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Giochi divertenti per un gruppo sobrio di adulti. Giochi, gare per una compagnia divertente. Gare da tavolo e giochi per l'anniversario

Nessuna festa veramente divertente e vivace è completa senza gare. Aiutano a creare un'atmosfera rilassata e prevengono la noia. Ti offriamo scenari per i giochi più interessanti e competizioni divertenti adatte ad un'ampia varietà di situazioni. Ci sono gare divertenti per un gran numero di persone che non si conoscono bene, gare per un piccolo gruppo di amici intimi e gare per bambini. Rendi la serata memorabile: scegli i concorsi festivi in ​​questo catalogo, prepara tutto il necessario per la loro attuazione e coinvolgi in essi il maggior numero possibile di partecipanti.

Prima del gioco vengono realizzati degli spazi vuoti (ritagli di titoli di giornale e gli argomenti dei titoli possono essere molto diversi, ad esempio: "Piumino e piuma", "Vincitore del concorso", ecc.). I ritagli vengono inseriti in una busta E...

Per giocare avrai bisogno di una grande scatola o borsa (opaca) nella quale mettere vari capi di abbigliamento: mutandine taglia 56, cuffiette, reggiseni taglia 10, occhiali con naso, ecc. cose divertenti. Il presentatore suggerisce...

Alla vittima dello scherzo viene detto che ora tutti in compagnia desidereranno una famosa fiaba. Dovrà indovinarlo ponendo domande alla compagnia sulla trama della fiaba. Tutta l'azienda risponde all'unisono (e non individualmente)....

Accessori: non necessari Tutti si siedono in cerchio e qualcuno dice una parola qualsiasi all'orecchio del suo vicino, deve dire il più rapidamente possibile all'orecchio successivo la sua prima associazione con questa parola, la seconda alla terza e così via. Ciao...

Il gioco è una modifica di "Albero di Capodanno" ed è offerto in un'azienda dove ci sono ragazzi e ragazze (zii e zie). All'inizio tutto è banale. Ogni ragazzo e ragazza, che sono bendati, hanno 5 mollette attaccate. Coppia...

Gli ospiti corrono veloci tavola festiva tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti. Più lungo è lo stelo del bicchiere, meglio è. Vince chi corre più veloce e non rovescia il contenuto. Con la faccia sporca di farina, due ragazzi si siedono al tavolo uno di fronte all'altro. Prima...

Ricorda il gioco Con le mollette, ma un po' più schietto... (per 4-8 persone). Vengono presi i birilli (il numero è arbitrario, di solito approssimativamente uguale al numero di giocatori), tutti tranne il leader sono in parità...

Vengono chiamate due (o più) coppie. Dopo una conversazione introduttiva sulla moda e sugli stilisti, ad ogni "sarto" viene consegnato... un rotolo di carta igienica, con il quale dovrà confezionare un vestito per il suo "modello"....

Avrai bisogno di: una bottiglia di vetro vuota, appunti. Scrivere in anticipo i compiti su piccoli pezzi di carta, ad esempio: "Bacia tre volte", "Fai un complimento", "Ti auguro salute", "Balla un ballo insieme", ecc...

Questo gioco è utile se ti rilassi con più famiglie o aziende per più di un giorno. Tutti i vacanzieri sono partecipanti. Tutti i nomi dei partecipanti sono scritti su biglietti separati, sui quali è piegata la scritta...

È bello ritrovarsi con gli amici e fare vari giochi a casa o all'aperto, prendendosi una pausa dalla fretta del lavoro! Dopotutto, i giochi esistono non solo per i bambini, ma anche per gli adulti: giochi divertenti, giochi di scherzi, giochi da tavolo, giochi all'aperto. Ai giochi possono partecipare persone di qualsiasi età: adulti, adolescenti e bambini. I giochi possono essere diversi: emozionanti, educativi, romantici, calmi o attivi. I giochi ti aiutano a rilassarti, a dimenticare la timidezza e la timidezza; offrire l'opportunità di conoscersi meglio; Danno risate, sorrisi insieme a ricordi colorati ed esperienze vivide che rimangono con noi per tutta la vita. Quindi potrai divertirti molto questo fine settimana! Non dimenticare i giochi emozionanti, portano gioia e divertimento nelle nostre vite. Abbiamo compilato una raccolta di giochi per ogni occasione appositamente per te! Approfittane e porta più emozioni positive nella tua vita e in chi ti circonda!

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Gare divertenti, attive ed emozionanti nella natura per una compagnia divertente

Potrete trascorrere una vacanza indimenticabile all'aria aperta. Dopotutto, tutti vogliono che il loro compleanno sia incantevole, rumoroso e memorabile.


Gare all'aperto per bambini


Concorsi per feste e banchetti

I giochi da tavolo rendono le riunioni noiose interessanti, divertenti e deliziose allo stesso tempo. E non ci sarà una sola faccia triste durante le vacanze! Idee per divertenti concorsi per un'allegra compagnia che festeggia le sue feste a tavola.

