frumuseţe Sănătate Sărbători

Îi jur pe mama mea de ce (nu ar trebui) să joci The Binding of Isaac. Legarea lui Isaac: Afterbirth. Obiecte și artefacte Artefacte Isaac

Salutări tuturor celor adunați. Numele meu este Artem și mă lupt cu . Mă lupt de ceva vreme și până acum totul pare să meargă bine. Cunoașterea mea cu această urâciune a început în 2011. Jocul tocmai a ieșit, nu a fost încă foarte popular. Mi-a plăcut ultimul proiect al lui Edmund McMillen, un platformer hardcore, așa că am decis să încerc The Binding of Isaac.

„Ce joc frumos și dulce”, m-am gândit. „Complicat și de neînțeles, dar este ceva în asta.” Din acea zi, totul a mers la vale. Am început să joc în mod regulat The Binding of Isaac. Pentru prima dată a omorât-o pe mama - aproape că s-a pornit de bucurie. Am crezut că acesta este sfârșitul, dar după aceea s-au deschis două niveluri suplimentare. Apoi, jocul a alimentat constant ceva nou, tachinat cu elemente noi, șefi, personaje... Pe scurt, am fost complet cucerit.

Uneori petrecea până la opt ore pe zi cu ea. Știam intelectual că nu este cazul și că era timpul să renunț, dar de fiecare dată înainte de a ieși, Isaac întreba: „Chiar vrei să mor?”. Am apăsat „Nu” și mi-am spus: „Este ultima oară când voi alerga – și gata”. Rahat. Alergați 200 de ore, finalizați toate realizările, deblocați toate elementele. Această imagine a lui Dumnezeu de Aur a apărut în meniul principal - o recompensă pentru forțele cheltuite pe ea.

S-ar părea că după aceea a fost posibil să se liniștească - nu mai există unde să ne străduim. La naiba, nu m-am putut opri. Le-am sfătuit The Binding of Isaac tuturor cunoscuților mei și cu ochii bulbucați am demonstrat că este ceva fantastic. În cele mai multe cazuri, am intrat în confuzie. Ei bine, bine.

În 2012, a apărut expansiunea Wrath of the Lamb și dependența mea a înflorit cu o vigoare reînnoită. M-am grăbit să-l stăpânesc ca un om posedat. O sută de ore mai târziu, în meniul principal a apărut un nou trofeu - Platinum God - pentru îndeplinirea tuturor provocărilor. Hotărât că e timpul să ne oprim. A durat două zile.

Când numărul de ucideri al mamei a ajuns la 200, The Binding of Isaac m-a întâmpinat cu această imagine. Atunci mi-am dat seama că am nevoie de ajutor.

Sunt curat de aproape doi ani acum. Mai joc alte jocuri, văd oameni, totul este bine. Sunt recunoscător acestei societăți pentru tot sprijinul acordat în depășirea acestei boli. Multumesc multumesc foarte mult. Dacă nu... Ce? Remake lansat, The Binding of Isaac: Rebirth? Oh, Doamne.

Chiar și în afară de această dramatizare (ca să fiu sincer - nu sunt chiar atât de deznădăjduit), faptul rămâne: Legarea lui Isaac mi-a luat o perioadă dezastruoasă. În memoria mea, au existat doar patru cazuri când am încercat să omor absolut toate minutele gratuite (și nu atât) pentru un joc video. Acestea sunt DOTA (atât sub forma unei hărți pentru Warcraft 3, cât și de la Valve) și, de fapt, The Binding of Isaac. Ultimul este un pic deplasat, nu crezi? Unul dintre cele mai mari jocuri MOBA ale vremurilor noastre, regele MMORPG-urilor plătite, capodopera lui From Software și un roguelike făcut în flash despre un copil care plânge într-un subsol. Aruncă-ți prejudecățile. The Binding of Isaac este un joc grozav. Și iată doar câteva motive pentru care.

