frumuseţe Fritelii Tunsori

Activități distractive pentru copii în tabăra de vară. Jocuri și competiții pentru tabăra de vară. De la gol la gol

Copiii sunt împărțiți în echipe. Jucătorii unei echipe arată o mică scenă fără cuvinte, în care un proverb cunoscut este criptat, iar jucătorii echipei a doua încearcă să ghicească acest proverb. Jocul rulează la timp. Dacă echipa nu a putut da răspunsul corect în 5 minute, atunci dreptul de a „arăta proverbul” trece celeilalte echipe.

stiu mai multe

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Facilitatorul apelează un anumit subiect. De exemplu, „sport”, „flori”, „brutărie”, „nume de femeie” sau altele. Iar echipele încearcă să-și amintească și să noteze cât mai multe cuvinte legate de subiectul specificat timp de cinci minute. Câștigă echipa cu cele mai multe cuvinte potrivite.

Antrenori și prădători

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - antrenori și prădători. Un cerc este desenat în centrul locului de joacă. „Îmblânzitorii” distribuie autocolante. „Îmblânzitorul” trebuie să ajungă din urmă „prădătorul” și să poată lipi pe el un autocolant, după care „prădătorul” este considerat prins și este dus în cerc. Echipa de antrenori încearcă să prindă și să aducă în cerc toți jucătorii din echipa de prădători.

indicator de aer

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă primește baloane și bandă. Participanții la joc trebuie să umfle cât mai multe baloane și să folosească bandă adezivă pentru a le conecta într-un lanț lung. Câștigă echipa cu cel mai lung indicator de aer.

Să ghicem de mână

O perdea sau o perdea este trasă în cameră, în care există o mică gaură pentru mână. O echipă stă pe o parte a cortinei, iar o altă echipă în spate. Jucătorii unei echipe își bagă pe rând mâna în gaură, iar jucătorii celeilalte încearcă să ghicească cui îi aparține exact mâna. Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

Slovonos

Este invitat un jucător de la una dintre echipe - „slovonos”. El este exprimat de un subiect, de exemplu, „spațiu”, „magazin”, „școală”, „mare”, etc. Pe această temă, el numește cuvintele care îi vin în minte. Aceste cuvinte sunt scrise. Și apoi sunt invitați ceilalți membri ai echipei, li se anunță subiectul și încearcă să ghicească cuvintele scrise. Câștigătoare este echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte numite „slovonos”.

Legătură inseparabilă

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Una dintre perechi numește cuvântul, iar cealaltă vine cu o asociere cu acesta. De exemplu, "elefant - trunchi", "pâine - unt", "cheie - lacăt". Apoi toți jucătorii sunt legați la ochi și despărțiți în direcții diferite. După aceea, strigând un singur cuvânt, exact cel pe care l-a sunat partenerul lor, încearcă să se găsească unul pe celălalt și să-și pună mâna.

Nume indian

Fiecare jucător scrie orice adjectiv pe o bucată de hârtie și orice substantiv pe cealaltă. Toate adjectivele intră într-o casetă și substantivele într-o altă casetă. Conținutul casetelor este apoi amestecat și fiecare jucător merge la casete și trage un substantiv și un adjectiv. Combinația acestor cuvinte devine numele lui pentru întreaga zi. Expresiile pot fi foarte neașteptate și amuzante. De exemplu, „ochi albastru”, „castraveți vesel”, etc.

Scenarii pentru tabăra școlii de vară (Jocuri, competiții).
Tabăra de vară nu este niciodată plictisitoare.
În fiecare zi nou concursuri interesante, activități de cântece și multe altele.

Joc multicolor.
Bună seara, FOREST GLADE! Salut fete si baieti! Știți cum se numește competiția noastră? Așa este, „Joc colorat”. De ce crezi că concursul nostru se numește așa? …. Vopselele în sensul obișnuit sunt energie colorată care face lumea din jurul nostru strălucitoare, colorată, multicoloră și ușoară. Fiecare detașament a primit teme - să pregătească un cântec despre orice culoare, vopsește după bunul plac.
Deci, mă întreb ce am pregătit... ...detașamentul?

1. Concurs „Cântec colorat”

Echipele cântă pe rând cântece.

2. Concursul „Clown vesel”

Pentru a participa la această competiție, invităm 1 participant din fiecare echipă. Aveți baloane și pixuri pe scaune. Scopul tau este sa desenezi un clovn amuzant cu un creion pe un balon.Se iau in considerare originalitatea si viteza.

3. Concursul „Desenează o pisică”

Dragi echipe, trebuie să desenați o pisică. Fiecare dintre membrii echipei desenează un detaliu, adică. fiecare participant vine pe rând la scaun și desenează un anumit detaliu.

4. Concursul „Emblema taberei”

Echipe, aveți o foaie de hârtie și creioane pe mese. Sarcina ta este să găsești și să desenezi emblema taberei noastre. Se ia în considerare calitatea și viteza sarcinii.

5. Concursul Amazing Smile

Este chemat câte 1 participant din fiecare echipă, căruia i se va cere să deseneze un bărbat zâmbitor. Dar participanții nu vor desena cu pensule, ci își vor scufunda nasul în vopsele. Se ia în considerare originalitatea și viteza sarcinii.

6. Concurs „Desen pe scrisoare”

Echipele au sarcina de a desena obiecte cu literele „A”, „B”, „C”, „K”, „L”, „M”, „N”, „P”, „P”. Pentru fiecare articol extras - 1 punct.

7. Competiția „Confuzie”

Ah, ce dezastru!
A venit un tâlhar trădător rău, care iubește doar negrul și, pentru ca lumea întreagă să devină atât de mohorâtă și plictisitoare, a amestecat toate literele din cuvintele care denotă culori, ca să nu le recunoască nimeni. Să descifrăm această abra-kadabra și să îi ajutăm pe Colories să se elibereze.

1 echipă - Loaysyvat - verde deschis
Echipa 2 - Vineyryse - liliac
Echipa 3 - Zheyrynoav - portocaliu
Echipa 4 - Doyryovb - visiniu
Echipa 5 - Nayloim - zmeura
Echipa 6 - Voylyil - violet
Echipa 7 - Rechyvokiyn - maro
Echipa 8 - Toyfivoyel - violet

8. Competiția „Curcubeul”

Ce minune - frumusețe!
Pe drum au apărut porți pictate,
Nu intra, nici nu intră în ele!
Cineva a construit o poartă multicoloră într-o pajiște,
Și nu e ușor să treci prin ele, porțile alea sunt înalte!
Stăpânul a încercat, a luat vopsele pentru poartă,
Nici unul, nici doi, nici trei, uită-te la șapte!
Cum se numește această poartă, ajută-mă să o găsesc

Sunteți invitați să priviți cu atenție foaia și dintre cele 6 curcubee propuse alegeți unul în care culorile curcubeului sunt amplasate corect. Răspunsul este să spui juriului.

9. „Desenați pe toți împreună”

Și acum toți participanții din echipa lor desenează un desen colectiv despre ceea ce suntem pe cale să vă spunem.
Marea și pământul pe mare,
Și pe uscat un palmier
Și pe un palmier pisica stă și vede -
Marea și pământul pe mare....

Rezumând

***********************

„Peste mări, peste valuri...”
Vă invităm să faceți o călătorie interesantă de-a lungul râurilor și mărilor. Vă întrebați de ce am ales tema marină? Prin urmare, marea este un simbol al luminii, al spațiului și al libertății. Câți artiști, poeți, compozitori și-au dedicat lucrările mărilor și râurilor! Și câte filme interesante au fost filmate de regizori! Vă spun, băieți, acum vă vorbesc despre ocean.

A întrebat zilele trecute copilul vecin
La un firicel care se scurge de la un robinet:
De unde ești? Apa ca răspuns:
De departe, de la ocean.
Apoi copilul a mers în pădure,
Lunca scânteia de rouă.
De unde ești? întrebă Roșu.
- Crede-mă, sunt din ocean!
Ești un sifon gazos?
Și din paharul care clocotea a venit o șoaptă:
- Știi, iubito, și am venit din ocean.
O ceață cenușie a căzut pe câmp,
Puștiul a întrebat ceața:
De unde ești? Cine eşti tu?
- Și eu, prietenul meu, din ocean.
Uimitor, nu-i așa?
În supă, în ceai, în fiecare picătură,
Într-o bucată de gheață și într-o lacrimă,
Și în ploaie și în rouă
Vom răspunde mereu
Apa de ocean.