Concorsi per bambini

  1. I giochi per bambini aiutano i bambini a divertirsi, a conoscere tutti e a fare amicizia. È possibile inventare qualche tipo di intrattenimento? per i bambini che hanno solo un anno? Si scopre che è possibile! Ed eccone alcuni:
  2. Prossime gare per i bambini più grandi - 5-6 anni

    I bambini leggermente maturi di questa età vogliono già essere partecipanti attivi e non osservatori passivi. È meglio organizzare gare innocue senza vincitori, in modo che non ci siano lacrime.

Concorso per un'azienda adulta, senza complessi.
Vari vestiti divertenti vengono pre-inseriti nella borsa (cappelli nazionali, vestiti, biancheria intima, costumi da bagno, calze o collant, sciarpe, fiocchi, pannolini per adulti, ecc. Le palline possono essere inserite nel reggiseno). Viene selezionato un DJ. Accende e spegne la musica a intervalli diversi. La musica inizia a suonare, i partecipanti iniziano a ballare e si passano la borsa. La musica si fermò. Chi ha la borsa rimasta tra le mani tira fuori un oggetto e se lo mette addosso. E così via finché il sacchetto non sarà vuoto. Alla fine, sembrano tutti molto divertenti. Puoi scegliere un vincitore: il vincitore sarà colui che indosserà i vestiti più divertenti.


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Comando sul cavo

Una competizione divertente ed energica.
Per la competizione ti servirà
due cucchiai, due corde lunghe. I partecipanti sono divisi in due squadre.
Viene scelto il capitano. Le squadre si schierano. Vengono dati i capitani e
un cucchiaio con una corda legata ad esso. Al segnale del leader, i capitani
iniziare a “legare” la squadra. Per gli uomini, la corda viene fatta passare attraverso le gambe, per le donne, attraverso le maniche. Vince la squadra che per prima pareggia.Se l'alcol è stato consumato prima della competizione, allora risate e strilli semplicemente non possono essere evitati.


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Indovina la pila.

Una competizione preferita da molti uomini alle nostre feste, l'importante è non abusare della quantità di partecipazione della stessa persona.
Una persona si volta dall'altra parte e in questo momento vengono posizionati 3 bicchierini, in due viene versata la vodka e nel terzo viene versata l'acqua, quando la persona si gira, senza esitazione, beve da un bicchierino e lo manda giù con un altro , ma cosa troverà e in quale ordine è una questione di fortuna...
A proposito, anche le donne partecipano con piacere a questa competizione, tra gli applausi dei presenti.


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Mangia una banana

Concorso per un'azienda affiatata e adulta.
Si chiamano due volontari: ragazze. Viene chiesto loro di mangiare una banana in una gara con gli occhi bendati. Sembrerebbe, cosa potrebbe essere più semplice? Ma... mentre le ragazze vengono bendate, il presentatore invita le ragazze a dargli le banane da tenere in mano, dopodiché sulla banana viene messo un preservativo. Difficile prevedere la reazione delle ragazze quando proveranno ad addentare un boccone, ma il divertimento è assicurato per tutti!!! Si consiglia di organizzare questa competizione prima della fine della festa, tra amici ubriachi.


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Trova le differenze

Un concorso per una compagnia divertente e adulta.
La competizione può essere disputata tra coppie. Signore e signori si mettono in fila uno di fronte all'altro. Il compito dell'uomo è esaminare la sua compagna il più attentamente possibile e ricordare cosa indossa, se ci sono gioielli, ecc. Quindi gli uomini si voltano e le donne, nel frattempo, cambiano qualsiasi dettaglio nel loro aspetto (togliere un orecchino o un braccialetto , indossare le scarpe di qualcun altro, slacciare i bottoni della camicetta, ecc.). Al segnale del leader, gli uomini si voltano e determinano cosa è cambiato nell'aspetto delle loro dame. Vince il gentiluomo che riesce a farlo con maggiore precisione e riceve un bacio dal suo partner.


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Duello

Concorso per uomini coraggiosi.
Per la competizione ti servirà un cucchiaio, un'arancia o una patata. I due uomini prendono il cucchiaio tra i denti e vi mettono sopra un'arancia. Le mani devono essere tenute dietro la schiena. L'obiettivo della competizione è usare un cucchiaio per far cadere l'arancia del tuo avversario e trattenere la tua. Per divertirvi ancora di più potete usare un uovo crudo al posto dell'arancia: il divertimento in compagnia è assicurato.


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Reggimi

Concorso per una grande azienda adulta.
Chiunque può partecipare. I giocatori stanno in un grande cerchio, guardandosi l'un l'altro la nuca. Ora il presentatore dà il compito di stringersi il più strettamente possibile e di restringere il cerchio. E ora la parte più difficile: gli ospiti, al comando del padrone di casa, piegano contemporaneamente le gambe e cercano di sedersi l'uno sulle ginocchia dell'altro. Non appena ci riescono, il compito diventa più complicato: ora, al comando del leader, i giocatori, mantenendo questa posizione, devono allungare le braccia ai lati. Quindi sono caduti tutti! Il conduttore commenta la situazione con le parole: "La prossima volta scegliete amici più affidabili e più forti!" La competizione può svolgersi più volte durante la serata e il divertimento non fa che aumentare.