Acesta este un joc în care mecanica generației aleatoare funcționează corect. Există multe proiecte care au ceva de genul: „Un număr mare de combinații – vei juca un joc nou de fiecare dată!” în lista de caracteristici principale. În cele mai multe cazuri, se dovedește că generatorul de numere aleatorii nu afectează jocul la fel de mult pe cât este prezentat de dezvoltatori. Da, nu are sens să memorezi harta, dușmanii sunt mereu diferiți, dar în general sunt aceleași ouă, doar de profil. The Binding of Isaac adoptă o abordare ușor diferită, combinând anumite constante cu aleatorie, care poate schimba fundamental jocul.

Nivelurile sunt asamblate din sute de camere goale realizate manual. Fiecare etapă (Subsol, Adâncime, Uter, Catedrală și așa mai departe) are atașat un set specific de șefi și inamici - cu cât mergi mai departe, cu atât adversarii sunt mai dificili și jocul devine mai dificil. Toate acestea formează baza pentru care The Binding of Isaac nu se prăbușește sub presiunea a mii de variabile: obiecte speciale, cărți, secrete, blesteme, bibelouri, pastile și multe altele. Trofeele pot da zbor, vărsături sângeroase, lacrimi gigantice, dar lente, bombe nesfârșite - toate acestea în felul lor schimbă fiecare pasaj particular din The Binding of Isaac. Există peste 450 de articole în total în versiunea Rebirth - doar imaginați-vă numărul de combinații posibile, să zicem zece dintre ele.

Și alte numere

În The Binding of Isaac: Rebirth

Peste 50 de șefi

10 personaje jucabile

20 de provocări

17 terminații

178 de secrete/realizări

Acesta este un joc care te învață să te adaptezi și să strângi fiecare picătură din situația actuală. Legarea lui Isaac este un joc destul de dificil. Isaac este foarte vulnerabil, există întotdeauna o mulțime de monștri, principalele resurse - bombe, chei, monede - sunt în mod constant în lipsă. Pentru a avansa, uneori trebuie să-ți asumi riscuri - să zicem, drenează-ți aproape toată sănătatea într-un aparat donator, în speranța de a obține vindecare gratuită și un upgrade. Uneori - dimpotrivă: o pastilă necunoscută poate nu numai să ofere un bonus cadenței de foc, ci și să schilodă un copil, iar unele artefacte pot ruina o trecere reușită.

În astfel de condiții, trebuie să te gândești constant și să construiești combinații complicate pentru a profita la maximum de fiecare nivel. Chiar și după deschiderea pasajului către etapa următoare, puteți petrece mult timp la etajul actual. Dă-ți aproape toată sănătatea diavolului, obține un permis în camera de testare, luptă cu doi șefi deodată, câștigă un artefact puternic, câștigă câteva chei și bombe în plus în slot machine, aruncă în aer accidental mașina, obține 99 de monede, cumpără în magazin, ușurându-ți astfel soarta pentru viitor - aceasta este doar o listă brută de lucruri de făcut. S-ar putea să nu dai doi bani pe toate astea și să te grăbești la următoarea etapă cu prima ocazie - doar că vei rămâne deja fără bani, un artefact, bombe și chei. Legarea lui Isaac are propriile sale legi ale supraviețuirii, pe care va trebui să le înveți și să le folosești în avantajul tău.

Este un joc monstruos de dependență. Trecerea cu succes a Legăturii lui Isaac durează în medie 40 - 60 de minute. Aceasta este o adevărată viclenie: din cauza duratei relativ scurte, nu observi trecerea timpului. Cu cât petreci mai mult timp pe The Binding of Isaac, cu atât deblochează mai mult conținut. Având în vedere că fiecare playthrough este drastic diferită de următoarea, nu te sături de joc și cazi într-un cerc vicios. — Încă o dată și gata. Da desigur.

Copilărie dificilă

Edmund McMillen nu face prea mult reclamă pentru acest fapt, dar The Binding of Isaac se bazează pe amintiri din propria copilărie. Părinții lui au băut mult și au consumat droguri, în timp ce erau creștini înfocați. Este ușor de imaginat cum a afectat acest lucru primii ani ai lui McMillen. „Părinții mei strigau constant că voi merge în iad pentru pasiunea mea pentru Dungeons & Dragons și Magic: The Gathering”, a recunoscut Edmund într-un interviu. A fost tratat cu cruzime, bătut și speriat cu episoade deosebit de sângeroase din Biblie. Toate acestea sunt reflectate în Legarea lui Isaac.