1. Ghici
Echipe de juniori:
Dacă stă în jos,
Nu există picioare, dar se mișcă; atunci nava nu va alerga.
Sunt pene, dar nu zboară; (ancoră)
Ochii sunt acolo, dar nu clipesc.
(peşte)
Pe mare merge, pleacă
Apa este de jur împrejur și va ajunge la țărm -
Și băutul este o problemă. Aici va dispărea.
(valul mării)

Sunt nor și ceață
Și pârâul și oceanul.
Și zbor și alerg
Și pot fi de sticlă.
(apă)
Echipe de seniori (test)

1. Care este adresa piraților? (mare)
2. Moneda preferată a piraților (aur)
3. Cum se numea căpitanul care a înconjurat lumea pe iahtul „Trouble”?
(Vrungel)
4. Unde își păstrează pirații comorile? (cutie)
5. Cum se numea adolescentul de pe navă care studia navigația? (cabana)
6. Stâlp înalt pentru o velă pe o navă (catarg)
7. Furtună puternică pe mare (furtună)
8. Plat ca o farfurie, traieste pe fundul marii (chipa)
9. Băutura preferată a piraților (rom)
10. Cel mai groaznic pește (rechin)
11. Echipa navei, aeronavă, tanc (echipaj)
12. Ce poate alerga dar nu poate merge? (râu, pârâu)
13. Cel mai adânc lac de pe pământ? (Baikal)
14. Pet Alge dense pe fundul unui râu sau al unui iaz (noroi)
15. Cine este autorul cărții „Povestea pescarului și a peștelui” (A.S. Pușkin)

2. Profesii maritime

Scrieți pe o foaie de hârtie cât mai multe profesii maritime.

3. Transfuza

Dintr-un pahar plin, turnați o seringă în apă goală fără a o vărsa pe scaun.

4. Dansul Sirenei

Pe muzică, câte un participant din fiecare echipă dansează dansul Sirenei - cine este mai bun.

5. Pescarii

Ce afacere interesantă - pescuitul! Dar concurența noastră nu va depinde de mușcătură. Pentru pescuit, veți avea nevoie de un „rezervor” cu pește - o găleată cu apă cu chibrituri și o „undiță” - o lingură. Sarcina fiecărui participant este să alerge la „rezervor”, să prindă un pește cu o „undiță” fără a se ajuta cu cealaltă mână, apoi să-l pună în „rezervor” - o farfurie, să aleargă la echipă și să treacă bagheta la urmatoarea. Pescuit fericit!

6. Smecher

Semne cu inscripții sunt atașate pe spatele adversarilor. Participanții nu ar trebui să vadă aceste inscripții. Sarcina participanților este să încerce să citească ceea ce este scris pe spatele adversarului, care încearcă să-și ascundă inscripția pe spate, eschivând. Câștigă cel care citește cel mai repede această inscripție.

Furtună de mare
lup de mare
Pânze stacojii
insulă pustie
Briză ușoară

7. Meliorator

Una dintre sarcinile acestei profesii este drenarea mlaștinilor. Amelioratoarele folosesc echipamente complexe pentru aceasta. Dar nu vom avea nevoie. Pe scaune sunt farfurii cu apă - asta e mlaștina noastră. Trebuie să-l uscăm. La un semnal, participantul aleargă spre scaun și suflă cu toată puterea în farfurie pentru a sufla cât mai multă apă. Apoi îi trece ștafeta celui următor.

8. Tema pentru acasă – cântec

Echipele interpretează un cântec pe o temă legată de apă - marea, râul etc.

*********************************
Navă - navă - spectacol (echipe de 6 persoane)

Principalul 1: Atenție! Atenţie! Atenţie! Spune și arată „Poiana pădurii!” În această sală sunt instalate microfoane, unde exact astăzi, acum, chiar în acest moment, va începe spectacolul navă - navă -. Dar este interesant: va putea toată lumea să descifreze prescurtarea numelui serii? Ei bine, de ce ridici din umeri și te uiți nesigur la aceste scrisori? Să ne unim eforturile și să descifrăm cuvintele misterioase! Asadar, haideti sa începem!
Glume și glume, farse și farse!
Și dacă, adunându-ne pentru această seară, și eu, și tu și noi toți împreună am luat cu noi o bună dispoziție și un râs prietenos, vesel, răutăcios, transformându-se lin într-un râs asurzitor și de lungă durată, atunci suntem cu toții foarte norocoși !
Așadar, seara de glume și glume, farse și farse este declarată deschisă! Ura! Ura! Ura!
2 Vede: Bună seara, dragi participanți, fani și juriu respectat! Cu mare plăcere vreau să prezint astăzi echipe care sunt gata să glumească, să se distreze, să danseze și să se distreze.
Deci, întâmpinați cu aplauze echipa de _____.
Salutăm echipa _____ Squad
Sala aplaudă echipa detașamentului _____.
Nu uitați să aplaudați echipa echipei _____.
Și, în sfârșit, tunetul de aplauze și aplauze sparge echipa de ______ detașare.
Și acum, în sfârșit, a sosit momentul să prezentăm stimatul nostru juriu, căruia îi place și îi place să se distreze, să facă farse, să prostească și chiar să ne judece pe toți. Wow! Aici este clasa! Ascultă, uită-te și scutură-ți mustața.
Juriul a inclus: Veterani d.l. „LESNAYA POLYANA”, oameni care i-au oferit cei mai buni ani de viață ai lor, care au participat activ și fructuos și continuă să participe la mișcarea navă-navă, care au cea mai bogată experiență în judecarea navelor-nave.
Așa că, cred, va izbucni un tunet de aplauze și acești pereți se vor înfiora, văzând din ce în ce mai multe.

Prezentarea juriului.

Vedele. Așa că anunț
1 Concurs „Ah, cartofi!”.
Este invitat câte un participant din fiecare echipă. Legăm un cartof suspendat pe o frânghie de centura participantului, distanța de la cartof până la podea este de 20 cm. Sarcina ta, în timp ce balansezi cartoful, este să muți cutia de chibrituri la marginea scenei.

2 Concurs „Pantomime”
Vedele. Și acum vreau să dau fiecărei echipe câte un cartonaș cu un proverb cunoscut. Întreaga echipă trebuie să transmită fără cuvinte conținutul și sensul acestui proverb, folosind gesturi și pantomimă. Echipa are exact 1 minut să se gândească. Pregătește-te, să începem!
1. O femeie cu căruță este mai ușor pentru o iapă.
2. Unul cu un bipod - șapte cu o lingură.
3. Unde este acul - există un fir.
4. Şapte nu aşteaptă unul.
5. Apa nu curge sub o piatră întinsă.
6. Dacă vă place să călăriți - adorați să cărați sănii.
7. Cuvântul nu este o vrabie, va zbura - nu o vei prinde.
8. Măsurați de șapte ori, tăiați o dată.
9. Cabana nu este roșie cu colțuri, ci cu plăcinte.
10. Munca nu este un lup, nu va fugi în pădure.

3 Concurs „Cei mai sensibili”
Vedele. Invit unul dintre cei mai sensibili membri ai echipei. Pe scaun au fost puse niște dulciuri. Sarcina ta este să stabilești cu prada câte dulciuri sunt pe scaun. Și apoi mănâncă-le. Așa că fiți atenți, să începem!
Mulțumim celor mai sensibili și dorim să fim mereu aceiași mari matematicieni!

4 Concurs „Dans”

Pentru echipele de juniori:
Vino cu un dans cu un mop pe melodia „Lezginka”

Pentru echipele de seniori:
Vino cu un dans cu un scaun pe melodia „Vals”

5 Concurs „Statuie”
Vede: Mă grăbesc să anunț începerea următorului al 5-lea concurs „Statuie”. Fiecare echipă primește un cartonaș cu numele statuii scris pe ea. Unul, cel mai sculptat membru din fiecare echipă, trebuie să ducă la bun sfârșit sarcina. Apoi doi muncitori de scenă se vor apropia de el și îl vor duce în culise. Statuia trebuie să fie în imagine până în ultimul moment. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. O fată cu vâsle. 6. Maimuță în cușcă.
2. Polițistul de frontieră în patrulare. 7. Balerina în zbor.
3. Cuceritorii vârfului. 8. Pacient la dentist
4. Aruncător de suliță 9. Portarul prinde mingea.
5. Statuia unui iubit. 10. Un pescar care trage un somn.
Grozav, acum manipulatori, luați statuile departe. Iar sarcina voastră, dragi „statui”, este să păstrați imaginea originală a statuii.