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Lodiamo la donna.

Un concorso per una compagnia adulta all'insegna dell'originalità, dell'erudizione e dell'ingegno.
Concorso per uomini. Questo gioco può essere giocato sia al tavolo che fuori dal tavolo. Tutti gli uomini si mettono in fila. E dopo che la conduttrice ha pronunciato la frase “Una donna è...”, ciascuno degli uomini deve continuare la frase. Non puoi ripeterti. Non puoi pensare per più di 10 secondi. Vince chi resiste più a lungo. Ad esempio, come potrebbe andare una competizione: Una donna è una tentazione, Una donna è una tentazione, Una donna è una custode del focolare. E così via. Puoi organizzare lo stesso concorso per ragazze “Un uomo è...”
Il vincitore riceverà fragorosi applausi e baci dalla metà opposta dei partecipanti alla festa.


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Un uovo crudo.

Concorso per compagnia per adulti, in che valorizza la determinazione e il coraggio maschile.
Gli uomini partecipano al concorso. Le uova vengono poste su un piatto in base al numero dei partecipanti. L'ospite annuncia che i giocatori devono, a turno, rompere un uovo sulla fronte, ma uno di loro è crudo, gli altri sono bolliti, anche se in realtà tutte le uova sono bollite. La tensione aumenta con ogni uovo successivo. Ma è auspicabile che non ci siano più di cinque partecipanti (iniziano a indovinare che le uova sono tutte bollite). Risulta molto divertente, testato.
È vietato l'uso di tovaglioli, grembiuli e asciugamani di qualsiasi tipo durante la competizione.


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Mangiami.

Concorso per adulti e gruppi numerosi.
Tutti i partecipanti stanno attorno a un tavolo, al centro del quale si trova una tavoletta di cioccolato già spacchettata. Per questa competizione avrete bisogno anche di cappello, sciarpa, guanti, forchetta, coltello e moneta. Tutti gli articoli devono essere sul tavolo. Il primo partecipante lancia una moneta. Se esce testa, la persona salta il turno e dà la moneta al vicino (ad esempio, in senso orario). Se il risultato è testa, questo partecipante deve indossare cappello, sciarpa e guanti, prendere coltello e forchetta e tagliarsi un pezzo di cioccolato. Ma allo stesso tempo, la moneta non ferma il suo movimento, ma gira in cerchio.
E se anche il partecipante successivo nel cerchio ottiene testa, allora deve togliersi il cappello del partecipante precedente, ecc., prendere forchetta e coltello e provare a tagliarsi un pezzo di cioccolato. La competizione continua finché non viene mangiato tutto il cioccolato.
In effetti, ci vuole molto tempo per arrivare alla tavoletta di cioccolato vera e propria, perché ciò richiede grande velocità di vestizione e destrezza, e affinché tutti i partecipanti ricevano le “code”.
La competizione si è svolta in un grande gruppo: hanno riso di gusto.
Pochi dettagli, tanto piacere e divertimento.


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Congratulazioni: 21 in versi (2 brevi)

Giochi e divertimento. È vero, con l'età i nostri giochi cambiano, l'intrattenimento e i giocattoli diventano sempre diversi per tutti. Ecco i giochi per programmi delle vacanze ognuno sceglie secondo il proprio gusto.

Ecco i giochi che sono particolarmente utili in una compagnia amichevole di ubriachi. Questi sono giochi per coloro a cui piace scherzare durante le vacanze, correre in mutande enormi o pinne e a cui piace ridere di se stessi e degli altri.

Offriamo il ns gare interessanti per un gruppo ristretto- sta a te decidere se giocarli o meno.

1. Fantastica competizione tra "capitani".

La competizione è divertente per gli spettatori, ma alquanto traumatica per i partecipanti. Ci vogliono due uomini. Li vestiamo con tutto ciò che riguarda il tema marino: berretti, occhialini da nuoto, anelli gonfiabili per bambini, pinne, giubbotti di salvataggio, binocoli e così via: questi saranno capitani di mare.

Quindi mettiamo i "capitani" in bacini di plastica e diamo loro in mano due stantuffi: saranno remi. Il compito è “nuotare” dall'inizio alla fine il più velocemente possibile. Per iniziare, i giocatori possono spingersi con entrambe le mani e i piedi letteralmente da qualsiasi cosa si trovi sulla loro strada.

Oppure un'opzione senza vasche: quindi il compito è percorrere il percorso a ostacoli con pinne e binocolo pronti.

2. Concorso - disegno "Un rivolo o un ragazzo".

Questo . Su una striscia di carta da parati disegniamo un ruscello, cioè tante, tante linee blu tortuose e vari pesci. Chiamiamo 3 partecipanti e li invitiamo ad attraversare il torrente con gli occhi bendati, ma in modo da non schiacciare un solo pesce. L'ospite ricorda costantemente alle ragazze il pesce, chiede loro di stare attente e di allargare le gambe: le ragazze, ovviamente, seguono obbedientemente le sue istruzioni. Quando le ragazze passano il "flusso", il presentatore non ha fretta di sciogliere i loro occhi, distraendole con commenti su come hanno superato la "distanza", in questo momento un uomo giace a faccia in su sul "flusso" o anche un videografo con una macchina fotografica.