Sincer să fiu, am început să scriu această rubrică dintr-un singur motiv: să am o scuză legitimă pentru a juca The Binding of Isaac: Rebirth at work - se spune că câștig impresii pentru un articol. Dacă acest fapt și peste 6.000 de recomandări pe Steam nu te convinge să încerci măcar, atunci mă spăl pe mâini. O să mai petrec trei sute de ore în subsol.

„bagel” religios Edmund McMillen iar Florian Himsl a crescut la proporţii cu adevărat biblice. La început a existat un original și a fost un plus la acesta -. Aici el va intra în siguranță în istorie și va culege roadele gloriei, dar nu - Isaac, chiar nu avea timp să moară. Subsolul lui Mamochkin „a mai mâncat” vreo sută de ore.

Ea primește dezvoltare într-un mod nou - Lăcomia. Jucătorul este „înecat” de valuri de spirite rele, iar în perioadele de calm li se permite să cumpere echipamente din magazin. Spre final, un alt om puternic este eliberat împotriva noastră - Ultra Greed. Monstrul ăsta, cel puțin cu repertoriul, totul este în regulă. Din păcate, Lăcomia, împreună cu Provocările zilnice, care sunt un set de modificatori zilnici, este elementul principal al expansiunii. În cele sute de ore de joc promise, ei constituie cea mai mare parte.

Cu toate acestea, în unele locuri BoI ameliorată brusc. Noi sateliți au apărut în rudimentarul „co-op”. Mai mult, un alt personaj, Lilith, este chiar „închis” sub el. Fosta soție a lui Adam nu poate ataca inamicii singură, dar are o creatură pregătită pentru luptă. Dezvoltatorii nu au dat seama de cererile fanilor pentru un mod real de cooperare și au preferat să dezvolte o direcție fără fund.

* * *

Sunt și multe lucruri bune. Dorința de a face bani este de înțeles - după lansarea remake-ului Legarea lui Isaac din nou în vârful popularității. Dar este puțin probabil să imortalizeze originalul. Sub naștere, din păcate, era un făt mort.

Philip Vujacic

Legarea lui Isaac: Afterbirth

Jocul de calculator Binding of Isaac a aruncat literalmente în aer lumea jocurilor cu lansarea sa - dintr-o dată, printre proiectele uriașe care cheltuiesc milioane de dolari, a căror grafică este aproape realistă, iar cerințele pentru computer sunt vertiginoase, un apare jocul mic, nici măcar scris pe un motor cu drepturi depline, propriu sau al altcuiva. Este în flash și este frumos. Un „roguelike” extins (rogue-like - jocuri în care lumea este generată în mod constant aleatoriu, iar moartea personajului tău este definitivă și trebuie să o iei de la capăt), care are o poveste fascinantă, o artă frumoasă și incredibilă. adâncime. Mai simplu spus, acest proiect a cucerit jucătorii din întreaga lume.

Desigur, acest lucru nu s-a terminat aici, toată lumea dorea să vadă continuarea aventurilor lui Isaac - iar dezvoltatorul le-a oferit jucătorilor The Binding of Isaac: Rebirth, a doua parte a proiectului, care s-a dovedit a fi și mai ambițioasă și mai interesantă. Dar chiar și în acest sens, creatorii nu s-au epuizat - și au lansat un plus la scară largă la joc, care s-a numit The Binding of Isaac: Afterbirth. Elemente, caracteristici, niveluri, răsturnări de situație, personaje - toate acestea au apărut în număr mare în noua parte a jocului. Prin urmare, cu siguranță ar trebui să cumpărați și să instalați suplimentul dacă aveți piesa originală. La urma urmei, dacă în original existau 342 de obiecte cu care ai putea asigura o călătorie sigură către șeful final, atunci în The Binding of Isaac: Afterbirth elementele au crescut semnificativ ca număr - au fost încă 95 dintre ele. Acest articol va discuta doar câteva dintre cele mai interesante dintre ele.