6 Concurs „Dialogul animalelor”
Vedele. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai gălăgioși, care pot imita vocile animalelor și păsărilor. Așadar, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să luați carduri de sarcini.
1. Pui - cocos. 6. Măgar – curcan
2. Câine - pisică 7. Bondar - broască
3. Porc – vacă 8. Oaie – cal
4. Cioara - maimuta 9. Leul - cuc
5. Rață - capră. 10. Vrabie - șarpe
Joc pentru spectatori „Hipnoza”
Dragi prieteni, invit la această scenă minunată 5-6 spectatori care doresc să fie supuși hipnozei și un asistent.
Imaginați-vă, prieteni, că vă plimbați încet printr-o grădină fabuloasă și uimitoare, soarele strălucește puternic peste capul vostru. Și deodată o floare minunată înflorește în fața ta. Muguri de trandafir, frunze sculptate. Din frumusețea ei orbitoare, închizi ochii și te lași într-un genunchi în admirație, ținându-ți mâinile de inimă. Floarea emană un parfum încântător. Tu simti?
Întinde-ți nasul spre floare. Ai vrut să-l ridici pentru a-l oferi persoanei dragi. Dar aveți grijă, tulpina este înțepătoare. Deci înainte, mâna dreaptă relaxată. Te simți fierbinte. Ti-e sete. Iar pe petala florii a înghețat o picătură mare de rouă. Ai vrut să-l lingi. Scoateți limba, înghețați. Au deschis ochii.
Tovarășe maistru, un grup de câini de pază este pregătit să păzească frontiera de stat a PMR.

7 concurs „Manechine”
Și acum îi invit pe cei mai artistici băieți pe scenă, un participant din echipă. Concurența noastră se numește - manechine. Improvizație plastică într-o imagine dată până la comanda „stop”, adică citesc textul, și trebuie să mergi în cerc, înfățișând ceea ce voi spune. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. Bărbat, fost campion al parcului de tramvaie la ridicare de greutăți. Înălțimea este sub medie, picioarele sunt scurte (nu mai mult de jumătate de metru), pieptul este scufundat, burta este ca pepene verde, umărul drept este cu 30 cm mai jos decât cel stâng. Își sufla periodic nasul, foarte mândru.
2. Femeie, înălțime 180 cm, grăsime redusă, piciorul drept este mai scurt decât cel stâng, coloana vertebrală este curbată în trei locuri, limba nu se potrivește în gură. O sprânceană este mai înaltă decât cealaltă, deseori plânsul, plânsul se transformă ușor în râs.
3. Un bărbat foarte înalt, un uriaș, coloana vertebrală este curbată cu un semn de întrebare, piciorul drept este târât, maxilarul inferior este mult avansat înainte. Rânjet pronunțat, cu urechi zdrobite, adulmecă adesea când mergi, timid.
4. O bătrână, de vârstă apropiată de pleoapă, intră la mers pe curse, îi tremură capul și picioarele, este oarbă, dar spatele e drept, mersul săritură, suspicios, se uită des în jur, suferă de la tusea unui bătrân fumător.
5. Un copil cu vârsta cuprinsă între 2 și 3 ani, cu capul mare și gâtul subțire. Încearcă să ajungă la nas cu limba, cade adesea în bălți, râsete vesel, chiar prea mult, suferă de curge nasul cronic.

8 competiție „Încălță echipa”
Toți participanții își scot pantofii și îi pun într-o grămadă și se amestecă. Unul dintre participanți trebuie să-și îmbrace echipa. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
Vede: Și acum este timpul să dăm cuvântul juriului nostru fermecător, dar strict
(Cuvântul juriului și echipele de recompensare.)

***********************************
SCOALA DE BUCATARI
Buna seara prieteni! Astăzi întâlnirea noastră va avea loc la clubul Krendel. Abia astăzi și abia acum deschidem o școală pentru bucătari în ea. Toți absolvenții de școală pot lucra cu succes în cantina noastră de tabără. Jocurile-competiții se desfășoară cu viteză. Începem fiecare joc împreună. Imaginați-vă că suntem în departamentul de catering, sfânta sfintelor tuturor cantinelor.

1 concurs „Meet the chefs”.
Fiecare echipă a fost rugată să pregătească așa-numita carte de vizită a echipei sale, în care va prezenta audienței echipa sa de bucătari și asistenții acestora. Bucătar, bucătar de supă, cofetar, bucătar.

Încălzire „Comestibil-necomestibil”
Echipele se numesc obiecte diferite, daca se poate manca, copiii bat din palme, daca nu, tac.
Bulka. Şurub. Gem. Brânză. Miere. Cheesecake. Vagoane. Ciocolată. Papuc.
Naviga. Sicriu. Mike. Cookie. Grăsime de pește. Avion. Beanbag.
Paste. Marmeladă. Bec. Cârnat.

2 concurs „În pivnița pentru cartofi”.
Fiecare pregătire a mesei începe, de regulă, cu achiziționarea hranei necesare. Acum concurenții noștri trebuie să aducă cartofi din pivniță la departamentul de catering. Pe drum vezi cercuri - aceasta este intrarea în pivniță. Participanților li se dau pungi cu care, la un semnal, aleargă, se urcă prin cerc, iau 1 cartof de pe scaun. Înapoi în același mod.

3 concurs „Toarnă cerealele în cazan”
Fiecare scaun are o sticlă (goală), o oală cu nisip, o cutie de apă și pahare. Ai nevoie de suficient nisip pentru a umple o sticlă goală. Fiecare dintre echipe ar trebui să toarne cât mai repede nisipul din tigaie cu un pahar într-un adapator, iar din vas într-o sticlă.

4 concurs „Coace un covrig”
Acum bucătarii noștri își vor arăta arta culinară, vor coace fiecare câte un covrig. Pe mese sunt plastilină, o spatulă pentru copii și cartofi. La un semnal, numerele primei echipe aleargă până la masă, iau plastilină și o întinde până se poate face un covrig: îl iau cu o spatulă și îl pun pe cartofi. A cui echipă va coace covrigeul mai repede?

5 concurs „Examene”
Să rezumam pregătirea noastră la școala culinară „Krendel”. Echipele trebuie acum să creeze un meniu de prânz cu trei feluri, astfel încât primul, al doilea și al treilea fel să înceapă cu aceeași literă. Deci, comanda „……….” litera „K”, comanda „…………” litera „B”, comanda „……..” litera „C”, comanda „……….” litera „O” etc.

6 concurs „Cel mai bun dans”
Toți au promovat examenele cu bine, starea de spirit este veselă. Există o ofertă de dans. Echipele execută dansul în forță.

7 concurs „Identificați prin miros”
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice după miros ce este. Cine a fost mai precis - câștigă un premiu.

8 concurs „Mâncați o turtă dulce în vietnameză”
Bucăți de turtă dulce și câteva bețișoare vietnameze zac pe scaune dintr-o farfurie. Jucătorii care folosesc betisoare trebuie să mănânce rapid turta dulce.

9 concurs „Rețetă originală” (teme)

10 concurs „Boomoane în făină”
Pe scaune sunt farfurii cu făină, în care se amestecă dulciuri. Participanții trebuie, fără ajutorul mâinilor, să scoată dulciuri din făină (câte unul pentru fiecare participant)

Rezumând. Echipa câștigătoare i se eliberează un certificat:************************************

"Lupta - Gel - Spectacol"

Buna seara fetelor!
Buna seara baieti!
Bună seara, FOREST GLADE!...
Abia astăzi stai în această sală într-un mod oarecum neobișnuit, pentru că suntem alături de tine pe ... (sala strigă: „Băiat-Gel-Show”!). Bine făcut! Spectacolul este întotdeauna o vacanță, este întotdeauna un joc.. Dar, ca orice joc, avem propriile reguli. Deci, ce se poate și ce nu se poate face în emisiunea noastră? Voi numi aceste reguli, iar tu le vei arăta. De acord? Pe tot parcursul serii, puteți:
bate din palme! (spectacole în sală)
țipă și urlă!
danseaza si canta!
salutați-vă cu aplauze!
băieții salută fetele cu un fluier!
fetelor - striga!
vă puteți sărutați unul altuia!
a flutura mâinile!
Și doar salutați-vă!

