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鉛筆で男の肖像画を描きます。 鉛筆で人物のポートレートを描く方法。 似顔絵の描き方顔と肌の描き方

おそらく、人生で少なくとも一度は筆や鉛筆を手に取らなかった人は世界にいないでしょう。

活動は刺激的で興味深いものですが、簡単ではありません。 そして、キャンバスに人物を描くことは、おそらく最も難しい作業の1つです。

肖像画を描く方法をよりよく理解するには、最初に分類を理解する必要があります-それらは何ですか?

ジャンル別構成別フォーマット
歴史的ポートレートペインティング全長
心理学ポートレートウォーク世代別
コスチュームパレード腰で
神話セミフロントウエストハイ
家族グループ
男性、女性、子供たちの肖像画ダブルス
自画像個人四分の一ターンで
不動産-社会商工会議所フルフェイス
漫画、似顔絵、ミニチュア プロファイルで
写真で 半回転
4分の3で

歴史的-写真は歴史上知られている人物を描いています。 多くの場合、そのような画像は、同時代の人々の生き残った記述に従って作成されました。

衣装を着た-人は何らかの形で現れます。 これは、架空の人物(神話、映画、漫画、本のヒーロー)の衣装、または通常知られている実在の人物の画像のいずれかです。 昔は、儀式用に作られたのはまさにそのような貴族と支配者の肖像画でした。つまり、すべての道具を備えた明るい背景に対して、完全に成長していました。

しかし、農民や商人などの衣装を試着するときは、衣装をもっと控えめにすることができます。これは、軍事的、階級社会的な肖像画です。このビューは通常、半儀式でした。控えめな背景と完全な成長ではありません。

神話-彼らは生きている人から素晴らしい生き物を書きます。

衣装を着た、心理的および歴史的な肖像画は、多くの場合、キャラクターが特定の雰囲気や環境で提示される、ウォーキングまたは絵画の肖像画の形をとります。

心理学-アーティストの主な目標は、主人公の経験である内面の世界をキャンバスに伝えることです。

グループ、ペア-人のグループは、何らかの方法で互いに接続されて描かれています-たとえば、家族の肖像画。

個人-全体の構成は1人に捧げられます。

自画像-アーティストは自分の顔を描きます。

似顔絵、似顔絵、ミニチュア-シンプルな絵。通常、鉛筆、インク、または水彩で作られています。 このようなスケッチは、製図技師が詳細な描画を行わずに顔の主要な特徴のみを描画するため、スケッチに似ています。 漫画と似顔絵は、オブジェクトを嘲笑することを目的とした、ユーモラスで風刺的な性質のものです。

写真によると、写真からのポートレートはかなり新しい方向であり、最初は認識されません。

チャンバー-最も一般的なタイプ。 ニュートラルな背景、細部の注意深い描画、人間の姿は腰、胸、または肩に描かれています。

プロファイルで

半回転

4分の3で

何を描く必要がありますか?

レッスンを始める前に、必要なものをすべて手に入れる必要があります。 まず、作業面です。

理想的には、これはイーゼルである必要がありますが、初めて、通常のテーブルも機能する可能性があります。

イーゼルは金属と木製です。

アクセサリー用のスタンドをお選びください。

イーゼルにシートを固定するには、木材用の押しピンと金属用の磁石が必要です。

今、私たちが描くのはキャンバスです。

最初のスケッチは通常のアルバムで行うことができますが、本格的な図面の場合は、A3シートが必要になります。

塗料の場合は、独自の種類の紙を購入することをお勧めします。

  • 紙-アクリル、ガッシュ、テンペラ、オイル;
  • 厚い水彩紙;
  • 着色-パステル、サンギュイン、石炭用。
  • 描画用の紙、描画用の紙-鉛筆で作業するため。

ツール:

  1. ユーティリティナイフまたはシャープナー。 プロの芸術家は、事務用ナイフを使用して鉛筆を研ぎます。これにより、リードの先端が非常に鋭く細くなり、明確で均一な線を描くことができます。 ナイフで研ぐ方法を学ぶのは難しいことではありません-ナイフを強く押し付けずに、木製のベースからスタイラスの先端まですべての側面から刃を引く必要があります。
  2. 色を混ぜるにはパレットが必要です。。 何よりも-プラスチック、それから塗料を洗い流すのが最も簡単です。 店頭で購入できますが、化粧品などのプラスチックキャップもパレットとして使えます。
  3. ブラシ。 水彩画の場合-リスまたは柱。 ガッシュやテンペラには、合成物、剛毛、天然素材が適しています。 アクリル、オイルの場合-剛毛と合成繊維。
  4. パレットナイフ。 アクリル絵の具や油に最適な、ペンキを塗ったりこすったりするためのヘラ。
  5. バケツ水用、ブラシ用および手用のぼろきれ。

材料:

  1. 鉛筆。 異なる硬度の描画には、アートペンシルのセットが必要になります。
  2. 塗料。 最も基本的なのはガッシュと水彩画です。 アクリルとテンペラは明るさと密度が特徴で、子供によく勧められます。 オイルテクニックは最も難しいです。
  3. クレヨン。 パステル-カラーワーク用、サングインおよびチャコール-モノクロ描画用。

どこから学び始めますか?