Quando le ragazze si tolgono la benda e guardano indietro il "ruscello", la prima reazione alla vista di un uomo bugiardo è imbarazzo e shock, il presentatore dovrebbe spiegare loro tutto dopo un po'. A volte le ragazze non aspettano spiegazioni, ma provano semplicemente a rompere la telecamera o il naso del presentatore, state in guardia.

3. "Nonno per rapa" per un'azienda amichevole.

Tanto per cambiare gioco divertente su un tema del giardino. L'ospite invita le coppie che hanno un orto, una casa estiva, ecc.

Facciamo dei “letti” degli uomini: li invitiamo a sedersi per terra con le gambe incrociate e le mani nascoste dietro la schiena. Le signore saranno "rape". Si siedono nello spazio tra le gambe dell'uomo e allungano le braccia verso l'alto, come le code di una rapa. Il ruolo del nonno, residente a Michurin, viene interpretato per la prima volta dal presentatore.

Per calmare la vigilanza dei "Michurinets", camminando attraverso un orto improvvisato, inizia a "strofinare" qualcosa sull'irrigazione tempestiva delle rape e all'improvviso afferra inaspettatamente una delle "rape" più vicine per la "coda" e la tira verso di sé . Se l'uomo - il "letto" non ha trattenuto la sua "rapa", allora l'uomo diventa un "nonno" e la donna ritorna nell'atrio. Ora questo “nonno” deve migliorare il momento e tirare fuori la “rapa” dal “letto” di qualcun altro.

Il vincitore è la coppia: “letto” e “rapa”, che i “Michurinets” non possono separare.

4. "Ricordiamo la nostra infanzia d'oro"

Questa è una serie di intrattenimento divertente, non per tutti. Per questo, devi preparare in anticipo diverse enormi mutandine, pentole "di famiglia" e per completare il quadro puoi anche avere dei berretti per bambini.

Metti questa "bellezza" sui giocatori che, mentre la musica suona, ballano e basta. Non appena la melodia si ferma, i suonatori devono sedersi rapidamente sulle pentole predisposte in tutta la sala e gridare a voce alta: “Mamma, ho finito!”

Quindi viene assegnato il People's Choice Award per la migliore reazione.

A volte questa idea viene utilizzata per organizzare una staffetta a squadre, il cui significato è il seguente: il primo giocatore di ogni squadra (vestito con grandi mutande) corre verso il lato opposto della sala dove si trovano le pentole. Corre su, si toglie le mutandine, si siede sul vasino e grida: "Mamma, ho finito!" Poi si mette velocemente le mutande e corre dalla sua squadra. Lì si toglie le mutande e le porge al secondo giocatore, che le indossa e fa velocemente lo stesso del primo giocatore. Vincerà la squadra più abile e veloce.

5. "Arti marziali orientali".

La competizione è della stessa serie della precedente, solo nello stile del sumo, e per essa avrai bisogno di pannolini per adulti (taglia più grande) e palloncini.

Invitiamo due uomini pronti a spogliarsi fino alla vita. Li vestiamo con i pannolini e fissiamo una pallina grande o due piccole alla loro pancia usando del nastro biadesivo. Nel processo di combattimento, devono far scoppiare queste palle, premendo lo stomaco l'uno contro l'altro. Naturalmente, senza l'aiuto delle mani. È del tutto possibile limitare il cerchio in cui possono combattere (si chiama correttamente dohyo), oltre il quale cercheranno di spingersi fuori a vicenda.

Per aumentare l'interesse, puoi organizzare diversi round e persino accettare scommesse dai fan in visita. Il vincitore, ovviamente, è colui che schiaccia le sue palle più velocemente o spinge il suo avversario fuori dal dohyo.

6. "Correre in mutande."

Per questa competizione, oltre a due o tre squadre, avrai bisogno di enormi mutande familiari. Ogni membro della squadra li indossa alla partenza, corre fino al traguardo, lì si toglie le mutande e torna alla linea di partenza con le mutande in mano. Così, questa meravigliosa parte del guardaroba si trasforma in un testimone della staffetta.

Vince la squadra più veloce i cui membri superano gli avversari.

Puoi complicare il gioco e aggiungervi un secondo round: prima facciamo tutto come descritto sopra, e la seconda gara si svolge insieme solo in mutande. Correvate avanti e indietro insieme? Aggiungiamone un terzo. In questo caso, la squadra non dovrebbe contenere più di cinque persone, ma sarà necessario cucire più mutandine.

Un gioco per “dilettanti”: da un lato è molto divertente giocarlo su un pubblico acceso, dall'altro può essere pericoloso per loro.

7. "Strappalo con i denti!"

Le coppie partecipano al gioco; per prima cosa devono legarsi correttamente i fazzoletti al collo. Quindi mettiamo le coppie una di fronte all'altra e ci proponiamo di sciogliere queste sciarpe usando solo i denti. Vince chi è più veloce!