Ați înțeles toate regulile și acum vreau să vă prezint stimatul nostru juriu, condus de ………………………………………… (prezentarea juriului)

Îți sugerez să mergi în căutarea adevărului. Unde poate fi găsit acest adevăr? Ne-am gândit și ne-am gândit și nu a venit nimic mai bun cu cum să călătorim înapoi în timp. Sunteți gata? …Vrei asta?.. Vei reuși? Ce credeți, în ce secol este mai bine să începeți să căutați adevărul disputei eterne? Ei bine, desigur, în piatră! Inchide ochii…

(se redă muzică spațială)

Și așa, ne-am trezit în epoca de piatră. Ce făceau oamenii acolo? Ce s-a întâmplat acolo? Voi numi diferitele acțiuni, iar tu le vei arăta.
Bărbații au vânat animalele...
aruncând cu pietre... și aruncând sulițe...
Femeile au avântat focul... și au adunat rădăcinile...
Oamenii au tras cu arcurile... și au urmărit fiarele cu strigătele lor...
Femeile au bătut copii obraznici... și și-au descoperit dinții...
Și toți împreună au sărit în jurul focului, crezând că sunt la o discotecă! ..

Și acum invităm participanții noștri la scenă - 1 băiat și 1 fată din fiecare echipă.
(Sună muzica ritmică, echipe urcă pe scenă;
participanții își dau numele

Deci, să începem prima noastră competiție. Desigur, primul lucru la care au mers oamenii din vechime, oamenii din vechime, a fost „vânarea unui mamut”.

1. Concursul „Vânătoarea unui mamut”.
Pentru a participa la această competiție, îi invităm pe băieții noștri să coboare în sală.
„Mamut” va fi un balon obișnuit. Spectatorii conduc „mamutul” în jurul sălii, participantul care a atins mingea o primește. Participanții la competiție se pot deplasa de-a lungul rândurilor.
(muzică ritmată)
Pentru a participa la următoarea competiție, le invit pe fetele noastre
Ce făceau femeile antice în acele vremuri îndepărtate? În timp ce bărbații vânau mamuți, femeile se odihneau. De îndată ce bărbații s-au întors cu prada, femeile au început să măceleze piei de mamuți pentru a le coase haine soților. Următorul nostru concurs se numește: „Cusătură piei”.

2. Concurs „Cusătură piei”

Participanții trebuie să „coseze” o pânză mare de piei pe scenă. Iar „piei” sunt hainele publicului. Concurenții pot coborî în sală, publicul nu are voie să urce pe scenă.
(Aici și în competițiile ulterioare, Gazda, împreună cu publicul, numără de la 1 la 10 și concursul se încheie).

3. Concurs „Pictură pe piatră”

Fiecare concurent primește un borcan de guașă de orice culoare și o pensulă. Tinerii desenează pe „stânci” și pietre „portrete” ale fetelor, iar fetele - portrete ale băieților. Câștigătorul este cel care desenează cel mai bun portret.
(Juriul anunță câștigătorul).

Tu și cu mine am văzut că în epoca de piatră eram mai puternici...
Poate a fost invers în Evul Mediu? Este liniște moartă în sală... „mașina noastră a timpului” funcționează.
(Se redă muzică în spațiu)

Și ne-am pregătit să portretizăm ceea ce bărbații și femeile au făcut în Evul Mediu.
Bărbații s-au luptat cu săbii și săbii...
Femeile le fluturau batistele... și se prefăceau că le este frică de ei.
Bărbații de sub ferestre le cântau serenade fetelor.
Iar fetele s-au întors timide și s-au înroșit...
Bărbații călăreau pe cai...
Femeile s-au scuturat în trăsuri și au leșinat...

Pentru următoarea competiție, invit fete.

Iată fete fermecătoare și frumoase care stau în fața ta. Ei nu știu încă că vor trebui să călătorească departe, departe. Cert este că „cruciadele” erau distracția preferată a bărbaților din acea vreme. Acesta este numele acestui concurs!

4. Concursul „Cruciade”

Sarcină: fetelor li se dau comenzi militare. Stând călare pe „calul” lor (mop), fetele urmează comenzile.
Câștigătoarea este fata care a respectat ordinele cu cea mai mare acuratețe și fidelitate.

Echipe:
Companie, pe cai! Dreapta! Stânga! În jurul! Trap în jur, marș!
Stai într-o singură linie!

(Juriul însumează rezultatele concursului).

Invit baietii sa participe la urmatoarea competitie.
Desigur, în Evul Mediu, fetelor le plăceau foarte mult balurile.
O, ce mingi erau! .. Ce rochii erau! .. Și ce coafuri erau! Următoarea noastră competiție se numește „Coafura”.

5. Concursul „Coafura”

(pe scenă este invitată câte o fată din fiecare echipă cu accesorii)
(În timp ce echipele din primul rând își pregătesc „capodoperele”, se joacă un joc cu publicul.)

Dar asta nu este tot. Suntem în secolul XX!
În secolul al XX-lea:
Bărbații zboară cu avioane...
Femeile mulg vaci...
Bărbați care se uită la fotbal...
Femeile repară șinele de cale ferată...
Și toți împreună - răcoriți-vă la discoteci! ..
6. Găsește-ți sufletul pereche
Fetele sunt legate la ochi și trebuie să-și identifice băieții după păr, care stau în același rând.
7. Concurs „Pantofii Cenușăresei”
Toți concurenții participă la următoarea competiție. Băieții vor fi legați la ochi pentru a-și pune fetele. Fetele își scot pantofii, pantofii cad într-o grămadă. Băieții bâjbâie după pantofi și îi pun pe fete.
8. Cel mai observator
Băieții și fetele stau în două rânduri, cu spatele unul la altul. Fiecare la rândul său i se adresează următoarele întrebări:
- Ce culoare….. are partenerul tău?
- Câți nasturi are doamna ta la bluză?
- Ce culoare are ac de păr?
- Ce pantofi are băiatul tău?
- Câte urechi are partenerul tău?
- Din ce sunt făcuți nasturii pantalonilor scurți ai partenerului tău? etc.

9. Competiția „Merș”

Și acum vom verifica cum fetele noastre pot merge în diferite stiluri (unul câte unul)
- Mersul unei femei care duce saci foarte grei de la piață.
- Mersul unei femei care suferă de sciatică.
- Mersul unei femei de afaceri.
- Mersul unei femei atletice.
- Mersul unui copil care face primii pași.
- Mersul unei femei ai cărei pantofi sunt foarte strâmți.
- Mersul unei femei care merge pe podium.
- Mersul unei femei care merge pe marginea unui zgârie-nori.
- Mersul unei femei foarte obosite

10. Concurs „Dans”

Și acum să vedem cum concurenții noștri pot dansa în diferite stiluri și direcții de muzică.
(rezumat)

Propun să ne încheiem seara cu o declarație de dragoste.
„Băieți, ce le putem striga fetelor?”
- Fetelor, va iubim!
„Fetele, cum le puteți răspunde băieților?”
- Băieți, și noi vă iubim!
Băieți, vă plac fetele?! Fetelor, ce zici de tine?
Bine făcut! Încă o dată ne-am convins că în „LESNOYA POLYANA” s-au adunat fete și băieți minunați care sunt capabili de prietenie adevărată! Pe curând!

******************************

36,6 (MECTORII TINERI)

Dragi copii, nu vă plac! Stați în pat toată ziua, nu mergeți la terenurile de sport. Deci nu vei trăi până la sfârșitul cursei în tabăra noastră. Doar mâncați și întindeți-vă pe paturi - puteți obține dificultăți de respirație. Sunt necesare măsuri, atunci poate vor supraviețui, măcar vor supraviețui până la sfârșitul turei. Jocul nostru se numește 36.6. Este 36,6 - temperatura normală a unei persoane sănătoase. Sănătatea este cea mai mare valoare dată de natură omului, dar ca toate valorile se poate pierde. Fiecare om ar trebui să poată avea grijă de corpul său, altfel este greu să speri la o sănătate bună, bunăstare, relații cu ceilalți. Și toți oamenii ar trebui să trăiască în mișcare, pentru că mișcarea este viață. Și tu în tabăra noastră nu ar trebui să fii pasiv. Ei bine, dacă tot te îmbolnăvești și corpul tău este în pericol, primul lucru de făcut este să mergi la medic. O policlinică este o instituție medicală în care lucrează medici specialiști. Fiecare specialitate medicală are un nume, care poate fi lung și greu de pronunțat deoarece este de origine greacă sau latină. Și acum, toți împreună, vom încerca să aflăm numele specialiștilor medicali.