母親自身が子供に絵の基本を教えることができます-これは一見するとそれほど難しいことではありません。 主なことは毎日その問題に時間を割くことであり、その結果はあなたを待たせることはありません。

学習の段階:

  1. まず第一に、あなたはすべての材料で作業することを試みる必要があります。 それぞれに独自の構成、テクスチャ、機能があります。ガッシュストロークがしっかりと配置され、水彩画の染みが滑らかに広がり、柔らかい鉛筆が太くて豊かな線を描き、簡単に塗られます。硬い鉛筆はシートをほとんど傷つけます。 アルバムやノートを持って、心ゆくまですべてを試してみてください。
  2. 次のステップは、ブラシと鉛筆を正しく保持する方法を学ぶことです。 このトピックにはさまざまなオプションがありますが、誰もが快適に感じる方法を保持しています。 一般的なルールの1つは、書くときに鉛筆をペンのように持たないようにして、手が描画を妨げないようにすることです。 この場合、ツールは手で「飛ぶ」必要があります-上下両方、およびすべての方向。 したがって、インデックスと親指がコーン上に自由に配置されている間、ベースではなく、少し低く、ほぼ中央でクランプします。
  3. 簡単な鉛筆で描く方法について:
    • まず、線を引くだけです。 直線、斜め、波、半円-徐々に線がはっきりと自信を持って出てきます。 ここでの主なことはトレーニングです。

    • ハッチ。 まず、ストロークを一方向に描画し、次に別の方向に描画します。次に、たとえば、垂直方向と水平方向を組み合わせますが、互いに重ね合わせるのではなく、互いに垂直に配置します。 次のステップは、単純な幾何学的形状を描くことです。
    • 。 遠近法の概念は、オブジェクトが特定のポイントから地平線に向かって移動するにつれて狭くなるというものです。 人物を横向きに描いたり、頭を回したりする必要がある場合は、遠近法で描く機能が必要です。 環境の中でそれを見るのは難しくありません:それは廊下、部屋、通りである可能性があります。 注意を払うと、すべての線がビューアから斜めになり、一点でつながっていることがわかります。 実際に透視画像を理解するために、道路や廊下などの最も単純なものから始めて、同じ方法で幾何学的形状を描画します。
  4. パレットでさまざまな色を混ぜて色合いを作ります。 原色は赤、黄、青の3色のみで、他のすべての色は混合の結果として色合いになると考えられています。 水彩絵の具を除いて、絵の具を扱うときは白を使用します。
  5. 最後に、顔を描いてみることができます。 私たちは写真から描きます-最初は最も単純で漫画的なものから、徐々により複雑なものに移ります。

肖像画を描くことを学ぶ-初心者のためのステップバイステップガイド

このレッスンでは、女性の顔を描きます。 この描画スキームは普遍的であり、男の子と女の子の両方の肖像画を作成するために使用できます。

頭の構造と一般的な輪郭:


飛行機での作業

それでは、平面を幾何学的な形で描きましょう。 鼻から始めましょう-鼻の後ろと翼の輪郭を長方形で囲みます。 次に、台形の形で頬骨の平面を選択し、目と唇を丸で囲みます。

将来の図面を主要な部分に分割しました。 額、眉毛、あごも同じように描くことができます。

顔の詳細-目、眉毛、鼻、唇、耳

目と眉毛:

  1. 上まぶたと下まぶたの輪郭を描きます。 まぶたはそれぞれ違うので注意してください。細部を見逃さないように注意深く描いてください。
  2. アイリス全体、つまり上まぶたに隠れている部分を描画します。
  3. 瞳孔とグレア(反射光)を指定します。
  4. 目の鏡面のシェーディングに移りましょう。 ハイライトは未塗装のままにしておきます。 虹彩は、外縁と輪郭に沿って暗くなります。中央と瞳孔では明るくなります。
  5. まぶたと目の周りの部分に取り組んでいます。 私たちは影を指定します-上まぶたのしわ、下、鼻の橋に。 下まぶたの毛様体の縁は明るいままで、目の白はまぶたの縁の輪郭に沿って暗くなります。 上まぶたからの影が部分的に眼球に当たる。
  6. 眉毛から下まぶたまで、一気にボリュームを描きます。
  7. 眉を描きます。 私たちは本線を描き、そこから柔らかい鉛筆で各髪を一方向に描き始めます。 まつげも描きます。

  1. 主要な部分の輪郭を描きます-背中、鼻の翼、鼻孔。 鼻孔の外縁と内縁を詳細に描きます。
  2. 影を定義します。 すべての平面を条件付きで3つに分割します-シャドウ、トランジション、ライト部分(ハッチングはしません)。
  3. 詳細な陰影。

  1. 一般的なアウトラインをスケッチしましょう。 まず、唇の間に線を引きます。 これを行うには、3つの円を描きます。2つは下唇の代わりに互いに近く、1つは上唇の真ん中にあり、円がそれらの間の穴に落ちるようにします。 3つの円すべてが接続する線は、唇の間の線になります。 唇の輪郭を円で描き、角を描き終え、上唇に玉ねぎの形を与えます。 下唇は上唇より少し大きいことを忘れないでください。
  2. 日陰にします。 上唇は常に暗くなります。 サイドシャドウに注意してください。
  3. ハッチングの助けを借りてボリュームを与え、コーナー、サイドシャドウ、唇の間の線を詳細に仕上げます。

  1. カール、外耳道、窩、葉など、すべてのパーツを注意深く描きます。
  2. シャドウを適用してハッチングを行います。特に細部に集中して、光からシャドウに移行します。この点で、耳は最も困難です。

ハッチングとハーフトーン

すでに述べたように、音量はストロークによって異なります。 美しく表現力豊かな絵を描くには、ハッチングのテクニックが得意である必要があります。

理想的には、さまざまな柔らかさの鉛筆のフルセットが必要です。 これは、色相の彩度と深さだけでなく重要です(柔らかいものは暗い深いトーンを与え、硬いものは明るい線と明るい線を与えます)-これは技術的な観点からも、被写体の密度と構造を伝えるためにも重要です。