8. "Karapuz"

Questa divertente staffetta è per uomini. Dal pubblico vengono chiamati tre o quattro volontari. Indossano berretti e bavaglini, hanno ciucci appesi al collo e ricevono una bottiglia di succo. Compito: mentre suona la musica, possono bere il succo attraverso un ciuccio, non appena la musica si ferma, i “piccoli” devono prendere un ciuccio in bocca e dire ad alta voce: “Yum-yum!” ripetutamente. La cosa più importante è che la musica e le pause si alternino molto velocemente e abbiano durate diverse.

Il vincitore è colui che beve il succo più velocemente. Il premio principale per lui è una bottiglia di birra, il resto sono premi di consolazione: sonagli.

Per renderlo più comico, puoi organizzare questa competizione nella tua azienda, ad esempio mangiando il porridge dalle pentole dei bambini

9. "Esplosione" di emozioni.

Se c'è il desiderio di gridare ad alta voce, il presentatore può farlo gioco divertente. Il primo pronuncia la parola “beh...” molto tranquillamente. Il successivo dovrebbe parlare un po' più forte, e così via, progressivamente, finché l'ultimo della catena di partecipanti non dovrà gridare con tutte le sue forze.

Per divertirti ancora di più, puoi salutare tutti quelli che entrano con la frase; “Ciao, ti stavamo aspettando”, e ancora la parola preferita in coro. Tuttavia, questo gioco può essere giocato con qualsiasi parola stupida, l'importante è che le emozioni crescano con ogni affermazione.

10. "Calcio divertente".

Per questa fantastica competizione a squadre, fai scorta bottiglie di plastica volume di un litro - uno e mezzo e riempirli d'acqua fino a due quarti. Sconsigliamo vivamente l'uso di oggetti in vetro, poiché potrebbero colpire dolorosamente il lettore e causare gravi lesioni.

Quindi, selezioni due squadre con lo stesso numero di giocatori. Può essere misto oppure solo maschile e solo femminile.

Legare le bottiglie menzionate alle cinture dei partecipanti in modo che rimangano dai venti ai venticinque centimetri sul pavimento. Distribuisci un pallone da calcio e usa le sedie per segnare le porte su entrambi i lati della stanza o del corridoio. Cosa dovrebbero fare i giocatori? Usa le bottiglie per segnare un goal per la squadra avversaria. Inoltre, è severamente vietato calciare il pallone con i piedi: vengono utilizzate solo bottiglie (devono essere usate quasi come un bastone).

Disporre due metà da tre a quattro minuti ciascuna. Assicurati di assegnare tiri liberi: diventeranno ulteriori momenti comici. Il risultato della partita si riassume come nel calcio normale.

11. "Combattimenti nel pollaio".

Compiti e giochi divertenti ti aiuteranno non solo a divertirti, ma anche a conoscerti meglio, il che è particolarmente importante in un'azienda in cui ci sono molti nuovi personaggi. È meglio selezionare in anticipo i concorsi, tenendo conto della composizione dell'azienda e delle sue preferenze. E c'è così tanto tra cui scegliere!

Nella prima parte dell'articolo offriamo fantastici gare divertenti per una divertente compagnia a tavola. Divertenti forfait, domande, giochi: tutto ciò aiuterà a rompere il ghiaccio in un ambiente sconosciuto e a trascorrere momenti divertenti e utili. Le competizioni potrebbero richiedere oggetti di scena aggiuntivi, quindi è meglio risolvere questo problema in anticipo.

"Perché sei qui?"

La competizione si svolge all'inizio di ogni evento. È necessario preparare una risposta comica alla domanda "Perché sei venuto a questa vacanza?" su diversi pezzi di carta. Queste risposte possono variare:

  • cibo gratis;
  • guarda le persone e mostrati;
  • nessun posto dove dormire;
  • il proprietario della casa mi deve dei soldi;
  • Mi annoiavo a casa;
  • Ho paura di restare solo a casa.

Tutti i documenti con le risposte vengono messi in una borsa e ogni ospite a turno tira fuori un biglietto e fa una domanda ad alta voce, quindi legge la risposta.

"Picasso"

Devi giocare senza alzarti dal tavolo e già ubriaco, il che aggiungerà un tocco speciale alla competizione. I disegni identici che presentano dettagli non finiti dovrebbero essere preparati in anticipo.

Puoi rendere i disegni completamente identici e non finire di disegnare le stesse parti, oppure puoi lasciare diversi dettagli incompiuti. La cosa principale è che l'idea del disegno è la stessa. Riprodurre in anticipo i fogli con le immagini utilizzando una stampante o manualmente.

Il compito degli ospiti è semplice: finisci i disegni come desiderano, ma usali solo mano sinistra(a destra se la persona è mancina).

Il vincitore viene scelto dall'intera azienda mediante votazione.

"Giornalista"

Questo concorso ha lo scopo di permettere alle persone attorno al tavolo di conoscersi meglio, soprattutto se molti di loro si vedono per la prima volta. Dovrai preparare in anticipo una scatola con dei fogli di carta su cui scrivere le domande in anticipo.

La scatola viene fatta passare intorno al cerchio e ogni ospite tira fuori una domanda e risponde nel modo più veritiero possibile. Le domande possono essere diverse, l'importante è non chiedere in modo troppo franco in modo che la persona non si senta a disagio:

È possibile creare domande in grandi quantità, divertente e serio, l'importante è creare un'atmosfera rilassata in compagnia.