Diplopie

În The Binding of Isaac: Afterbirth, obiectele pot afecta multe aspecte ale jocului, nu doar abilitățile tale de luptă. De exemplu, puteți lua acest articol - este cel mai bine utilizat acolo unde există multe lucruri sau artefacte utile. La urma urmei, atunci când îl folosești, toate articolele din camera actuală se dublează în cantitate. Astfel, puteți acționa cu viclenie și mergeți la comerciant, utilizați acest articol, datorită căruia mărfurile sale se vor dubla și puteți ridica duplicate pentru dvs., absolut gratuit. În The Binding of Isaac: Afterbirth, articole ca acesta pot avea un impact enorm asupra jocului tău.

Placebo

Vă puteți imagina acest articol ca ceva de genul The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - articolele de aici vor fi descrise mai detaliat decât în ​​orice Wikipedia, cu toate acestea, aici, desigur, nu veți găsi descrieri ale tuturor celor 95 de articole care au fost adăugate cu noua adăugare. Accentul va fi pus pe cele mai utile sau pe cele mai interesante și neobișnuite articole precum acesta. Chiar și în prima parte a jocului, toată lumea era familiarizată cu pastilele - efectul lor putea fi pozitiv sau negativ și în diferite grade și nu s-a știut întotdeauna ce va oferi exact o astfel de pastilă. Dar, în orice caz, a fost păcat să-l cheltuiești, iar acest articol, care arată ca aceeași pastilă, îți permite să obții efectul celei care se află în inventar, dar fără să o folosești. Aceasta înseamnă că, dacă efectul este negativ, atunci îl poți arunca pur și simplu cu liniște sufletească, iar dacă este pozitiv, îl poți reutiliza. Vă rugăm să rețineți că acest articol nu oferă descrieri în ID-ul articolului The Binding of Isaac: Afterbirth (acest lucru este necesar pentru înșelăciune). Aici veți găsi doar o descriere a lucrurilor și cum să le utilizați.

nichel din lemn

În The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), articolele nu sunt întotdeauna atât de ușor și transparente de utilizat. De exemplu, această monedă este dată de la începutul jocului personajului Guardian după ce ați donat cel puțin treizeci și trei de monede unei mașini speciale în jocul precedent. Ce oferă acest articol? Poate fi folosit o singură dată, iar după utilizare, are o șansă de cincizeci și cinci la sută să vă ofere o monedă aleatorie. Adică poți obține fie nimic, fie o monedă, fie cinci, sau chiar zece - nu e rău pentru început. După cum probabil ați observat, pe resursele de informații pentru The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), articolele sunt descrise pe scurt - aici veți găsi cele mai complete informații.

Șocul Toxic

Elementele din The Binding of Isaac: Afterbirth pot varia ca putere, dar unele dintre ele sunt incredibil de puternice. De exemplu, această îmbunătățire pasivă este foarte serioasă, deoarece are multe efecte care vă vor fi de folos. Deci, atunci când primești această îmbunătățire, începe să acționeze pasiv. În momentul în care intri în camera alăturată, toți inamicii deja acolo primesc daune egale cu dublul puterii lacrimilor tale, după care se infectează și continuă să sufere daune duble pentru câteva secunde. Astfel, practic nu vă puteți teme de camerele cu un număr mare de adversari, cu care anterior era greu de tratat. Acum trebuie doar să intri în cameră și să aștepți câteva secunde - majoritatea inamicilor vor muri și îi poți termina cu ușurință pe restul. Dar ar trebui să acordați atenție faptului că efectul acestui element nu se aplică acelor monștri care apar mai târziu în cameră - ca urmare a deschiderii unui cufăr, a morții unui anumit inamic și așa mai departe. După cum puteți vedea, în cazul unui joc precum The Binding of Isaac: Afterbirth, descrierile articolelor trebuie să fie detaliate, astfel încât să nu pierdeți un detaliu foarte important.