ハードペンシルスケッチは、重なりやすく、最終バージョンでは表示されないため、シェーディングなしで作成されます。

やわらかい鉛筆でやわらかく描きます。 影だけでなく、描かれた自然の柔らかさを視覚的に伝えるのにも理想的です。髪や服を描くのが得意です。

ハッチング技法には、さまざまな長さと方向のストロークを組み合わせることが含まれます。

すべてのストロークが均等に、きちんと、互いに重ね合わされます。ストロークは「毛深い」混沌としたものであってはなりません。1つの場所にハッチングの層を重ねる必要はありません。そうしないと、汚れになります。

スムーズなトランジションを作成するために、たとえば、折り目をマークするために、トランジションポイントに短いストロークを課し、他の場所では長いストロークを使用します。

暗い色から明るい色へのトランジションを作成する必要がある場合は、ハーフトーンを作成します。最初に平面全体を最も明るいトーンでストロークし、次に柔らかい鉛筆で影をペイントします。

場合によっては、たとえば、鼻の橋に影を描くときに、指先でトランジションポイントをわずかにシェーディングできます。

写真で段階的にポートレートを作成する例:

ハイライトして暗くする

硬い鉛筆では暗くしません。 ストロークが表示されないようにし、トランジションをスムーズにするには、ストロークを非常に小さくする必要があります。

暗い場所では、何層ものシェーディングを適用して、必要なだけトーンを深くします。 明るい場所をまったくストロークしないか、最も難しい場所を選びます。

消しゴムを使用してハイライトを作成することもできます。

写真から肖像画を描くビデオチュートリアル:

スケッチ用の肖像画

自然との関わりは非常に困難です。 その前に、すでに描いた肖像画を撮り、それを紙に繰り返すことをお勧めします。 この練習は、あなたの手を満たし、作品の技術的な側面を学ぶのに役立つだけでなく、アーティストが使用する技術を研究するのに役立ちます。

絵の具で肖像画を描くことを学ぶ方法は?

鉛筆で描く方法、解体しました。 それでは、絵の具で絵を描くことについて話しましょう。 このビデオでは、さまざまなテクニック、まったく異なる方法、水彩画、油彩の使用について説明します。 誰もが好きなものを選ぶことができます。

水彩で描く。 ビデオレッスン:

初心者のための油絵の基本。 ビデオレッスン:

記事の結論として、描画の成功の最も重要な秘訣は忍耐力と日常の練習であることに注意する価値があります。 初めて成功しなくても諦めないでください。 もう一度やり直して、確実に肖像画を描いてください。

簡単な鉛筆を手に取って人を描いたことがあれば、人の肖像画を作成するのがいかに難しいかを知っているでしょう。 確かに、一般的なアウトラインに加えて、3次元グラフィックス、光と影の遊びを使用する必要があります。 これは、フラットな画像を生き生きとさせ、最もリアルに見せるために行う必要があります。 しかし、誰もがそのような技術の使用について知っているわけではありません。 そのため、私たちは記事で人々の肖像画を正しく描く方法について話すことにしました。

人のポートレートとは何ですか?

描き始める前に、肖像画が何であるかを知る必要があります。 基本的に、これは頭の画像です(頭のてっぺんから肩まで)。 少し少ない頻度で、肖像画は完全に成長している人々を描いています。 このようなドローイングの目的は、アーティストがモデルの画像で見る画像を可能な限り正確に伝えることです。 肖像画は、シンプルな絵の具、クレヨン、木炭で描くことができます。

使用する技術や手元の道具に関係なく、すべての芸術家は人を知っています。 この場合、マスターは光と影を使用して描画を実行します。 しかし、多かれ少なかれリアルで元のポートレートに近づけるには、練習する必要があります。 練習が示すように、あなたは少なくとも50-100の図面を作る必要があります。

これは、手を埋めてキャンバス上で独自のテクニックを開発するために必要です。

人々の肖像画とは何ですか?

あなたが人々の肖像画を描く前に、あなたは彼らが何であるかを知る必要があります。 この場合、それはすべて、肖像画が作成されるモデルの性別と年齢によって異なります。 たとえば、画像は女性と男性、子供用にすることができます。 同時に、それらは互いに異なります。 特に、男性のパターンは、大きなあごの存在が粗いという点で女性のパターンとは異なり、男性ではよりシャープで幅が広くなっています。

さらに、男性の肖像画は、頬骨と額の隆起など、顔の突き出た部分の存在によって特徴付けられます。 女性の絵には、額とあごに、より丸みを帯びた形と滑らかな角が含まれています。

絵を描くためのすべての物資を準備します

最初の段階では、1枚の紙、柔らかさのレベルが異なる数本の簡単な鉛筆、および消しゴムを準備することをお勧めします。 経験豊富なアーティストは、より穏やかに機能し、通常の消しゴムのような縞を残さない電気消しゴムなど、いくつかの追加ツールも使用します。 人物のポートレートを描いてリアルにする前に、手順を追って注意深く従う必要があります。

そしてもちろん、モデルの世話をするか、肖像画を描く元を見つけてください。

シンプルなパターンを選ぶ

美術の最初の一歩を踏み出し始めたばかりの場合は、複雑すぎない人物の肖像画を示す写真や写真を探す必要があります。 初心者にとって、難しいテクニックで絵を描くことは望ましくありません。 よりシンプルな写真を選択することをお勧めします。 例として、女性のイメージを描く方法を説明します。

画像の上部と下部を定義します

次のステップでは、1枚の紙を取り、モデルを注意深く調べ、すべての詳細を調べて、描画を開始します。 将来のスケッチの上部と下部を決定します。 画像の顔のパラメータを視覚的に測定します。 これは、最も正確な画像を取得するために行う必要があります。 はい。髪の毛、額、あご、首、そして場合によっては肩など、すべてがワークシートに収まるようにします。