"Dove sono"

Dovresti preparare in anticipo fogli di carta e penne puliti in base al numero di ospiti. Su ogni pezzo di carta, ogni ospite deve descrivere a parole il suo aspetto: labbra sottili, occhi belli, un ampio sorriso, una voglia sulla guancia, ecc.

Quindi tutte le foglie vengono raccolte e poste in un contenitore. Il presentatore tira fuori uno per uno i fogli di carta e legge ad alta voce la descrizione della persona, e tutta la compagnia deve indovinarla. Ma ogni invitato può nominare una sola persona, e chi indovina di più vince e riceve un premio simbolico.

"IO"

Le regole di questo gioco sono estremamente semplici: la compagnia si siede in cerchio in modo che tutti i partecipanti possano vedersi chiaramente negli occhi. La prima persona dice la parola "io", e dopo di lui tutti ripetono a turno la stessa parola.

Inizialmente è semplice, ma la regola principale è non ridere e non perdere il proprio turno. All'inizio tutto è semplice e non divertente, ma puoi pronunciare la parola "io" in diverse intonazioni e linee per far ridere la compagnia.

Quando qualcuno ride o perde il turno, tutta la compagnia sceglie un nome per questo giocatore e poi dice non solo "io", ma anche la parola che gli è stata assegnata. Ora sarà più difficile non ridere, perché quando un uomo adulto si siede accanto a te e dice con voce stridula: "Sono un fiore", è molto difficile non ridere e gradualmente tutti gli ospiti avranno soprannomi divertenti.

Per le risate e per una parola dimenticata viene nuovamente assegnato un soprannome. Più i soprannomi sono divertenti, più velocemente tutti rideranno. Vince chi termina il gioco con il soprannome più piccolo.

"Associazioni"

Tutti gli ospiti sono in fila uno accanto all'altro. Il primo giocatore inizia e pronuncia una parola qualsiasi all'orecchio del suo vicino. Il suo prossimo continua e all'orecchio del suo vicino dice la sua associazione con la parola che ha sentito. E così tutti i partecipanti vanno in cerchio.

Esempio: Il primo dice “mela”, il vicino trasmette l'associazione di parole “succo”, poi può esserci “frutta” - “orto” - “verdura” - “insalata” - “ciotola” - “piatti” - “ cucina” e così via. Dopo che tutti i partecipanti hanno pronunciato l'associazione e il cerchio ritorna al primo giocatore, questi pronuncia ad alta voce la sua associazione.

Ora il compito principale degli ospiti è indovinare l'argomento e la parola originale che era all'inizio.

Ogni giocatore può esprimere i propri pensieri una sola volta, ma non dire la propria parola. Tutti i giocatori devono indovinare ogni parola associata; se falliscono, il gioco ricomincia semplicemente, ma con un partecipante diverso.

"Cecchino"

L'intera compagnia siede in cerchio in modo che possano vedersi chiaramente gli occhi. Tutti i giocatori tirano a sorte: possono essere fiammiferi, monete o banconote.

Tutti i gettoni del lotto sono uguali, tranne uno, che mostra chi sarà il cecchino. Il sorteggio deve essere sorteggiato in modo che i giocatori non vedano cosa spetta a chi. Dovrebbe esserci un solo cecchino e non dovrebbe tradirsi.

Seduto in cerchio, il cecchino sceglie in anticipo la sua vittima e poi le fa l'occhiolino con attenzione. La vittima, notando questo, grida ad alta voce "Ucciso!" e lascia il gioco, ma la vittima non deve tradire il cecchino.

Il cecchino deve stare estremamente attento in modo che un altro partecipante non si accorga del suo occhiolino e lo chiami. L'obiettivo dei giocatori è identificare e neutralizzare l'assassino.

Tuttavia, questo deve essere fatto da due giocatori che puntano contemporaneamente verso il cecchino. Questo gioco richiederà notevole resistenza e velocità, nonché astuzia per identificare il nemico e non essere ucciso.

"Indovina il premio"

Questo gioco sarà un'ottima opzione per una festa di compleanno, perché può basarsi sul nome dell'eroe dell'occasione. Per ogni lettera del nome della persona che compie gli anni viene messo un premio in un sacchetto opaco, ad esempio il nome Victor - il sacchetto dovrebbe contenere 6 diversi piccoli premi per ogni lettera del nome: un wafer, un giocattolo, una caramella, un tulipano, noci, una cintura.

Gli ospiti devono indovinare ogni premio. Colui che indovina e riceve un regalo. Se i premi sono troppo complessi, l'host dovrebbe dare consigli agli ospiti.

Questa è una competizione molto semplice che richiede la preparazione di oggetti di scena aggiuntivi: penne e pezzi di carta. Innanzitutto, l'intera compagnia viene divisa in coppie; questo può essere fatto in modo casuale, per sorteggio o a piacimento.

Tutti prendono carta e penna e scrivono qualsiasi parola. Possono esserci da 10 a 20 parole: nomi reali, non inventati.