Mega Bean

Nu este un secret pentru nimeni că acest joc vorbește „despre tine” cu diverse subiecte neplăcute, precum greața sau gazele. Utilizarea acestui articol duce la gaze. Personajul tău dezlănțuie un gaz otrăvitor care provoacă cinci daune și apoi daune lacrimogene normale pentru câteva secunde tuturor inamicilor din rază. Rețineți că acesta este un efect exploziv, ceea ce înseamnă că le puteți oferi acces în camera secretă dacă rămâneți fără bombe.

tun de sticlă

Acest articol trebuie manevrat cu cea mai mare grijă - este mai bine să-l folosiți numai pe cei mai groaznici șefi sau dacă știți că vă puteți reface instantaneu sănătatea. Deci, dacă activați acest element, atunci sănătatea dumneavoastră va fi resetata la jumătate de inimă, indiferent de câte inimi ați avut înainte - chiar și cele din umbră sunt afectate. În schimb, primești o lovitură de lacrimă spectrală care trece prin inamici și provoacă 45 de daune fiecăruia dintre ei - suficient pentru a distruge orice creatură vie din joc.

băiat bombardier

Aceasta este o îmbunătățire destul de interesantă care acționează pasiv. Când activezi acest articol, primești cinci bombe - acesta este un efect unic. Dar acum fiecare dintre bombele tale va exploda puțin diferit. Explozia este acum mult mai mare, ceea ce te va ajuta să faci mai multe daune adversarilor. Și acest lucru este valabil nu numai pentru bombele obișnuite, ci și pentru bombele troll. De asemenea, merită remarcat faptul că efectul se adună cu orice alte abilități care afectează bombele, fie că este vorba de capacitatea de a le împinge într-o anumită direcție sau de a face bombe cadou din ele.

crack cricuri

Acest articol vă oferă o creștere permanentă a sănătății pe inimă și vi se oferă nu doar un recipient gol, ci o inimă plină. Cu toate acestea, acest lucru nu este tot ceea ce vă permite să faceți. Cert este că atunci când este activat, pe podeaua camerei în care te afli apare un breloc - tot un obiect, dar doar de un fel puțin diferit. Poți avea doar unul și îți oferă un fel de upgrade permanent - de exemplu, la fiecare zece secunde în cameră toate secretele sunt evidențiate sau poți reduce daunele pentru tine datorită faptului că toate bombele troll se vor transforma în unele normale. înainte de a exploda. Așa că și acest lucru vă va ajuta foarte mult.

Acest articol va vorbi despre personajele remake-ului The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Există unsprezece personaje în joc. Cinci dintre ei (Isaac, Magdalena, Cain, Iuda și ???/Blue Kid) sunt din jocul original. Eva și Samson au fost adăugate în actualizările ulterioare. În Rebirth, încă patru au fost adăugate acestor șapte perși (Azazel, Lazăr, Eden și The Lost). Fiecare personaj de la începutul jocului are valori diferite ale caracteristicilor și artefactelor.

Toți sunt de fapt Isaac în diferite forme. Magdalena, Cain, Iuda, Eva, Samson, Lazăr și Eden doar Isaac deghizat, Azazel imaginea lui demonică, ???/Blue Kid a murit Isaac și și-a pierdut sufletul.

Toate referințele la Biblie în numele personajelor sunt destul de evidente, așa că nu mă voi concentra asupra lor.

Isaac (Isaac)

Isaac este personajul principal (și singurul, de fapt) din joc. Pentru el și trebuie să joace inițial. La începutul jocului, el nu iese în evidență pentru nimic special, dar după ce a trecut de ???/ Blue Kid of the Cathedral, Isaac are un artefact inițial D6, care vă permite să schimbați artefactul aflat pe piedestalul din cameră. .

Articole de deblocat

Magdalena (Magdalena)

Magdalena poate fi deblocată prin colectarea a 7 inimi roșii într-o singură cursă. Este doar Isaac într-o perucă blondă. Spre deosebire de Isaac, Magdalena are mai multă sănătate și noroc și are un artefact care dă o inimă roșie atunci când este folosită, ceea ce oferă șanse mai mari de a trece cursa. Adevărat, ea nu este semnificativ mai lentă decât Isaac, dar acest lucru este ușor de corectat în timpul cursei cu o serie de artefacte și pastile de accelerare.