次に、次のように段階的に人物の肖像画を描きます。紙を水平方向に正確に半分に分割します。 同じことを垂直に繰り返します。 あなたは4つの同一の正方形を得るはずです。 この場合、これらの線はすべて補助的なものであり、後で消去されるため、鉛筆を強く押しすぎないようにしてください。

シート上の平面の区切り

鉛筆を持って、一番近い一番上の正方形の1つに行きます。 半分に分割します。 下の平面の両方の正方形で同じことを行います。 次に、下の正方形をもう一度半分に分割します。

顔の楕円形の輪郭を描きます

次に、スケッチから始めて段階的に人物の肖像画を描きます。これを行うには、シートの境界線の水平線に移動し、ページの先頭から数センチ離れて線を描きます。顔の。 それらを一番下まで引っ張り、最後に丸めます。 さらに、結果として得られる顔のラインは、理想的には完全に対称である必要があります。 したがって、楕円形の顔、頬、頬骨、あごができます。

鼻、額、髪のラインの輪郭を描きます

顔の楕円の真ん中に描画する次の段階では、2本の線で鼻の領域の輪郭を描きます。 あごとラインを髪の毛の部分にはっきりと輪郭を描きます。 額の部分にインデントを付けます。 そして、波のような動きで前髪と髪の毛を描きます。

シェーディングと消しゴムを使って、鉛筆で人物のポートレートを描く方法について、さらに詳しく説明します。

眉毛と鼻の翼を描く

次のステップは、眉毛と鼻の翼を描くことです。 鉛筆を図面の上面に移動します。 額と頬骨から少し後退します。 2つの同一で対称的な、わずかに隆起したアーチに似た眉を描きます。 次に、鼻を描くことに移ります。 これを行うには、2つのストリップの中央(前の手順で行いました)で、鼻の上部と下部を描画します。 顔の残りの部分がより明確になります。

光と影を使って人物のポートレートを描く方法については、後で写真の準備ができたら話します。

目と鼻孔を描く

次のステップは、目と鼻孔の輪郭を描くことです。 これを行うには、眉毛の下に2本の線をはっきりと描き、目のわずかに細長い楕円を描きます。 次に、瞳孔、まぶた、まつげをその中に描きます。 鼻に降りて、鼻孔を指さします。

唇と耳を描く

スケッチ作成の最終段階で、鼻の下に小さなドロップフォールドを作成し、唇を描きます。 次に、耳と首の一部を描きます。 スケッチの準備ができました。 硬い鉛筆と消しゴムを使用して、顔のすべての部分をシェーディングするだけです。 同時に、影で少しやり過ぎた部分では、消しゴムを使って白い部分を作ることができます。

これで、通常の鉛筆で人物の肖像画を描く方法がわかりました。

これで、詳細を詳しく見ることができます。 そして、顔から始めましょう。 人の顔は、どのような状況でも私たちが最初に注意を払うものであり、これは特定の方法でアートにも当てはまります。観察者はまず、あなたの特徴を備えた顔を検討します。 顔を紙に転写すること、特に生き生きとした表現力豊かな表現を描くことは、間違いなく努力する価値があります。

このチュートリアルでは、主要なコンポーネントについて理解します。 顔の描画-プロポーション、機能、角度、そして次のレッスンでは、さまざまな表情をより詳細に分析します。

1.顔のプロポーション

フルフェイス:

この位置では、頭蓋骨は平らな円になり、顎の輪郭が追加されます。これは通常、卵の形を形成し、下部を指します。 中心に垂直な2本の線が「卵」を4つの部分に分割します。 顔の特徴を配布するには:

-水平線の左半分と右半分の中点をマークします。 これらのポイントが目となります。

-垂直方向のボトムラインを5つの等しい部分に分割します。 鼻の先は中心から2番目のポイントになります。 唇の折り目は、中心から3番目のポイント、つまり鼻の先の1つ下の電流になります。

-頭の上半分を4つの等しい部分に分割します。ヘアライン(禿げたパッチがない場合)は、中心から2番目と3番目のポイントの間に配置されます。 耳は上まぶたと鼻の先の間に配置されます(顔が同じレベルにある場合)。 人が上を見たり下を見たりすると、耳の位置が変わります。

顔の幅が5つ以下の目の幅であることを知っておくと便利です。 目の間の距離は、片目の幅に等しくなります。 目が広い、または近すぎることはめったにありませんが、これは常に目立ちます(広い目は人に無邪気な子供っぽい表情を与え、狭い目は何らかの理由で私たちに疑念を引き起こします)。 下唇とあごの間の距離も片目の幅に等しくなります。

測定のもう1つの基準は、親指の上の人差し指の長さです。 下の図では、すべての長さがこの基準に従ってマークされています:耳の高さ、髪の成長のレベルと眉のレベルの間の距離、眉から鼻までの距離、鼻からあごまでの距離、瞳孔間の距離。

プロフィール:

側面から見ると、頭の形も卵に似ていますが、側面を向いています。 中心線は、頭を前部(顔)と後部(頭蓋骨)に分割します。

頭蓋骨の側面から:

耳は中心線のすぐ後ろにあります。 その大きさと位置において、それはまた上まぶたと鼻の先端の間に位置しています。
-頭蓋骨の深さは、2本の点線の間で異なります(ステップ4を参照)。

顔の横から:

-顔の特徴は、フルフェイスと同じように配置されます。

-鼻梁の深さは、中心線と一致するか、わずかに高い位置にあります。

-最も目立つポイントは眉の高さ(中心から1ポイント)です。

2.顔の特徴

目と眉毛

目はアーモンドのような形をした2つの単純な弧から作られています。 目の形は完全に異なる可能性があるため、ここでは厳密な規則はありませんが、 一般的な推奨事項:

-目の外側の角は内側よりも高く、その逆はありません。

-目をアーモンドと比較すると、瞳孔の丸い部分は内側の角の側から外側の角に向かって減少します。

目の詳細

-目の虹彩は、上まぶたの後ろに部分的に隠されています。 下まぶたを横切るのは、人が見下ろすか目を細める(下まぶたが上がる)場合のみです。

-まつげは外側に曲がっており、下まぶたでは短くなっています(実際には、毎回描く必要はありません)。

-目の内側の角にある涙小管の楕円形を描き、下まぶたの厚さを示したい場合、これは完全にあなた次第です。 詳細が多すぎると、必ずしも見栄えが良くなるとは限りません。 このような詳細の追加は、図面の複雑さに比例します。

-まぶたのしわを描くのにも同じことが言えます-表現力が増し、見た目が不安になりません。 定型化された描画を行っている場合、または描画が小さすぎる場合は、折り目を追加しないのが最善だと思います。

プロファイルの目は矢じりのような形をしており(側面は凹面または凸面の場合があります)、上まぶたと、オプションで下まぶたがわずかに表示されます。 人生では、輪郭に虹彩は見えませんが、目の白は見えます。 私がレッスンをしていると、「変に見える」と言われることが多かったので、まだ虹彩に印を付ける必要があります。

眉毛は、目の後ろに描いて上まぶたのカーブを繰り返すのが一番簡単です。 眉毛の長さの大部分は内側に見え、その先端は常に少し短くなっています。

プロファイルでは、眉の形が変化します-それはコンマのようになります。 この「コンマ」はまつ毛のレベルを継続します(まつ毛が曲がる場所)。 眉毛がまつげと一体になっているように見えることもあるので、目の上と眉毛の境界線に1つのカーブを描くこともできます。

鼻は通常、くさび形です。詳細を追加する前に、視覚化して3次元にする方が簡単です。

鼻中隔と鼻の側面は平らで、完成した図面で目立ちますが、後で詳細を適切に配布するために、すでにスケッチ段階でそれらにマークを付ける必要があります。 私たちのくさびでは、下部の平らな部分は、翼と鼻の先端をつなぐ切り詰められた三角形です。 翼は鼻中隔に向かって湾曲して鼻孔を形成します-下から見ると、中隔の側面を形成する線が前景にあり、顔に平行であることに注意してください。 中隔は翼よりも低く突き出ています(直接見た場合)。これは、3/4のビューでは、それに応じて遠位鼻孔が見えないことを意味します。

鼻を描く上で最も難しいのは、自然な見た目の結果を得るために、鼻のどの部分を除外するのが最適かを判断することです。 必ずしも鼻の翼(顔と結合する場所)を完全に描画する必要はありません。ほとんどの場合、鼻の下部を描画するだけで描画が見栄えが良くなります。 同じことが鼻中隔の4本の線にも当てはまります。鼻中隔は顔とつながっています。ほとんどの場合、鼻の下部(翼、鼻孔、中隔)だけを描くとよいでしょう。交互に線を覆うことができます。これを確認するためにあなたの指で。 頭を3/4回転させると、鼻梁を引く必要があります。 鼻のユニークな特徴を認識するためには、多くの観察、試行錯誤が必要になります。 漫画家にはこの機能があります。なぜそのように描かれているのかを理解するには、鼻の輪郭を注意深く検討する必要があります。 次のレッスンでこの問題に戻ります。

口と唇のヒント:

-最初に唇のひだを描く必要があります。これは、口を形成する3本のほぼ平行な線の中で最も長くて最も暗いためです。 実際、これは連続した直線ではなく、いくつかの陰曲線で構成されています。 下の写真では、口のラインの動きの誇張された例を見ることができます-それらは上唇のラインに沿っていることに注意してください。 この線は、いくつかの方法で「柔らかく」することができます。唇の上のくぼみは、狭くする(角を区別するため)か、広くして見えなくなるようにすることができます。 それは逆かもしれません-下唇がいっぱいで、ふくれっ面の感覚を作り出します。 この段階で対称性を維持するのが難しい場合は、中心から始めて、両側に1本の線を引いてみてください。

-唇の上部の角はより見やすくなりますが、2つの広い曲線を描くことで唇を柔らかくしたり、目立たないように柔らかくしたりできます。

-下唇は確かに通常の曲線に似ていますが、ほぼ平坦または非常に丸みを帯びている場合もあります。 私のアドバイスは、下唇を下縁の下に少なくとも通常のダッシュでマークすることです。

-上唇はほとんどの場合下唇よりも狭く、前方への突出が少なくなっています。 下唇がすでに影で目立っているので、輪郭が丸で囲まれている場合は、よりはっきりしているはずです(唇のサイズを超えてはなりません)。

-プロファイルでは、唇は形が鏃に似ており、上唇の突起がはっきりとわかります。 唇の形も異なります。上の唇は平らで斜めに配置され、下の唇はより丸みを帯びています。

-プロファイルの唇の折り目は、唇の交点から開始して下向きにずれています。 人が微笑んでも、\ u200b \ u200bの角の領域で線が下がり、再び上がります。 プロファイルを描画するときは、ラインレベルを上げないでください。

耳の主要部分(正しく描かれている場合)は文字のような形をしています 外側からと反転した文字の形 U内側から(耳の上軟骨の境界)。 多くの場合、小さい U耳たぶの上(指を耳に当てることができます)、さらに小さな文字になります 。 耳の細部は耳の開口部自体の周りに描かれており(常にではありません)、その形状は人によってかなり異なります。 図面は様式化することができます。たとえば、下の図面では、一般的な形の耳は細長い「@」記号に似ています。