Tutti i pezzi di carta vengono raccolti e messi in una scatola e il gioco ha inizio.

La prima coppia riceve una scatola e uno dei partecipanti tira fuori un pezzo di carta con una parola. Cerca di spiegare questa parola al suo partner senza menzionarla.

Quando indovina la parola, si passa a quella successiva; la coppia non ha più di 30 secondi per completare l'attività. Allo scadere del tempo, la casella passa alla coppia successiva.

Vince chi indovina quante più parole possibile. Grazie a questo gioco il divertimento è assicurato!

"Pulsanti"

Dovresti preparare un paio di pulsanti in anticipo: questi sono tutti gli oggetti di scena necessari. Non appena il leader dà il comando, il primo partecipante posiziona il pulsante sul pad indice e cerca di darlo al suo vicino.

Non puoi usare altre dita o lasciarle cadere, quindi devi passarle con molta attenzione.

Il pulsante deve compiere un giro completo e i partecipanti che lo rilasciano vengono eliminati. Il vincitore è colui che non lascia mai cadere un pulsante.

Semplici gare di fumetti per un'allegra compagnia di adulti a tavola

A tavola, quando tutti i partecipanti hanno già mangiato e bevuto, è più divertente giocare. Inoltre, se ci sono un paio di concorsi interessanti e insoliti che divertiranno anche la compagnia più noiosa.

Quale festa è completa senza brindisi? Questo è un attributo importante di ogni festa, quindi puoi diversificarli un po 'o aiutare coloro a cui non piace questa attività o non sanno come fare discorsi.

Pertanto, l'ospite annuncia in anticipo che i brindisi saranno insoliti e dovranno essere pronunciati rispettando le condizioni. Le condizioni scritte su un pezzo di carta vengono poste in anticipo nel sacchetto: associare il brindisi al cibo (lascia che la vita sia tutta nel cioccolato), fare un discorso in un certo stile (discorso criminale, nello stile di "Lo Hobbit", balbettare , ecc.), associare le congratulazioni agli animali ( svolazzare come una farfalla, essere fragile come una falena, amare devotamente come i cigni), dire congratulazioni in poesia o in una lingua straniera, dire un brindisi dove tutte le parole iniziano con la stessa lettera.

L'elenco dei compiti può essere aumentato indefinitamente, l'importante è che tu abbia abbastanza immaginazione.

"Nei miei pantaloni"

Questo gioco piccante è adatto a un gruppo in cui tutti si conoscono bene e sono pronti a divertirsi. Il presentatore non può rivelare in anticipo il significato del gioco. Tutti gli ospiti si siedono e ogni ospite chiama il nome di un film nell'orecchio del suo vicino.

Il giocatore ricorda e, a sua volta, nomina un altro film al suo vicino. Tutti i giocatori devono ricevere un titolo. Il presentatore, dopodiché, chiede ai giocatori di dire ad alta voce “Nei miei pantaloni...” e di aggiungere lo stesso titolo del film. È molto divertente quando qualcuno si ritrova con Il Re Leone o Resident Evil nei pantaloni!

La cosa principale è che la compagnia è divertente e nessuno si offende per le battute!

"Quiz illogico"

Questo piccolo quiz è perfetto per gli amanti dell'umorismo intellettuale. È bello tenerlo all'inizio della celebrazione, mentre gli ospiti possono pensare in modo sobrio. Vale la pena avvisare tutti in anticipo di riflettere attentamente sulla domanda prima di dare una risposta.

Ai giocatori possono essere dati fogli di carta e matite in modo che possano scrivere le risposte o semplicemente porre domande e subito ad alta voce, dopo aver ascoltato le risposte, nominare l'opzione corretta. Le domande sono:

Quanti anni durò la Guerra dei Cent'anni?

Da quale paese provengono i cappelli Panama?

  • Brasile;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Quando si celebra la Rivoluzione d'Ottobre?

  • a gennaio;
  • nel mese di settembre;
  • in ottobre;
  • A novembre.

Qual era il nome di Giorgio Sesto?

  • Alberto;
  • Carlo;
  • Michael.

Da quale animale prendono il nome le Isole Canarie?

  • foca;
  • rospo;
  • canarino;
  • topo.

Sebbene alcune risposte siano logiche, le risposte corrette sono:

  • 116 anni;
  • Ecuador;
  • A novembre.
  • Alberto.
  • da un sigillo.

"Cosa sento?"

Dovresti preparare in anticipo dei pezzi di carta su cui scrivere emozioni e sentimenti: rabbia, amore, ansia, simpatia, flirt, indifferenza, paura o disprezzo. Tutti i pezzi di carta devono essere in un sacchetto o in una scatola.

Tutti i giocatori si posizionano in modo che le loro mani si tocchino e i loro occhi siano chiusi. Il primo partecipante al cerchio o alla fila apre gli occhi e tira fuori dalla borsa un pezzo di carta con il nome del sentimento.

Deve trasmettere questo sentimento al suo vicino toccandogli la mano in un certo modo. Puoi accarezzare delicatamente la mano, fingendo tenerezza, o colpirla, fingendo rabbia.