Articole de deblocat

Cain (Cain)

Cain se deschide cu un set de 55 de monede într-o singură cursă. Isaac, dar cu un petic peste ochiul stâng. Cu toate acestea, mai puternic și mai rapid decât Isaac, are mai puțină sănătate și o gamă de lacrimi de zbor mai mică. Un caracter bun pentru jucătorii agile cărora nu le pasă de sănătatea ridicată. În plus, inițial are un artefact care crește norocul și șansa de a câștiga la aparatele de slot.

Articole de deblocat

Iuda (Iuda)

Deblocat prin uciderea lui Satan. Isaac, dar într-un fez. Chiar mai puternic decât Kain, dar foarte puțină sănătate doar o inimă roșie. Restul caracteristicilor sunt aceleași cu cele ale lui Isaac. Are ca artefact Cartea Belial, care crește și mai mult daunele pe durata unei camere, și trei monede.

Articole de deblocat

Dacă vreun personaj moare în timp ce are „artefactul Umbră” Iuda, el renaște ca Iuda Întunecat, care are aproape aceleași statistici ca Iuda, dar crește daunele la 2 și viteza la 1,1.

???/Blue Baby

Poate fi deschis prin uciderea Inimii Mamei de zece ori. Isaac mort. Este unic prin faptul că nu poate obține inimi roșii, ci doar gri sau negre, ceea ce este un mare dezavantaj, deoarece sunt mai rare. Caracteristicile sunt puțin mai bune decât Isaac. Ca un artefact al lui The Poop, permițându-ți să faci, ei bine, rahat.

Articole de deblocat

Eva (Eve)

Eve este deblocată trecând prin două etaje fără a ridica inimi. Isaac cu o perucă diferită și cu o pasăre moartă pe cap. Sănătatea și daunele sunt mai mici decât cele ale lui Isaac, dar, în același timp, Eve are deja două artefacte, dintre care unul mărește daunele și viteza atunci când sănătatea scade la o inimă, iar celălalt, după ce a primit daune, solicită o pasăre care atacă. inamici.

Articole de deblocat

Samson (Samson)

Samson este deblocat trecând prin două etaje fără a suferi daune. Isaac în perucă și bandană. Interesant prin faptul că, datorită artefactului inițial Blood Lust, daunele sale cresc odată cu daunele. Poate fi benefic să întâlnești cu ei de câteva ori dacă o inimă a căzut, iar personajul are sănătate deplină. Cu toate acestea, armătura ține doar un etaj.

Articole de deblocat

Azazel (Azazel)

Trei tranzacții cu diavolul într-o singură cursă și Azazel este deschis. El este imaginea demonică a lui Isaac. Începe cu trei inimi negre, dar spre deosebire de ???, pot obține și cele roșii prin artefacte. În loc de lacrimi, lovește cu un fel de rază din gură, foarte puternică, dar eficientă la distanță mică. Este practic imposibil să-l mărești, iar artefactele și pastilele corespunzătoare îi conferă lui Azazel o creștere foarte slabă a razei.

Cu toate acestea, el rămâne încă cel mai trișor personaj din jocul pe care îl zboară încă de la începutul jocului și îi scoate pe șefii de la primele două etaje literalmente din două sau trei salve, chiar și atunci când este „gol”. La începutul jocului, are o carte de tarot absolut inutilă „Prostul”, teleportându-se în camera inițială a etajului.

Articole de deblocat

Lazăr (Lazăr)

Lazarus este deblocat obținând patru inimi gri/negre într-o singură tură. Isaac într-o perucă (din nou, da). Statisticile sunt mai proaste decât cele ale lui Isaac, dar are o pastilă și o înviere. El (sau orice alt personaj cu artefactul „Rags” de Lazăr) reînvie cu statistici mult mai cool și artefactul Anemic.

Articole de deblocat

Eden (Eden)

Eden poate fi deschis jucând The Womb. Ele pot fi jucate doar cu jetoane Eden, care sunt date pentru uciderea Inimii Mamei/It's Alive. Acesta este Isaac cu o perucă aleatorie care se schimbă de la alergare la alergare. Personaj foarte aleatoriu - statisticile lui se bazează pe cele ale lui Isaac, dar variază destul de mult. În consecință, stilul de joc pentru el este întotdeauna diferit. Artefactele deblocate pentru el sunt la fel de aleatorii ca și el.