顔を正面に向けると、耳はそれぞれ横顔で描かれます。

-以前は逆U字型で示されていたローブが個別に表示されるようになりました-プレートを側面から観察し、その底面を自分に近いように見た場合も同じです。

-形状は、耳の開口部がドロップに似ており、耳の一般的な背景に対して際立っています。

-この角度からの耳の厚さは、頭への近さに依存します。これは別の個別の要因です。 しかし、耳は常に前方に突き出ています-これは進化の過程で起こりました。

後ろから見ると、耳は体から離れているように見えます。ほとんどの場合、葉は運河によって頭に接続されています。 運河のサイズを過小評価しないでください-その機能は、耳を前方に突き出すことです。 この観点では、運河は葉よりも重要です。

3.角度

頭は顔の輪郭が描かれた円をベースにしているため、一見したよりも頭の角度を変えるのが簡単です。 しかし、最も予想外の方法で重なっているすべての尾根と谷を思い出すために、人生のさまざまな角度から人々の頭の位置を観察することはさらに重要です。 鼻は間違いなく頭からかなり後退します(眉毛、頬骨、唇の中心、あごも突き出ています)。 同時に、目のソケットと口の側面は、私たちの「円」にいくつかのくぼみを形成します。

顔をフルフェイスとプロファイルで描画すると、すべての線が平らな2次元画像にタスクが簡略化されました。 他のすべての角度では、思考を3次元の世界に再配置し、卵の形が実際には卵であり、顔の特徴を配置するために以前に使用した線が赤道や子午線のようにこの卵と交差することを認識する必要があります。地球上:頭の位置を少し変えると、丸みを帯びていることがわかります。 顔の特徴の配置は、特定の角度で交差する線を描画するだけです。現在、3つあります。 再び頭を上部と下部に分けて「卵」を「切る」ことができますが、ここで覚えておく必要があります。私たちに最も近いコンポーネントはより厚く見えます。 同じことが、浮き上がった状態または下がった状態で顔を描く場合にも当てはまります。

下を見下ろす男

-すべての機能は上向きに湾曲しており、耳は「持ち上げられ」ています。

-鼻が前に出ているので、先端が元のマークより下に落ちているように見え、唇に近づいているように見えます。人が頭をさらに下げると、鼻が部分的に唇を閉じます。 この角度から、鼻の詳細を追加する必要はありません。鼻と翼のブリッジで十分です。

-眉のアーチはかなり平らですが、頭を傾けすぎると再び曲がる可能性があります。

-目の上まぶたがより表情豊かになり、目の軌道を完全に隠すように頭の位置を少し変えるだけで十分です。

-上唇はほとんど見えず、下唇は拡大しています。

見上げる男

-顔の特徴のすべての線は下向きになる傾向があります。 耳も下に移動します。

-上唇が完全に見えます(これは顔全体では起こりません)。 今、唇はぽっちゃりに見えます。

眉毛はよりアーチ型になり、下まぶたが持ち上げられ、目を細く見せる。

-鼻の下部が完全に見えるようになり、両方の鼻孔がはっきりと表示されます。

男は向きを変える

  1. 人がほぼ完全に背を向けているのを見ると、眼窩上隆起と頬骨は目に見える特徴のままです。 首のラインはあごのラインと重なり、耳の隣にあります。 人が向きを変えると、まつげも見えます。
  2. また、回すと眉のラインの一部と下まぶたの突起が見えます。 鼻先も頬の後ろから直接出てきます。
  3. 人がほぼ横向きになると、眼球と唇が現れ(唇の間のしわは小さいですが)、首の線が顎の線と合流します。 頬の部分が鼻の翼を覆っているのがまだ見えます。

練習する時間

クイックスケッチ法を使用して、コーヒーショップや路上で身の回りにある顔の表情を紙にスケッチします。

すべての機能を詳しく説明しようとしないでください。間違いを恐れないでください。主なことは、さまざまな角度から機能を伝えることです。

ボリュームを描くのが難しい場合は、本物の卵を取ります(万が一の場合に備えて、沸騰させることができます)。 中央に3本の線を引き、分割線を追加します。 さまざまな角度からの等高線で卵を観察して描画します。このようにして、線とそれらの間の距離がさまざまな角度からどのように動作するかを感じることができます。 メインラインに沿って卵の表面の顔の特徴の輪郭を描き、卵が回転するにつれてそれらのサイズがどのように変化するかを確認できます。

肖像画は、顔の外見だけでなく、人の内面、現実に対する態度、ある時点での感情的な状態を反映しています。 実際、肖像画は、他の風俗画と同様に、キャンバスや紙に線、形、色を配置したものであり、最終的な組み合わせは人間の顔の形を繰り返します。

まるで魔法のように聞こえますか? これらの線、形、色合いを紙に正しく配置するには、まず、人物の顔の比率(肖像画を描くときは必ず観察する必要があります)と、動き、方向、形への依存性を調べる必要があります。頭の。

肖像画とは何ですか?

スキルのレベルに関係なく、それに取り組むことはどんな芸術家をも脅かします。 著名な画家ジョンシンガーサージェントは、すべての芸術家が同意するであろう2つの特徴を肖像画に与えました:

  1. 「特に依頼で肖像画を描くたびに、友達を失います。」
  2. 「肖像画とは、唇がどういうわけか間違って見える絵です。」

肖像画-描画と絵画の最も難しいジャンルの1つ。 その理由は、アーティストは注文に応じて作業することが多く、外部からの圧力が創造的なプロセスを妨げるためです。 顧客の視点での肖像画は、多くの場合、アーティストが作成したものとは異なります。 さらに、人間の顔の画像を処理するには、特別な知識とかなりの忍耐力が必要です。

なぜプロポーションを研究するのか

オブジェクトが次元、平面、および中間の比率で相互にどのように配置されているかを理解するには、比率が必要です。 肖像画にとって少しでもリアリズムが重要である場合、プロポーションを知らなければこれを達成することはできません。 一方、抽象的な肖像画をキャンセルした人は誰もいませんでした。