Poi ci sono due opzioni: o il vicino deve indovinare la sensazione ad alta voce e tirare fuori il pezzo di carta successivo con la sensazione, oppure trasmettere ulteriormente la sensazione ricevuta. Durante il gioco puoi discutere delle tue emozioni o giocare in completo silenzio.

"Dove sono?"

Un partecipante viene selezionato dalla compagnia e fatto sedere su una sedia al centro della stanza in modo che tutti diano le spalle. Un cartello con iscrizioni è attaccato alla sua schiena usando del nastro adesivo.

Possono essere diversi: "Bagno", "Negozio", "Stazione di disintossicazione", "Stanza di maternità" e altri.

Il resto dei giocatori dovrebbe fargli domande importanti: quanto spesso ci vai, perché ci vai, per quanto tempo.

L'attore principale deve rispondere a queste domande e far ridere l'azienda. I giocatori in cattedra possono cambiare, basta che la compagnia si diverta!

"Ciotole per mestoli"

Tutti i giocatori si siedono in cerchio. Il presentatore prepara in anticipo una scatola di forfait, sulla quale sono scritti vari utensili e attributi da cucina: forchette, cucchiai, pentole, ecc.

Ogni giocatore a turno deve prelevare un forfait e leggerne il nome. Non deve essere nominato a nessuno. Dopo che tutti i giocatori hanno ricevuto i pezzi di carta, si siedono o stanno in cerchio.

Il presentatore deve chiedere ai giocatori e i giocatori devono dare la risposta che hanno letto sul pezzo di carta. Ad esempio, la domanda è "In cosa sei seduto?" la risposta è “In padella”. Le domande possono essere diverse, il compito del presentatore è far ridere il giocatore e poi dargli un compito.

"Lotteria"

È bene organizzare questa competizione in una compagnia femminile l'8 marzo, ma è perfetta per altri eventi. Piccoli premi piacevoli sono preparati in anticipo e numerati.

I loro numeri sono scritti su pezzi di carta e messi in un sacchetto. Tutti i partecipanti all'evento dovranno tirare fuori un pezzo di carta e ritirare il premio. Tuttavia, questo può essere trasformato in un gioco e l'host deve porre domande divertenti al giocatore. Di conseguenza, ogni ospite partirà con un piccolo simpatico premio.

"Avido"

Al centro del tavolo viene posta una ciotola con piccole monete. Ogni giocatore ha il proprio piattino. Il presentatore regala ai giocatori cucchiaini o bacchette cinesi.

Al segnale, tutti iniziano a raccogliere le monete dalla ciotola e a trascinarle nel piatto. Il presentatore dovrebbe avvisare in anticipo quanto tempo avranno i giocatori per questo compito e dare un segnale acustico allo scadere del tempo. Successivamente il presentatore conta le monete presenti sul piattino per ogni giocatore e sceglie il vincitore.

"Intuizione"

Questo gioco si gioca in una compagnia di bevitori, dove le persone non hanno paura di ubriacarsi. Un volontario esce dalla porta e non sbircia. Il gruppo mette 3-4 bicchieri sul tavolo e li riempie in modo che uno contenga vodka e tutti gli altri contengano acqua.

I volontari sono i benvenuti. Dovrebbe scegliere intuitivamente un bicchiere di vodka e berlo con acqua. Se riuscirà a trovare la pila giusta dipende dal suo intuito.

"Forchette"

Si mette un piatto sul tavolo e vi si mette un oggetto a caso. Il volontario viene bendato e gli vengono date due forchette. Viene portato al tavolo e gli viene dato il tempo affinché possa tastare l'oggetto con le forchette e identificarlo.

Puoi porre domande, ma è necessario rispondere solo con "Sì" o "No". Le domande possono aiutare il giocatore a determinare se un oggetto è commestibile, se può essere usato per lavarsi le mani o lavarsi i denti, ecc.

Il presentatore dovrebbe preparare in anticipo due forchette, una benda e oggetti: un'arancia, caramelle, uno spazzolino da denti, una spugna per lavare i piatti, una moneta, un elastico, un portagioie.

Questo è un gioco famoso venuto dall'America. Non hai bisogno di nastro adesivo, fogli di carta o pennarello.

Puoi usare adesivi adesivi, ma controlla in anticipo se aderiranno bene alla pelle. Ogni partecipante scrive qualsiasi persona o animale su un pezzo di carta.

Possono essere celebrità, personaggi di film o libri o persone comuni. Tutti i pezzi di carta vengono messi in un sacchetto e il presentatore li mescola. Quindi tutti i partecipanti si siedono in cerchio e il leader, passando accanto a ciascuno, gli attacca un pezzo di carta con un'iscrizione sulla fronte.

Ogni partecipante ha un pezzo di carta con un'iscrizione attaccata alla fronte tramite nastro adesivo. Il compito dei giocatori è scoprire chi sono ponendo a turno domande importanti: "Sono una celebrità?", "Sono un uomo?" Le domande dovrebbero essere strutturate in modo da poter rispondere a monosillabi. Vince chi indovina per primo il personaggio.

Un altro esempio divertente concorso a tavola- nel prossimo video.