Articole de deblocat

Nedefinit (teleportați în camera de comori/secret/super-secret/eronat/piața neagră) Completează Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Finalizează Mom's Heart/It Lives on Hard dificultatea
Book Of Secrets (dacă efect de hartă/busolă/hartă albastră atunci când este folosit) Învinge Satana
Card gol (atunci când este folosit, are același efect ca cardul/runa pe care o dețineți) Învinge-l pe Isaac
Mystery Sack (aruncă o monedă/inimă/cheie/bombă după ce curățați o cameră) Învinge Mielul
Hârtie misterioasă (Șansa de a declanșa un efect Polaroid/Negativ dacă a rămas o jumătate de inimă roșie după ce a suferit daune/nu au rămas inimi roșii) Înfrângere???/Baby Blue

Cel pierdut

Cel mai prost personaj din toate punctele de vedere. Este greu să-l deschizi, este aproape imposibil să-l joci. Ea personifică sufletul rătăcitor al lui Isaac și trebuie deschis astfel:

  1. Murim pentru Isaac din explozia mafiei Multiboom de la primul/al doilea etaj (seed XEQH N0EB există un multi-boom în camera de lângă cel de pornire, există și o cameră cu vârfuri lângă el pentru a reduce sănătatea înainte de multi-boom)
  2. Murim pentru Magdalena din propria noastră bombă la etajul trei/patru (aici totul este simplu, dar pentru orice eventualitate, sămânță ALFA 0NTSîn camera comorilor un artefact care dă bombe)
  3. Murim pentru Iuda de la Mama la etajul al șaselea (ajungem la mama ca de obicei, coborâm CP în fața ei pe focuri / țepi și ne sinucidem din cauza loviturii ei, ceea ce face întotdeauna la începutul bătăliei).
  4. Suntem uciși pentru Azazel despre Satana. Cel mai bine este să-i ucizi a doua formă în prima luptă nu este cu Satana însuși, așa că nu va conta. și nu va exista nicio șansă să mori din cauza gloatelor pe care le chema în a treia etapă.

Dacă ați murit incorect, imediat după moarte, fără să așteptați nota de sinucidere, apăsați Esc, apoi țineți apăsat R, intrarea va reporni și lanțul nu se va rupe!


Acest personaj nu are inimi. Asta este absolut. Și nu pot fi obținute în timpul jocului. Toate artefactele care dau inimi sunt absolut inutile pentru acest personaj. Dacă ați primit un astfel de artefact ca recompensă pentru șeful de la primul etaj, nu ezitați să reporniți alergarea. În parte, moartea dintr-un singur poke este compensată de zbor și acorduri gratuite cu diavolul, dar numai parțial. Artefactul Pisica Moartă va fi incredibil de util, deoarece acordă nouă vieți fără niciun efect secundar asupra Pierdutului. Orice obiect/artefacte care oferă invulnerabilitate sau scut sunt de neînlocuit. Toate artefactele care dau statistici/articole pentru daune sunt inutile pentru Pierdut.

Sala de zaruri

Schimbă artefactele personajului în aleatoriu

Schimbă obiectele din cameră (inclusiv cufere și bibelouri).

Schimbă obiectele de pe acest etaj (inclusiv cufere și bibelouri).

Schimbă artefactele situate la acest etaj. Nu afectează Piața Neagră și camerele Înger/Diavol.

Schimbă întregul etaj (acționează ca o pastilă „Uită-mă” (artefactul activat este salvat)).

Schimbă artefactele personajului în unele aleatorii, precum și obiectele și artefactele de pe acest etaj.


Articole speciale

Acestea sunt articole pe care dezvoltatorii le consideră mai puternice decât altele, iar șansa apariției lor scade după locație (indiferent dacă ai luat-o sau nu) cel puțin unul dintre ele (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 sau mai mult - 99%). Acestea includ:

în Renaștere:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Făt, Făt Epic, Divinitate, Lil „Brimstone, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră, Lapte de Soia, Cronometru.