プロポーションの知識は、顔の特徴だけでなく、人の感情や表情も伝えるのに役立ちます。 外観の変化が頭の位置、モデルの感情的な状態、照明に依存していることを知っているアーティストは、人物の性格や気分をキャンバスに移し、それによって芸術のオブジェクトを作成することができます。 ただし、このためには、顔の正しい比率を把握し、ルールに従って構図を作成できる必要があります。

理想的なプロポーション

盛期ルネサンス時代、ラファエロは完璧の基準と見なされる絵画を作成しました。 実際、今日の理想的なプロポーションはすべて、ラファエルのマドンナの楕円形の顔に由来しています。

顔の真ん中に垂直線を引き、それをヘアラインから眉毛まで、眉毛から鼻の先まで、そして鼻の先からあごまでの3つの部分に分割すると、これらの部分になります。理想的な顔で等しくなります。 下の図は、人間の顔の理想的な比率、理想的な顔の楕円形を描画および構築するためのスキーム、および主な特徴の比率を示しています。 理想的な男性の顔はより角度のある特徴を特徴としていることを考慮する価値がありますが、それにもかかわらず、それらの主な位置は提示されたスキームに対応しています。

このスキームに基づいて、肖像画を描くときの顔の理想的な比率は、次の式に対応します。

  1. BC = CE = EF。
  2. AD = DF。
  3. OR = KL = PK。

顔の形

肖像画を描くときに正しく構築された人物の顔の比率は、この顔の形状に大きく依存します。 ラファエルは完璧な楕円形を作成しました。自然は完璧を1つの幾何学的形状に限定しません。

おそらく、完全に楕円形の顔でのプロポーションの構築と移動中の変化を研究するのが最も便利です。これについては、以下で説明する多くの方法とテクニックがありますが、肖像画の本質は理想を作成することではありません。しかし、彼のすべての特徴と欠陥を持った人を描くために。 そのため、顔の形がどのようなものであるか、そしてそれが肖像画を描くときにプロポーションの構築にどのように影響するかを知ることが重要です。

丸みを帯びた顔

細長い顔ヘアラインとあごが丸みを帯びています。 顔の垂直方向の正中線は、水平方向よりもはるかに長くなっています。 細長い顔は通常、額が高く、上唇と鼻の付け根の間の距離が長いという特徴があります。 通常、額の幅は頬骨の幅とほぼ同じです。

楕円形の顔逆さまにした卵に似た形。 頬骨はその最も広い部分であり、額はやや幅が狭く、顎は比較的狭いです。 楕円形の面の長さは、その幅よりわずかに長くなっています。

丸い顔顔の垂直部分と水平部分のほぼ等しい正中線が特徴です。 幅の広い頬骨は、滑らかな丸みを帯びたあごのラインで滑らかになります。

角のある顔の形

長方形の面あごが広く、あごが角張っていて、生え際がまっすぐになっているのが特徴です。 垂直断面の中央線は、水平断面の中央線よりもはるかに長くなっています。 長方形の顔をしている人の額の幅は、頬骨の幅とほぼ同じです。

三角ハート型とはヘアラインだけが異なり、三角形ではまっすぐです。 この顔の形の特徴は、頬骨が高く、あごが非常に細く尖っていることですが、頬骨は額とほぼ同じ幅です。 三角形の面の垂直断面線は、通常、水平線よりわずかに長くなります。

正方形の形頬骨が低く幅が広く、あごが角張っている人の特徴です。 正方形の面の長さはその幅と同じです。

台形広い顎、低い頬骨、狭い額で定義されます。 通常、そのような顔では、あごは角張っていて幅が広く、頬骨は額よりもはるかに幅が広くなっています。

ひし形顔には比例して狭い額とあごが与えられ、後者は通常尖っています。 高い頬骨はひし形の顔の最も広い部分であり、その水平断面は垂直断面よりもはるかに小さいです。

正しい顔の構造

肖像画を描くときの正しい構造は、モデルの顔の特徴とそれらの間の距離を測定することに基づいています。 双子を除いて、2つの顔がまったく同じではないのと同じように、各肖像画は個別です。 比率を計算するための式は、基本的なヒントのみを提供します。これに従うと、描画プロセスがはるかに簡単になります。

独自のキャラクターを作成したり、メモリから顔を描いたりするには、プロポーションの正しいレンダリングを知ることが非常に重要です。 ここで重要なのは、頭の形は逆さにした卵や楕円形よりもはるかに複雑であるため、額や口が小さすぎるのを避けるための規則に従う価値があります。

顔の輪郭

まず、円を描きます-これは頭蓋骨の最も広い部分になります。 ご存知のように、顔の主な特徴は円の下で行われます。 それらの位置を大まかに決定するために、円を垂直方向に半分に分割し、円の下部の輪郭が正確に半分に分割されるように線を下に続けます。 線の一番下はあごになります。 円の側面から「あご」まで、頬骨と頬の予備的な輪郭となる線を引く必要があります。

肖像画がモデルの顔または記憶から描かれている場合は、いくつかの細い線で形状を修正し、あごとヘアラインのおおよその幅を決定できます。 肖像画の髪の毛は、最初に描かれた円の一部を占めることに注意してください。

目と眉毛

円の基部に、最初の線に垂直な水平線を引きます。 目はこの線にあります。 あなたがいくら欲しがっていても、それはその上にあり、高くはありません! 水平線は5つの等しい部分に分割する必要があります-それぞれが目の幅に等しいです。 中央部分は少し広くなる場合があります。 目は彼女の側面にあります。 比率をさらに計算するには、生徒が配置される場所を示すのが最適です。