1 Concurs „Cine vindecă”
Copiilor li se oferă carduri cu numele specialităților medicale, care sunt scrise în contradicție cu decodificarea activităților unui anumit specialist. Sarcina: impotriva fiecarui medic sa puna lectia corespunzatoare lui.

Carduri
Un medic pediatru este un medic care se ocupă de bolile copilăriei.
Terapeut - tratarea bolilor interne folosind metode nechirurgicale.
ORL este un medic care se ocupă de boli ale urechii, nasului și gâtului.
Un chirurg este un medic care se ocupă de boli care necesită intervenție chirurgicală.
Un traumatolog este un medic care se ocupă de leziuni și de tratamentul acestora.
Un cardiolog este un medic care se ocupă de bolile sistemului cardiovascular.
Neurolog - un medic care se ocupă de boli ale sistemului nervos
Un psihiatru este un medic care se ocupă de boli mintale.
Un oftalmolog este un oftalmolog.
Un gastrolog este un medic care se ocupă de bolile tractului gastro-intestinal.

2 Concurs „Terapeu”
Este necesar de la o distanță de 3 metri să intri în gura „bolnavului” cu trei vitamine. Fiecare lovitură este de 1 punct

3 Concurs „Oculist”
Fiecare echipă are un tabel pe care vezi cercuri multicolore. Trebuie să urmăriți cu atenție toate „urmele” cu ochii și să aflați ce cerc de culoare ar trebui să fie în interiorul pătratului, triunghiului și rombului. Mâinile la determinarea traseului ar trebui să fie în spate.

4 Concurs „Neurolog”
Neurologii sunt experți în stările emoționale ale unei persoane. Sunteți invitat să vă folosiți picioarele pentru a demonstra furie, reverență, frică, oboseală, încântare - la alegere. Cine va fi mai expresiv.

5 Concurs „Cardiolog”
În fața fiecărui reprezentant al detașamentului se află un plic cu fragmente (părți) dintr-o cardiogramă. Pe o foaie veți vedea numărul 1. Încercați să colectați cardiograma complet cât mai curând posibil.

6 Concurs „Stomatologi”
Echipele sunt invitate să rezolve un puzzle de cuvinte încrucișate și să înfățișeze un zâmbet (frecați un dinte „negru” cu o bandă elastică)
Cuvinte încrucișate
1. Ce este rău pentru dinți (bomboane)
2. Un obiect cu care te speli pe dinti (perie)
3, 4. Momentul zilei preferat pentru spălatul pe dinți (dimineața, seara)

7 Concurs „Logoped”
Trebuie să demonstrați defectele de vorbire ale pacienților. Este necesar să citiți poezia șchiopătând, șchiopătând, bâlbâind... (la sarcină).

8 Concurs „Chirurg”
Cu o seringă de unică folosință, turnați lichid dintr-un pahar în altul. Câștigătorul este cel care o face mai repede și vărsă cât mai puțină apă.
Este un lucru demn să aduci sănătate oamenilor! Dar o persoană, pentru a nu merge la medici, trebuie să aibă grijă de sine, trebuie să ai grijă de sănătatea ta. Ține minte: nimănui nu-i pasă de tine mai bine decât tine.
Vă dorim ca temperatura corpului dumneavoastră să fie întotdeauna de 36,6. Fii sănătos!
*****************************

Jocul „SPOZI”

Punct de pe ordinea de zi:
Și cum este nasul?
Un nas îndrăgostit de arome
Nasul căzut, vinovat.
Nasul închis de îngheț
Înroșit ca un trandafir.
Nasul rece, mucos
Și ciugulit din nas, somnoros.
Nasul sus - nemernici,
Urmărirea urmei - câinele.
Nas cu nasturi - în copilărie,
Și frivol - în cochetărie.
Dar cu o vânătaie violet
Nasul pașnic nu este familiar.
Și uneori nasul este neted.
Din verde este verde.
Cu mai multe gauri - la adapatoare,
Hooked - ticălosul.
Nasul tare ca o nucă
Nasul este frumos - fără defecte.
Și cu experiență este în riduri.
Se adulmecă fără motiv.
Un nas care nu a crescut
Și, desigur, un nas lung.
Nasul iese fără permisiune
Curioși ca întrebări.
Și cu nasul moale - ce este?
Nas, desigur, ce altceva!
Nas geamăn - nas geamăn.
Acesta pare a fi sfarsitul.

Câte poezii frumoase, cântece, epitete sunt dedicate ochilor și buzelor! Dar nasului i se acordă mult mai puțină atenție. De ce? Nasul este partea „proeminentă” a feței. Și multe în viața unei persoane depind uneori de ce fel de nas este.

Bietul nas este uitat nemeritat! Să restabilim dreptatea, să acordăm atenția cuvenită la nas astăzi. Mai întâi, haideți să vă verificăm erudiția, cât de priceput sunteți în „trebarea nasului”. Ar trebui să răspunzi repede. Cine răspunde corect aduce un punct echipei sale.

1 concurs „Ce ar însemna”
Ce înseamnă expresia „Nasul nu este crescut”? (Oricine altcineva este prea tânăr pentru a face ceva)
-Numiți personaje de basm cu un nas neobișnuit de lung. (Nasul pitic, Pinocchio, Pinocchio?)
Ce înseamnă expresia „atârnă-ți nasul”? (Descurajați-vă, supărați.)
Ce înseamnă expresia „cu nasul gulkin”? (Foarte putin.)
Ce înseamnă expresia „îți bagă nasul”? (Arătând ca o edificare la ceva, de obicei într-o formă ascuțită.)
- De unde a venit și ce înseamnă expresia „hack on the nose”? (Înseamnă bine și pentru mult timp de amintit.)
Ce înseamnă expresia „condus de nas”? (Amăgiți, induceți în eroare, de obicei promițând ceva și neîndeplinindu-și promisiunea.

2 Concurs „Cel mai sensibil nas”
Este chemat câte un jucător din fiecare echipă, sunt legați la ochi. Diverse obiecte mirositoare sunt aduse la nas. Dacă nu ghiciți bine, primiți un punct de penalizare. Mai întâi oferă o banană, un măr, o lămâie, o portocală, săpun, pastă de dinți, parfum sau colonie. Apoi sarcina devine mai complicată - se oferă condimente: piper, scorțișoară, cuișoare etc.

3 Concurs „Nasul în cuvinte”
Cine poate numi mai multe cuvinte care conțin „nas”? (Contribuție, rinocer, targă, nas de transport, ornitorinc, notă de subsol, tavă etc.

4 Concurs „Nasul în proverbe, zicători, ghicitori”
Echipele rostesc pe rând ghicitori cunoscute de ei, proverbe, zicători care pomenesc de nas. Cine este mai mare?
- Oamenii îl au întotdeauna, navele îl au întotdeauna. (Nas)
- Veți rezolva problema în mod liber:
Sunt o mică parte a feței.
Dar citește-mă de la sfârșit -
Poți vedea orice în mine. . (Nasul este un vis)
- Curiosului Varvara i s-a rupt nasul la piata etc.

5 Concurs „Pune nasul unui om de zăpadă”
La o anumită distanță de jucători, sunt așezate două coastere, li se atașează foi mari cu imaginea unor oameni de zăpadă. Locul unde ar trebui să fie nasul omului de zăpadă este încercuit. Copiii sunt legati la ochi. La un semnal, trebuie să ajungă la omul de zăpadă și să pună un nas de morcov. Alți copii cu cuvintele „Stânga, dreapta, mai jos, mai sus” pot coordona acțiunile participanților. De îndată ce nasul este în cerc, participantului i se permite să scoată bandajul și să se întoarcă rapid la echipa sa, dând ștafeta de morcov următorului participant în ștafetă. Câștigă echipa care termină ștafeta cel mai repede.

6 Concurs „S-a îmbolnăvit nasul” (rețetă pentru răceală)
Echipele își prezintă performanțele. Acestea pot fi scenete, poezii, vorbe sau un mesaj „Știri de la postul de prim ajutor”, unde copiii vă vor spune cum să vă ajutați cu curgerea nasului, sângerări nazale etc.

7 Concurs „Desenarea unui nas”
Este chemat câte 1 membru din fiecare echipă. Ei sunt invitați să deseneze zâmbetul unei persoane, dar acest lucru ar trebui făcut nu cu o perie, ci cu un nas.

8 Concurs „Ditty about the nose” (d/s)

Conducere. Cuvântul este acordat juriului. Acum vom afla cine „a lăsat pe cineva cu nas”, cine „și-a șters nasul” cui.

