cumva la aceste creaturi, câinii de câini Tyndal vor urma victima lor prin spațiu și timp pe termen nelimitat lung, până la atingerea în cele din urmă. Timpii de călătorie riscă atragerea atenției acestor creaturi.


MI-GO - Cursa de extratereștri fictivă, menționată mai întâi de Howard Lovekraft și care a devenit o parte integrantă a miturilor lui Cthulhu. În mod extern seamănă cu insectele sau crustaceele, deși sunt de fapt ciuperci foarte organizate.

"Acestea erau creaturile roz de aproximativ un metru de aproximativ o jumătate de metri; cu crustacee și perechi de aripioare vertebrale mari sau aripi webbed și mai multe membre segice; În locul capului au avut o elipsoidă proaspătă cu o mulțime de mustață scurtă. "
Howard Lovecraft, "șoptirea în întuneric".

Mi-go a venit pe Pământ de pe planeta Yuggot, și acolo - din adâncimi necunoscute ale cosmosului. Pământul este interesat în primul rând ca un loc de extracție a mineralelor valoroase. MI-Th încearcă să evite contactul cu oamenii și, prin urmare, s-au așezat pe dealurile împădurite ușor populate.
Mi-du-te comunica unul cu celălalt, schimbând culoarea capului și făcând sunete de buzunare. Cu toate acestea, cu ajutorul funcționării chirurgicale a MI-a, ei pot dobândi capacitatea de a imita discursul oricărei creaturi. Chirurgia este fenomenul de zi cu zi.
Aripile Mivii Mi-au ținut rău în aer (deși sunt capabile să zboare în distanțe mici), dar perfect potrivite pentru călătoria în aer. Mi-go face zboruri spațiale fără dispozitive tehnice. Există subspecii spirituale ale MI-th.
Mi-th posedă viziune, dar preferă să folosească alte simțuri, oameni necunoscuți. Nu există ferestre în casele lor pe Yuggot, iar lumina soarelui este în mod clar insuficientă acolo.
Mih își va împărtăși cunoștințele cu unii oameni și îi va lua cu ei înșiși în călătorii interstelare. Pentru aceasta, creierul uman este separat de corp și este plasat într-un cilindru special, la care pot fi conectate mașinile, permițând creierului să vadă, să audă și să vorbească. La sfârșitul călătoriei, creierul este returnat corpului. O metodă similară a lui MI este mutată prin spațiu și rudele sale incapabili de zboruri esențiale independente. Mi-go are abilități hipnotice pe care le împărtășesc cu unii oameni.
Mi-am închinat mi-o sută, Nyarlatotepu și Shab Nigngenit, deși sunt mult mai puternici decât religiozitatea. Sistemul lor moral nu are nimic de-a face cu omul, astfel încât oamenii par să încorporeze răul.

Nu ați fost prezentați toți reprezentanții miturilor "războinice" ale lui Ctulhu, dar acest lucru este suficient pentru a face mai multe concluzii importante. Primul lucru pe care probabil îl gândiți pentru o lungă perioadă de timp - acest lucru ar putea scrie numai schizofrenul ereditar. A doua concluzie este mai gravă - a fost aceste creaturi care au devenit temelia întregului gen modern de "ororile mistice".
În zilele noastre, astfel de monștri pot părea monotonă, plictisitoare și chiar amuzantă, iar legendele asociate cu ele sunt cel puțin naive. Dar nu ar trebui să uităm că la începutul secolului al XX-lea, astfel de povestiri au fost citite de un bang și au fost cei mai reali thrilleri de acțiune din acea eră. La miturile lui Ktulhu pot fi tratate acum în moduri diferite, dar doar un singur lucru este indiscutabil: acesta este un clasic care a susținut cel mai greu testat.

Mighty Dyny Ktulhu, fotografii și imagini cu un demon străin. Valoarea sloganului "Ktulhu Fhatagne", mituri și legende despre Domnul lumilor și domnia minții umane. Căruia Yogi este sutime, și întâlnirea cu acest demon.

Universul creat de Howard Lovecraft, sumbru și fantastic. Acesta locuiește pe Mighty Demon Ktulhu - conducătorul lumilor și preotul suprem al rasei dispărute ale marilor vechi străini, care au sosit pe pământ cu mult înainte de apariția omenirii. Ktulhu doarme în partea de jos a Oceanului Pacific, dar chiar și într-o astfel de stare a demonului capabil de oameni. Și într-o zi, când stelele de pe cer vor lua poziția potrivită, somnul se va trezi ...

Cthulhu - Fotografia galeriei demonilor

Din motive evidente, fotografia lui Cthulhu nu ar fi făcut-o cu greu, chiar dacă demonul străin a existat cu adevărat. Prin urmare, "muritorul patetic" rămâne conținut cu imagini care prezintă monstrul marin.