în DLC-ul Afterbirth:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Făt, Făt Epic, Divinitate, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră.

Nu include: D6 lui Isaac, obiecte obținute cu D4, D100, 1 și 6 Dice-Rooms.

Camera sacrificiilor

Aceasta este o cameră cu vârfuri în mijloc. Călcând pe aceste vârfuri și cheltuind 1 inimă, poți (după unul dintre cele mai recente patch-uri) să obții anumite bonusuri.

numărul victimei

33% șanse de a obține 1 monedă.

66% șansă de a obține un avantaj - „Te simți binecuvântat!”, ceea ce va crește șansa ca camera unui Înger să apară.

50% șanse de a obține un cufăr aleatoriu.

33% șanse de a obține 3 monede.
66% șanse de a obține un avantaj - „Te simți binecuvântat!”. Șansa ca camera Îngerului să apară este și mai mare.

33% șanse de a se teleporta în camera Îngerului/Diavolului. Dar dacă ai fost deja în camera Diavolului, atunci va fi întotdeauna camera Îngerului.
66% șanse de a obține un cufăr aleatoriu.

33% șansă de a obține un artefact aleatoriu din camera lui Angel.
66% șanse de a obține o inimă sufletească.

100% vor genera 6 bombe troll.

Va apărea îngerul Uriel 100% mini-șef.

50% șansă de a genera 7 inimi de suflet.
50% șansă de a obține 30 de monede.

Îngerul Gabriel 100% mini-șef va apărea

50% șansă de a te teleporta la nivelul Cameră întunecată.


Camera Diavolului

Această cameră apare la etajele Basement II - Womb II, toate celelalte pot fi accesate cu o carte Joker, un cufăr roșu sau un obiect de teleportare.
Șansa de apariție a unei camere poate fi crescută în unul sau mai multe moduri:
1. Cap de capră artefact - Aspect 100% al camerei Diavolului, poate fi găsit în cufere aurii și roșii, precum și în camera Trials.
2. Fără a pierde o singură jumătate de inimă roșie pe întreg podeaua - o șansă foarte mare.
(Daunele primite de la un cerșetor demonic, Mașina de Donare de Sânge sau Punga IV, Drepturile de sânge, Artefactele lamei de ras nu sunt luate în considerare.)
3. Fără a pierde nici măcar o jumătate din inima roșie din camera Boss.
4. Dacă aveți artefacte - Book of Belial (fără DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Dacă ucizi un cerșetor obișnuit.
6. Dacă îl ucizi pe negustor în Magazin.

Șansa este redusă dacă:
1. Ai găsit camera Diavolului/Îngerului la etajul anterior (-75%).
2. Ați găsit camera Devil/Angel acum 2 etaje (-50%).

Camera îngerului

O cameră poate apărea dacă sunt îndeplinite 2 condiții:
1. La etajele anterioare ai gasit camera Diavolului
2. Nu ai făcut schimb în Camera Diavolului sau în Piața Neagră.
După aceea, vor exista șanse de 50% ca camera Diavolului să fie înlocuită cu camera Îngerului. Șansa poate fi crescută.
Bonusurile cu șanse slabe vor oferi:
1. Dacă ucizi cerșetorul demon, cerșetorul de chei sau degetarul în Arcade. În DLC: uciderea unui cerșetor pentru chei/bombe sau a unui degetar nu contează în Arcade. Bonusul de ucidere nu se stivuiește.
2. În DLC: dacă primești un artefact de la un cerșetor normal sau demonic.
3. Dacă aveți un artefact Cheie #1 sau Cheie #2 (le puteți obține aruncând în aer statuia îngerului din camera Îngerului).
Bonusuri puternice:
1. Dacă ai un breloc cu mărgele Rozari.
2. Dacă donați 10 monede la aparatul din Magazin. Doar pentru etajul actual.
În DLC: Dacă ai făcut o înțelegere cu Diavolul, atunci poți intra în camera Îngerului cu o șansă mică doar cu ajutorul camerei Sacrificatorilor.