*******************************

„Beneficiul lui Baba Yaga”
Dragi prieteni! Astăzi, nicio casă nu este completă fără televizor. Îți place să urmărești diverse emisiuni cu participarea artiștilor, actorilor și prezentatorilor tăi preferați. Mamele și bunicile urmăresc cu entuziasm diverse programe de concerte. De exemplu: Beneficiile lui Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey. Și astăzi vom avea o performanță neobișnuită de beneficii. Beneficiile Baba Yaga. Toată lumea îl cunoaște pe acest fabulos locuitor al pădurii, de la mic la bătrân. Dar nimeni nu a văzut-o cu adevărat. Abia azi si abia acum, dragi copii, veti avea ocazia sa va bucurati personal de compania frumosilor locuitori ai Padurii Merenesti. Așadar, faceți cunoștință cu fermecătoarele noastre bunici Yozhek Lesnaya Polyana. Babok Yozhek intră pe scenă. Acum să ne cunoaștem mai bine pe fetele noastre minunate. Fiecare participant a trebuit să spună câte ceva despre el însuși.

1. Testați „Cartea de vizită”
Domnișoara Moscova este, Bust, Leg
Ei bine, unde este domnișoara Yaga
Toate! Vom aduna fecioarele roșii
Hai să facem un super concurs
Uf, ugh, nu pot să-mi cred ochilor
Ce frumusete
Cât de potrivite aceste zâne
Titlul domnișoarei Baba Yaga
Baba Ezhki, mai îndrăzneață pe drum
Faceți publicitate pentru dvs
Ne întâlnim după haine
Începem conform fanteziei.
Juriul evaluează apariția lui Baba Yaga pe scenă, costumul ei și o poveste despre ea însăși.
Dar ar fi greu pentru bunicile noastre Yagulkas să trăiască singure dacă nu ar exista un prieten drag în apropiere.

2 test „Dragul meu”.
Fiecare B.I primește o foaie, un creion sau un marker pentru a desena un prieten credincios al bătrânei pădurii - Koshchei Nemuritorul. Va câștiga participantul care va avea cel mai interesant Koshcheyushka.

3 test „Machiajul lui Baba Yaga”.
Fructe de pădure, legume, fructe - ei
Pentru machiaj este dată natura
Cine va transforma Baba Yaga într-o floare
Această competiție va câștiga.
Aplicați machiaj pe imaginea lui Baba Yaga.

4 test: „Cioburi de fericire”
Desenele care îl înfățișează pe Koshchei cel fără de moarte sunt tăiate în 10 părți. Participanții noștri drăguți trebuie să asambleze desenul corect cât mai curând posibil. Cine este mai rapid decât ceilalți este câștigătorul.

5 test „A face o vrajă” (d/z)
Aplicarea artei prestigiului
Gândește-te la o vrajă magică
Și fantezia te va ajuta
Doar 10 cuvinte
Ar trebui să fie acolo
Cine va veni cu un original și mai bun...

6 test „Dansez cu mătura”.
O mătură este un lux, Auto nostru
Baba Yaga fără paniculă nu este nimeni.
Dansul măturii este un fior, este raiul
Un partener poate decola, nu uita
Ține-te strâns de mătura ta preferată
Și în vârtejul dansului te învârți cu ea

Există muzică rapidă și lentă. B. Dansez pe muzică. Rezumând.
Cea mai la modă Baba Yaga - ………………………………
Cel mai fermecător Baba Yaga este …….
Cel mai amabil Baba Yaga - …………………….

Evenimente școlare și vacanțe școlare

Activitate recreativă la Târgul de distracție a taberei de vară

Anghinare

Desfășurarea de jocuri și competiții pentru întreaga tabără.

Locul evenimentului: loc de joacă pentru tabăra de vară.

Numărul de participanți: 50-100 de persoane.

Vârsta participanților: 10-15 ani.

Suport material:

  • recuzită pentru competiții în stații;
  • harta stației;
  • premii pentru licitatie;
  • bani de jucărie;
  • premii de vanzare.

Pregătirea pentru un eveniment de tabără de vară

Ca pregătire pentru vacanță, este necesar să se amenajeze mese pentru „stații”, să se pregătească și să se distribuie recuzita necesară. Este de dorit ca „stațiile” să acopere o suprafață suficient de mare.

Pentru orientarea între ele, puteți desena o diagramă a locației lor și o puteți agăța într-un loc vizibil (cea mai bună, dar mai consumatoare de timp opțiune este să faceți diagrame pentru fiecare participant).

În plus, pentru vacanță, este necesar să se pregătească „bani” pe care participanții îi vor primi pentru îndeplinirea sarcinilor și premii care pot fi achiziționate pentru acești „bani” în magazinul târgului.

Magazinele pot fi amplasate și în mai multe locuri (indicând locația lor pe hartă). Nu uitați să calculați că bunurile „vândute” furnizează toți „banii” emiși.

Un alt eveniment interesant pentru târg este o licitație, care poate avea loc după cea mai mare parte a vacanței pentru a juca „banii” rămași.

Planul activităților din tabără:

  1. Introducere.
  2. Alergând prin „stații”.
  3. Magazine de târguri.
  4. Licitație „Pig in a poke”.

Durata evenimentului: 2 ore.

Introducere

Ca o introducere, le puteți spune băieților regulile vacanței, arătați pe hartă ce stații sunt, unde sunt situate „magazinele”.

Alergând prin „stații”

Pentru „stații” puteți veni cu orice sarcini care sunt efectuate suficient de rapid și ușor. „Taxa” pentru finalizarea unei sarcini poate depinde de complexitatea acesteia. Dacă sarcina implică o competiție între mai mulți participanți, câștigătorul primește premiul principal „în bani”, restul participanților fiind în mod necesar premiați cu mici premii stimulative. Un participant care a câștigat „bani” la o „stație” nu poate reparticipa la aceeași competiție.

1. Stația de răsucitori de limbi.

Participanții sunt invitați să scoată din geantă o bucată de hârtie cu un răsucitor de limbi scris și să o pronunțe.

Exemple de răsucitori de limbă

Pe adâncimi am prins leneș morboți.
Mi-ai schimbat bobota cu tenc.

Ai udat crinul? Ai văzut-o pe Lydia?

Cavalerii reginei
A navigat într-o caravelă.

Sacalul a mers, sacalul a galopat.

Există un pop la șoc, o șapcă pe papă,
mop sub preot, pop sub capac.

Geantă de floricele.

Sasha are conuri și carouri în buzunar.

Nu poți să vorbești toți cei care răsuciesc limbile, nu poți să vorbești prea mult.

Le-am cumpărat pe Valerika și Varenka
Mănuși și cizme.

Cumpără o grămadă de pică.

2. Ditti de stație.

Participanții sunt invitați să cânte orice cântec și să primească un premiu pentru ea.

3. Stația de ghicitori.

Participanții sunt rugați să rezolve o ghicitoare. Cei care ghicesc corect (poate mai multe persoane deodată) primesc un premiu.

Exemple de ghicitori cu un truc

Cui îi place să se grăbească printre crengi?
Desigur, roșcată... ( Veveriţă)

În zmeură înțelege multe
Proprietarul pădurii, maro... ( Urs)

Cine bate ca o tobă?
Stând pe un pin... ( Ciocănitoare)

Cine nu este prieten cu lumina strălucitoare,
Subteran iarna si vara?
Nasul i-a săpat toată panta.
E doar gri... ( Cârtiță)

Cine în pădure tremură sub copac,
Ca să nu te întâlnești cu o armă cu două țevi?
Călărește pe câmp, încurajat.
Această fiară se numește... ( Iepure de câmp)

Acest animal doarme iarna
Arată neîndemânatic.
Îi plac fructele de pădure și mierea.
Și se numește... ( Urs)

Mai des, cu capul sus,
Urlând de foame... ( Lup)

Fii și fii
Învață să mormăi... ( Porc)

De la palmier în jos la palmier din nou
Sărind cu îndemânare... ( Maimuţă)

Coada evantaiului, coroana pe cap
Nu există pasăre mai frumoasă decât... ( Păun)

4. Origami statie.

Participanții sunt invitați să realizeze o figurină de hârtie (cu ajutorul unui lider sau pe cont propriu).

5. Atracția „Manual Golf”.

Pentru competiție, este necesar să faceți golf de mână dintr-o cutie de pantofi. Pentru a face acest lucru, cutia este întoarsă cu susul în jos și se decupează o gaură în partea de jos, în care o minge de tenis trebuie să treacă liberă. Capacul cutiei este așezat deasupra ei într-un tobogan, astfel încât o minge să poată fi rulată de-a lungul capacului.