În această figură îl vedem pe Ctulhu, pe măsură ce Lovecraft-ul îl imagina. Aripile puternice de piele sunt încoronate cu gheare ascuțite, arată pradă și plictisitoare pătrunde în sufletul omului. Și, bineînțeles, șeful eroului nostru merge fără probleme în clasic.

La această fotografie, Cthulhu se pregătește să devoreze o barcă veche veche, care nu era suficient de norocoasă pentru a fi într-un loc inutil într-un timp necorespunzător. Acordați atenție mâinilor masive ale gigglelor de mare - se pare că sub apă are o sală de gimnastică frumos echipată.

Domnitorul lumilor a crescut de la fundul mării și este gata să cucerească oamenii mizerabili. Aparent, el va începe cu un mic far. Și de îndată ce Culhu a văzut acest obiect "mic"?

Invazia a început, ceea ce înseamnă că stelele au acceptat poziția corectă și dormind Ctulhu trezit. În această imagine, puteți vedea că demonul nu are doar aripi de spikey, ci și gheare masive.

Spre deosebire de caracatița obișnuită sau chiar din vârful gigantului Kraken, Ktraken, Ktulhu se simte destul de bine pe pământ. Mă întreb dacă pielea lui va rezista la o lovitură directă a proiectilului anti-tanc? Din păcate, nu știe că chiar și Wikipedia.

Ce înseamnă "Ktulhu Fhatagn"

După cum știm, datorită iubirii, Domnul lumilor așteaptă ora la fundul Oceanului Pacific. Până acum, el doarme și vede visele, dar într-o zi demonul se va trezi cu siguranță. Aceasta simbolizează sloganul "Ktulhu Fhatagn", care poate fi tradus ca "Cthulhu așteaptă".

Sloganul Lovecraft "Ktulhu Fhatagn" a împrumutat unele mișcări și grupări naționaliste. Ei o folosesc ca un fel de indiciu sumbru al potențialului distructiv al rădăcinii de săpat și a infracțiunii, care odată s-au stropit în mod inevitabil.

Demon Ktulhu este capabil să influențeze mintea umană. Cu toate acestea, abilitățile sale colosale sunt parțial blocate de grosimea apei sub care doarme. Prin urmare, influența Domnului lumii se aplică numai oamenilor de dormit. Dacă doriți, acesta poate fi trimis la nedorite.

Cine servește Yogi.

Acesta este un alt demon descris de Howard Lovecraft și alți scriitori de știință științifică. Yogi Sathot se găsește în povestea "groază în muzeu", precum și în romanele lui Stephen King "lucrurile necesare" și "Ierusalimul mâncării". Yogi Sathoid are o abilitate unică de a exista simultan în tot spațiul și în orice moment. Paradoxal, dar este blocat în afara universului vizibil.

Forma fizică a demonului este considerabil diferită de colegul său Pantheon - Ktulhu. Celulele de yogho-uri reamintește unui soare plutitor constând dintr-o varietate de bile luminoase. Aceste bile formează o călătorie dezordonată, o depășesc constant și își schimbă forma. Puteți ține o paralelă cu miticul mitic Hermeus Marea, care locuiește în UNIVERSE Tamriel Game Series Scroll Elder.

Potrivit lui Lovekraft, Yogi Sathot servește ca un portar sau un gatekeeper care păzește porțile între lumi. Prin natura, el este neutru, dar forma unui demon însuși este umplută cu o amenințare spațială profundă.

SPRUITE KRAKEN - PRIMER CULHU?

Trebuie spus că Lookecraft era departe de primul inventator al legendei despre monstrul maritim gigant, care posedă tentacule și locuiește în ocean. Wikipedia consideră că scriitorul a împrumutat imaginea divinității polineziene a mării numită Tangaroa. În miturile hawaiilor, această esență ctonică este menționată. Tangaroa apare sub forma unui calmar gigant sau a unui caracatiță.

Cu toate acestea, această versiune nu este singura. În Evul Mediu, marinarii superstițioși au crezut în existența unui amestec gigant de Kraken, capabil de înecarea navelor. A fost scrutatul gigant care a fost acuzat de dispariții misterioase ale navelor din zona Triunghiului Bermudei. Sa crezut că Kraken a fost atât de mare, cu dimensiunile pe care le-ar putea întâmpla pentru o mică insulă.

Apropo, caracatițele gigantice există într-adevăr. A reușit să înființeze un zoolog american Eddison Verril. Desigur, specimenele pe care le-au găsit nu au atins dimensiunea krakenului mitic. Cu toate acestea, a fost înregistrat cazul divizării unui caracatiță uriașă, a cărei lungime a corpului a fost de 27 de metri.