眉毛の高さを決定するには、円を下から上に4つの等しい部分に分割します。 眉毛は目の真上を通る水平線に沿って配置されます。

鼻と唇

顔の下部の垂直線は半分に分割する必要があります。 鼻の付け根があるべき中央に印を付けます。 鼻の幅は、目の内側の角から平行な線を引くことで簡単に決定できます。

残りの部分(鼻からあごまで)は、もう一度半分に分割する必要があります。 真ん中の線は口の線と一致します。つまり、上唇はその真上にあり、下唇はその下にあります。 口の幅は、瞳孔の中央から平行線を引くことで計算できます。 あごの幅は通常、鼻の幅と同じです。

上記の人間の顔のプロポーションを構築することは、単純化された方法であり、本質的にそれほど多くない理想的な顔に適しています。

プロのアーティストからのこのレッスンでは、女性の肖像画を描く方法を学びます。 レッスンはいくつかのパートに分かれており、ポートレートを描くためのツールと顔を描くための手順を見ることができます。髪の毛を描くことの詳細を参照してください。 ほとんどのアーティストは顔のスケッチを描くことから始めますが、この作者は別のアプローチをとっています。彼は最初に目を描き始め、徐々に女の子の顔の他の部分に移動します。 画像をクリックすると、すべて大きな拡張子が付いています。

ツール。

論文 。

紙を使います デーラーラウニーのブリストルボード250g / m2-正確に画像にあるもので、サイズのみが異なります。 濃くて滑らかなので、陰影が柔らかく見えます。

鉛筆.

ロットリングの鉛筆を手に入れました。他の鉛筆と比べて良いか悪いかはわかりませんが、私には合っています。 太い芯の鉛筆を使います 0.35mm(肖像画の主な仕事は彼によって行われました)、 0.5mm(通常、0.35mmの鉛筆で処理できるため、詳細ではなく、髪の毛を描くために使用します)および 0.7mm鉛筆。

電気消しゴム.

通常の消しゴムよりもずっときれいに消し、きれいに見えます。 私の選択は落ちました ダーウェント電動消しゴム.

Klyachka。

私はからナグを使用します ファーバーカステル。 必要な形をとることができるため、非常に便利なツールです。 私は通常、目のハイライトを強調したり、髪の毛やその他の細かい作業を強調したりするために使用します。

シェーディング.

これは、両端が尖ったさまざまな厚さの紙の棒であり、通常、トーンを柔らかくする必要がある場所で使用されます。

目を引く方法。

普段は目でポートレートを描き始めます。ポートレートや顔の大きさの関係で、ポートレートなどの顔の部分を作るので、完璧に描いているとは言えませんが、それぞれでより正確に描くようにしています。肖像画、目を訓練します。 瞳孔に印を付け、虹彩の輪郭を描き、目の形と大きさの輪郭を描きます。

2番目のステップでは、虹彩全体に色を付けるために、虹彩の最も明るい場所を探します。鉛筆に圧力をかけずに、徐々に拡大するリングを描くように、しっかりとしたストロークを作成します。

3番目のステップは、シェーディング、静脈の追加などを開始することです。 主なことは、夢中にならないことと、目を暗くしすぎないことです。

これが完成した目がどのように見えるかです。 まぶたにはボリュームがあることを忘れないでください。まつげを目から直接来ているように描かないでください。

同様に、途中で2番目の目を描き、髪の毛が横たわる線をマークします。 写真をクリックして拡大することを忘れないでください。

似顔絵の描き方顔と肌を描きます。

両方の目を描くと、顔の形を描き、どこかに歪みがあるかどうかを確認するのが簡単になります。 途中で、図面の右側にある髪の毛とストランドの線の輪郭を描きます。

このステップでは、鼻と口を描きます。 とにかくではなく、きちんと孵化するようにしてください。 ストロークの方向に従ってください。 シャドウとハーフトーンを徐々に追加できます

このステップでは、口を完成させ、唇のハイライトなどの細部を描きます(化粧品を使用している場合)。 この段階の後、私は通常、歪みがないように顔のラインを完成させようとします。 そして次の段階で、私は最終的に顔の線を描き、髪の輪郭を描き、髪の毛と乱れた髪が横たわる場所に印を付けます(そしてそれは通常それらなしでは起こりません)。

次に、顔にシャドウとミッドトーンを描き始め、ボリュームを与えます。

そして最後に、顔の横にある他のすべてのもの(髪の毛、衣服の要素、首と肩の皮膚、宝石)を、再び顔に戻らないように描きます。

鉛筆で髪を描く方法。

髪を描くとき、​​私はストランドがどのように横たわっているのか、暗い場所がある場所、明るい場所、髪が光を反射する場所の概要を説明することから始めます。 髪の毛のディテーリングはあまりしないので、原則として0.5mmの鉛筆をここに接続します。 例外は、ストランドと乱れたストランドから抜け出したシングルヘアです。

次に、ストロークを行い、圧力と傾斜角度を定期的に変更して、髪の毛をより多様に見せます。 髪を描くときは、鉛筆を前後に動かさないでください。上から下など、一方向にのみストロークしてください。そうすることで、髪の毛の色調が大きく異なり、他の髪と強く目立つ可能性が低くなります。 髪の毛があまり平らではないので、時々角度を変えてください。

髪の明るい部分が完成したら、暗い髪を追加できますが、それらの間に小さなスペースを残すことを忘れないでください。そうすれば、髪は単調な塊のようには見えず、他の髪の毛の下にある個々の髪の毛を選択できます。またはその逆、それらの上。 などなど、多くの労力と時間を費やすことなく髪を描くことができる可能性があります。 髪の一部を明るくするには、ナグを使用して、髪を強調するのに十分なほど平らになるようにくしゃくしゃにします。

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