Sarcina participanților este să arunce mingea în cutie.

6. Atracție „Burst, ball!”.

Un balon este legat de piciorul drept (glezna) al fiecărui jucător. După semnalul de start, toți participanții încearcă să spargă mingile altor jucători și să-și salveze propria minge. Jucătorii care au spart balonul sunt în afara jocului. Ultima persoană rămasă în joc este declarată câștigătoare. Toți participanții primesc premii de stimulare.

7. Atracția „Petushki”.

Pe sol este desenat un cerc cu diametrul de 2 m. La concurs participă două persoane în același timp. Fiecare participant stă pe piciorul drept, ținând glezna piciorului stâng cu mâna dreaptă. Mâna stângă este ascunsă la spate. Scopul jucătorilor este să împingă adversarul în afara cercului. Cine face acest lucru este declarat câștigător. În plus, învinsul este considerat un participant care, în timpul „bătăliei”, și-a eliberat piciorul stâng sau a folosit ajutorul mâinilor.

8. Atracție „Rupeți pălăria”.

Gazda cheamă doi rivali și le pune pălării pe cap. Fiecare participant își apasă mâna stângă pe corp și nu are dreptul de a o folosi în timpul jocului. Sarcina jucătorilor este să smulgă pălăria adversarului cu mâna dreaptă, păstrând-o pe a lor pe cap. Câștigătorul este participantul care a finalizat primul sarcina de joc.

9. Atracția „Koltsebros”.

Pentru a juca, trebuie să faci mai multe inele de frânghie groasă. Sarcina participanților este să arunce un inel de frânghie pe un băț săpat în pământ.

10. Gara Skomorohi.

La această stație, participanții sunt invitați să arate un număr scurt pop (să cânte o melodie, să recite o poezie, să arate pantomimă etc.).

11. Stația de sarcini dificile.

Participanții sunt rugați să rezolve o problemă. Cei care găsesc răspunsul corect sau original la problemă (poate mai multe persoane deodată) primesc un premiu.

Exemple de sarcini

Care ceas arată ora exactă doar de două ori pe zi?

Răspuns: ceas care s-a oprit.

Care este mai ușor: un kilogram de vată sau un kilogram de fier?

Răspuns: au greutate egală.

Când este cel mai ușor moment pentru o pisică neagră să intre într-o casă?

Răspuns: când ușa este deschisă.

Cum se scrie cuvântul „capcană de șoareci” cu cinci litere?

Răspuns: pisică.

Ce roci nu sunt în mare?

Răspuns: uscat.

Ce trei numere, atunci când sunt adunate sau înmulțite, dau același rezultat?

Răspuns: 1, 2 și 3.

Când sunt pronumele mâinilor?

Răspuns: când sunt tu-noi-tu.

Ce nume de femeie este format din două litere care se repetă de două ori?

Răspuns: Anna, Allah.

Un ou se fierbe timp de 4 minute. Câte minute durează să fierb 6 ouă?

Răspuns: 4 minute.

Unde este sfârșitul lumii?

Răspuns: unde începe umbra.

12. Poezia stației.

Participanții sunt invitați să compună un catren care conține o pereche de rime date.

13. Societatea Geografică a Stației.

Participanților li se pun întrebări. Cei care răspund la întrebare primesc un premiu.

Exemple de întrebări

Câte continente sunt? ( Şase)

Ce oceane cunoști? ( Pacific, Indian, Atlantic, Arctic)

Unde se află Brazilia? ( În America Latină)

Capitala Frantei? ( Paris)

Bruxelles este capitala cărei țări? ( Belgia)

Locuitorii acestei țări o numesc Suomi, dar cum numim această țară? ( Finlanda)

Care țară se numește Țara Soarelui Răsare? ( Japonia).

Cel mai înalt munte din lume? ( Everest).

In ce tara este Sydney? ( In Australia)

Cum se numește paralela zero? ( Ecuator).

15. Competiție Atinge ținta.

Jocul „Darts” este necesar pentru competiție. Participanții concurează în aruncarea săgeților către țintă și primesc o recompensă în funcție de precizia aruncării lor.

16. Concurs Prinde bomboana.

La un capăt al firului se leagă o bomboană, celălalt capăt trebuie fixat pe viziera șapei astfel încât bomboana să fie la nivelul bărbiei celui care a pus șapca. Concurenții își pun pe rând o șapcă pe cap și încearcă să prindă cu gura o bomboană, fără ajutorul mâinilor. Cine reușește primește un premiu.

magazine de târg

Simultan cu stațiile, încep să funcționeze „magazine”. Ele sunt cel mai bine plasate în locuri diferite și împărțite în funcție de gama de bunuri „vândute”.

Exemple de stocare:

  • cafenea („vânzare” de sucuri, apă carbogazoasă și minerală (în pahare), diverse chifle și sandvișuri). Este indicat să puneți mai multe mese lângă el sau să organizați o „cafenea” chiar în sala de mese;
  • chioșc de băcănie („vânzare” de ciocolată, dulciuri, gumă de mestecat);
  • „o mie de lucruri mărunte” („vânzarea” micilor premii – papetărie, jucării mici etc.);
  • librărie („vânzare” cărți mici, cuvinte încrucișate, reviste);
  • loterie câștig-câștig (tragerea de diverse premii).

Licitație „Pig in a Poke”

Licitația este organizată pentru băieții care nu au avut timp să cheltuiască „banii” câștigați. Interesul licitației constă în faptul că lotul nu este arătat participanților până la finalul extragerii. Gazda oferă doar o descriere aproximativă sau comică a articolului și numește costul inițial al acestuia.

Participanții își oferă mizele, iar cel care raportează cea mai mare sumă primește obiectul jucat și află despre ce este vorba. Astfel, la licitație se pot trage 5-10 loturi. În acest caz, este necesar să alternați premiile valoroase și amuzante.

Exemple de loturi și descrieri de benzi desenate pentru ei

  • un articol comestibil și necesar pentru noi toți ( sare);
  • ceva lipicios bomboane);
  • mic care poate deveni mare balon);
  • subiect de om de afaceri ( caiet);
  • articol pentru cei care vor să-și lase amprenta ( cretă colorată);
  • set de tânăr artist creion și hârtie);
  • decor de tânăr scriitor creion și hârtie);
  • set de tineri matematician ( creion și hârtie);
  • obiect pentru a potoli foamea pâine).

Este necesar să ne gândim la locația „stațiilor” și a „magazinelor” și să ne asigurăm că participanții sunt distribuiti uniform între ele, astfel încât să nu fie coadă lungă sau să se înghesuie prea multă lume în jurul gărilor. O mică recompensă ar trebui să fie primită de fiecare copil care a luat parte la competiție, indiferent de succesul acțiunilor sale.

Cum să faci vacanțele de vară pe care copiii le petrec în centre de agrement, tabere turistice sau sportive confortabile și interesante? Cum să distrați copiii, cum să vă prezentați unul pe altul și să-i ajutați să se simtă confortabil într-un mediu nou? Desigur, cu ajutorul chestiunilor comune de echipă, evenimente, competiții și o varietate de divertisment distractiv și educațional. Și, prin urmare, ar fi bine ca consilierii și organizatorii de recreere pentru copii să-și completeze „pușculița de joc” înainte de începerea sezonului.

Sugerat jocuri și concursuri pentru vacanțele de vară ale copiilor aceasta este o selecție de divertisment vechi interesante, noi și populare, mai ales creative și educative, ideale pentru organizarea petrecerii timpului liber pentru copii în timpul verii.

1. Dezvoltarea jocului creativ „Jocul de cuvinte”.

Jocul este potrivit pentru copiii de la vârsta de școală elementară. Copiii sunt aliniați într-un cerc. Mâinile lor ar trebui să se atingă astfel încât palma dreaptă a unui copil să se afle deasupra palmei stângi a celuilalt.

Jocul începe cu o rimă de numărare, după care gazda numește zona realității din care ar trebui să fie numit cuvântul:

Vom găsi cuvinte peste tot: pe cer și în apă,
Pe podea, pe tavan, pe nas și pe braț.
Nu ai auzit asta? Nu contează, ne jucăm cu cuvântul...

Conducere: Căutăm cuvinte în... cer!

Aici copiii în cerc, în ritm rapid, ar trebui să numească ceva ce se găsește pe cer: o pasăre, un avion, un nor, soare. Numind un cuvânt, o persoană bate palma pe palma vecinului său.

Dacă unul dintre copii a fost confuz și nu a numit cuvântul sau l-a numit incorect, atunci el este eliminat din joc. În același timp, liderul începe să citească din nou rima de numărare, iar subiectul se schimbă.

2. Joc creativ „Miracle Yudo-fish-whale”.

Anunță-i pe copii că acum vor desena o fiară, dar nu o fiară simplă, ci una de fantezie. Pentru a face acest lucru, împărțiți băieții în echipe de trei persoane și dați fiecărui grup o bucată de hârtie împăturită în trei conform principiului unui acordeon.

Primul membru al fiecărei echipe trebuie să deseneze capul oricărui animal - nu poate fi numit nimănui. Facilitatorul trebuie să se asigure că restul echipei nu vede ce desenează primul jucător. De ce puteți construi partiții din cărți de pe masă. După ce a înfășurat o parte a foii cu capul unui animal desenat în interior, foaia este transmisă celui de-al doilea jucător. El desenează trupul oricărei fiare; cel de-al treilea trebuie să completeze desenul cu „picioare”, adică labe, aripi, copite, gheare etc.

Odată ce desenul s-a încheiat, invitați echipele să desfacă foile și să privească animalul lor miraculos yudo. Asigurați-vă că oferiți aceste capodopere spre revizuire de către restul echipelor și apoi oferiți-vă să veniți împreună cu nume pentru „monstrii” care rezultă. Cel mai bun nume va primi un premiu dulce.

Un final bun al jocului va fi o expoziție a desenelor create.

3. Jocul „Nimic.., nici mai puțin..”

Mulți, probabil, au fost nevoiți să audă că spun despre cei care nu răspund la întrebarea pusă că el este: „nici să fii, nici eu”. Esența acestui lucru joc creativ prin aceea că trebuie să-ți spui „fii” și „eu”, iar adversarii trebuie să ghicească ce ai vrut să spui.

Așadar, băieții sunt împărțiți în echipe egale și primesc un cartonaș cu numele unui basm, un fragment din care trebuie să spună folosind doar primele silabe. De exemplu. Basmul „Napul” va arăta astfel: „După de re. Esti bo pre bo. Tu pentru tine, dar nu poți...”. Cea de-a doua echipă ghicește și oferă versiunea sa.

Aceasta nu este atât o competiție, ci doar o scuză pentru a te distra (este mai bine să faci mai multe cărți cu basme, cu siguranță, băieții vor dori să repete această distracție din nou).

4. „Poștă rapidă”.

O astfel de distracție se face cel mai bine chiar la începutul sezonului, face posibilă, într-un mod jucăuș, să se concentreze asupra numelor tuturor participanților. În pregătirea pentru aceasta, organizatorul trebuie să deseneze două postere mari cu numele: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya. Dar trebuie să scrieți aceste nume în așa fel încât să le tăiați ulterior în jumătate. Punem foile cu terminațiile numelor pe două mese la linia de sosire. Tăiem restul ambelor frunze în fâșii, astfel încât începutul fiecărui nume să cadă pe un card separat: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. Aceste carduri vor fi „scrisorile” pe care lucrătorii zeloși ai „poștei de mare viteză” trebuie să le livreze destinatarului.

Recrutăm poștași mici trei-patru persoane în fiecare echipă și le dăm o geantă de umăr, în care sunt fișe cu începutul numelor menționate. Sarcina lor este să meargă rapid la masă, să-și deschidă geanta, să scoată primul cartonaș care se întâlnește și să îl atașeze corect la sfârșitul numelui scris pe foaie. Apoi copilul se întoarce la echipa sa și dă geanta următorului jucător.

Echipa primește trei puncte pentru finalizarea rapidă a sarcinii. Apoi se acordă câte unul pentru fiecare nume format corect. Câștigătorii din acest joc de întâlniri sunt determinați de punctele totale.

5. Joc distractiv „Cuc, cântă la ureche!”

Organizatorul jocului îi explică starea, căruia îi va arăta în mod neașteptat (!) cu mâna (sau indicatorul), trebuie să-și arate rapid răspunsul nu cu cuvinte, ci cu o mișcare și, în același timp, toată lumea strigă la unison. : "Asta este!"

Ce mai faci?
- Ca aceasta! (poate arăta degetul mare)
- Cum înoți?
- Ca aceasta! (arata miscarile inotatorului)
- Te uiti?
- Ca aceasta!
- Tu alergi?
- Ca aceasta!
- Aștepți cu nerăbdare cina?
- Ca aceasta!
- Mă urmărești?
- Ca aceasta!
- Dormi dimineata?
- Ca aceasta!
- Cum glumeşti?
- Ca aceasta!

7. „Micii prinți și prințese”.

În primul rând, merită să le spuneți copiilor puțin despre Micul Prinț și minunatele sale călătorii pe diferite planete cu locuitori atât de amuzanți și chiar tristi precum Regele, Trandafirul și Mielul. Ar fi foarte bine ca dezvoltarea culturală generală să le arate copiilor reproduceri ale desenelor autoarei de Exupery și să clarifice că scriitorul nu numai că și-a inventat personajele din cap și le-a fixat în cuvinte, ci le-a și desenat.

Apoi puteți invita copiii să fie ei înșiși „autori” și să vină cu propria lor planetă cu locuitori speciali. Și apoi, ca micii prinți, călătoriți pe ei. Pentru a face acest lucru, vor avea nevoie de baloane umflate și pixuri multicolore. Lăsați facilitatorul să arate cum puteți desena diferiți locuitori ai acestei mici planete albastre, roz sau verde pe o minge folosind pixuri. Mai mult, avertizează-i pe băieți că aceștia nu vor fi neapărat oameni: poți să visezi și să vină cu niște creaturi noi.

Nu recomandăm stabilirea unui timp limită pentru copii, deoarece aceasta va reduce nivelul de creativitate. Oferiți-le copiilor posibilitatea de a se exprima într-un mediu calm și apoi cereți tuturor să povestească despre locuitorii lor.

8. Conform „Stadiului de dezvoltare”.

Vara, mulți copii petrec timp în tabere școlare. Pentru a organiza timp liber interesant pentru copii, este necesar să vă gândiți în prealabil la program. Puteți pregăti jocuri și concursuri pentru tabăra școlară. În plus, astfel de evenimente nu sunt doar divertisment, ci pot avea și o funcție educațională.

Jocuri intelectuale și concursuri pentru copiii din tabără

Metodele de joc sunt foarte eficiente în predare. Diverse jocuri pot fi folosite pentru a repeta orice material, pentru ingeniozitate. Putem oferi mai multe interesante

  1. Micii bucătari. Copiii trebuie împărțiți în două echipe. Unui i se dă sarcina de a găti supa, iar celălalt - compot. Adică o echipă trebuie să numească legume, cealaltă fructe, o fac pe rând. Cine se oprește primul, pierde.
  2. Cuvinte. Această opțiune este potrivită pentru vreme ploioasă, când trebuie să organizați timpul liber în interior. Copiii iau o frunză, un pix, li se oferă un cuvânt lung, din care trebuie să se distingă multe scurte. Cine poate scrie mai multe cuvinte câștigă.
  3. Cine contează mai bine? Copiii sunt împărțiți în echipe de 8 persoane și numerele de la 1 la 8 sunt atașate fiecăreia dintre ei pe spate într-o plină. Dar, în același timp, participanții nu își cunosc numerele, ci doar văd numărul de pe spatele celui care se află în față. Trebuie să fii inteligent și să te aliniezi în ordine.

Jocuri și competiții creative și sportive în tabăra școlară

Se știe că dezvoltarea ar trebui să fie cuprinzătoare. Prin urmare, le puteți oferi băieților astfel de concursuri:

  1. Împingeți-trageți. Băieții trebuie împărțiți în echipe. Trebuie să alerge pe o distanță de până la 30 m și înapoi. Dar particularitatea este că doi participanți din echipă vor alerga deodată și o fac, apăsându-și spatele unul pe celălalt și ținându-se de mână.
  2. Cântec pus în scenă. Fiecare echipă trebuie să pregătească un spectacol pentru o melodie. Apoi puteți organiza un concurs de astfel de spectacole muzicale.

Poți veni cu o mulțime de jocuri, chestionare și concursuri pentru copii într-o tabără de vară, trebuie doar să-ți arăți imaginația și să ții cont de vârsta și interesele copiilor.